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面向对象的电子地图创作模型──国家经济地图集(电子版)软件设计研究 被引量:14
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作者 初世强 刘岳 《地理学报》 CSSCI CSCD 北大核心 1996年第1期12-24,共13页
本文系统地描述了电子地图创作系统MapMagic的设计思想和实现技术。文章根据电子地图的新特点,运用面向对象的方法技术提出了电子地图的概念模型,并给出了其计算机形式化表示──电子地图模型。在此基础上,研究地图创作的任... 本文系统地描述了电子地图创作系统MapMagic的设计思想和实现技术。文章根据电子地图的新特点,运用面向对象的方法技术提出了电子地图的概念模型,并给出了其计算机形式化表示──电子地图模型。在此基础上,研究地图创作的任务,建立起面向对象的电子地图创作模型,并详细讨论了该创作模型的体系结构、组成要素及其实现机制。按照上述思想设计的MapMagic软件系统应用到《中华人民共和国国家经济地图集》(电子版)开发过程中,取得了理想的效果。 展开更多
关键词 面向对象 电子地图 创作模型 软件 地图集
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在希斯克利夫形象的后面——《呼啸山庄》中希斯克利夫创作模型考证 被引量:7
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作者 邓颖玲 《外语与外语教学》 北大核心 2003年第6期36-37,40,共3页
本文从艾米莉·勃朗特的生活环境、个性特征和生活经历方面考证了<呼啸山庄>中希斯克利夫这个主要人物形象的创作源泉和过程,试图从一个新的视角挖掘出<呼啸山庄>中尚未被挖掘出的一些新的意蕴和内涵,给读者以更多的思... 本文从艾米莉·勃朗特的生活环境、个性特征和生活经历方面考证了<呼啸山庄>中希斯克利夫这个主要人物形象的创作源泉和过程,试图从一个新的视角挖掘出<呼啸山庄>中尚未被挖掘出的一些新的意蕴和内涵,给读者以更多的思考与启迪.同时也希望通过展示希斯克利夫的创作过程,使我们对艾米莉·勃朗特有更深、更透彻的理解,为这个英国文学史上的"斯芬克斯"之谜增添新的注释,赋予它以新的灵魂. 展开更多
关键词 希斯克利夫形象 艾米莉·勃朗特 《呼啸山庄》 英国 创作模型 文学评论 小说 生活环境 个性特征 生活经历
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基于知识的多媒体创作模型
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作者 金涛 石自力 +1 位作者 熊晖 刘瑛睿 《武汉大学学报(自然科学版)》 CSCD 1999年第1期35-39,共5页
通过对传统方法进行分析,引入语义网络的知识表示方法,将面向对象技术与超媒体方法相结合,提出了一个基于知识的多媒体创作模型(KAM),给出了KAM模型的形式化定义,并对该模型的结构进行了讨论.KAM模型具有以下特点:(... 通过对传统方法进行分析,引入语义网络的知识表示方法,将面向对象技术与超媒体方法相结合,提出了一个基于知识的多媒体创作模型(KAM),给出了KAM模型的形式化定义,并对该模型的结构进行了讨论.KAM模型具有以下特点:(1)支持结构与内容的分离;(2)支持复合机制;(3)基于语义的导航,有效地避免了在交互性系统中的迷路问题;(4)独立的链服务功能和管理功能,保持系统的开放性。 展开更多
关键词 多媒体创作模型 语义网络 面向对象 多媒体软件
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