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增强现实技术在儿童出版物应用的困局与突破路径
被引量:
9
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作者
万新娜
《编辑之友》
CSSCI
北大核心
2020年第5期15-19,共5页
AR童书的增强现实技术因其场景化展演与沉浸式体验,上市之初便受到市场热捧。当前,AR童书出版存在一些问题:受制于技术且成本高;同质化严重,缺乏高质量的特色产品;市场定位笼统,缺乏细分;盈利模式单一等。文章尝试从产业环境、内容生产...
AR童书的增强现实技术因其场景化展演与沉浸式体验,上市之初便受到市场热捧。当前,AR童书出版存在一些问题:受制于技术且成本高;同质化严重,缺乏高质量的特色产品;市场定位笼统,缺乏细分;盈利模式单一等。文章尝试从产业环境、内容生产、市场细分及多维营销维系四方面提出推广策略与建议:以技术共享、优化资源配置实现行业协同合作;建立以内容为核心的多媒体形式落地的立体化内容生产体系;基于市场细分的分级结构化市场;搭建多维与纵深营销推广平台。
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关键词
AR童书
行业
内容生产
分级
市场
多维营销
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职称材料
题名
增强现实技术在儿童出版物应用的困局与突破路径
被引量:
9
1
作者
万新娜
机构
天津工业大学人文学院
出处
《编辑之友》
CSSCI
北大核心
2020年第5期15-19,共5页
文摘
AR童书的增强现实技术因其场景化展演与沉浸式体验,上市之初便受到市场热捧。当前,AR童书出版存在一些问题:受制于技术且成本高;同质化严重,缺乏高质量的特色产品;市场定位笼统,缺乏细分;盈利模式单一等。文章尝试从产业环境、内容生产、市场细分及多维营销维系四方面提出推广策略与建议:以技术共享、优化资源配置实现行业协同合作;建立以内容为核心的多媒体形式落地的立体化内容生产体系;基于市场细分的分级结构化市场;搭建多维与纵深营销推广平台。
关键词
AR童书
行业
内容生产
分级
市场
多维营销
Keywords
AR children's publications
industry
content production
classification market
multi-dimensional marketing
分类号
G230 [文化科学]
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作者
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1
增强现实技术在儿童出版物应用的困局与突破路径
万新娜
《编辑之友》
CSSCI
北大核心
2020
9
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