期刊文献+
共找到8篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
一种基于小波变换的FBM图象生成方法 被引量:1
1
作者 曹汉强 朱光喜 +1 位作者 朱耀庭 王翔 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 1997年第12期874-877,909,共5页
提出了一种基于小波变换的FBM图象生成方法,实验证明这种基于小波变换的生成方法比传统的RM-DA方法和Fourier方法能更精确地生成二维FBM图象。
关键词 分形 分形生成 小波变换 FBM图象
下载PDF
分形音乐的特征与生成 被引量:2
2
作者 邹珺 唐贤瑛 徐燕琴 《黄河之声》 2010年第7期24-25,共2页
本文基于分形与音乐的兼容性,提出分别从节奏、音程、力度和音调等方面去寻找分形特征的思想,并给出一种生成分形音乐的实用方法—基波改进法。
关键词 分形音乐 分形特征 分形生成 兼容性
下载PDF
分形音乐的特征与生成
3
作者 邹珺 唐贤瑛 徐燕琴 《黄河之声》 2010年第5期16-17,共2页
音乐工作者对分形音乐的研究往往是验证性的,即证实在音乐中存在着分形结构,而不涉及音乐中分形的生成问题。本文基于分形与音乐的兼容性,提出分别从节奏、音程、力度和音调等方面去寻找分形特征的思想,并给出一种生成分形音乐的实用方... 音乐工作者对分形音乐的研究往往是验证性的,即证实在音乐中存在着分形结构,而不涉及音乐中分形的生成问题。本文基于分形与音乐的兼容性,提出分别从节奏、音程、力度和音调等方面去寻找分形特征的思想,并给出一种生成分形音乐的实用方法—基波改进法。 展开更多
关键词 分形音乐 分形特征 分形生成 兼容性
下载PDF
基于FBM约束模型的可控性分形生成方法 被引量:2
4
作者 谭建荣 陈洪亮 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第3期651-659,共9页
为了获得分形生成过程的可控性,根据局部变形能的概率分布建立了基本FBM(factal Brown motion)约束模型,通过阈值估计给出了FBM约束因子的具体实现,使得分形生成过程能够在表面细节具备统计自相似性的同时更好地对宏观形状进行控制.其... 为了获得分形生成过程的可控性,根据局部变形能的概率分布建立了基本FBM(factal Brown motion)约束模型,通过阈值估计给出了FBM约束因子的具体实现,使得分形生成过程能够在表面细节具备统计自相似性的同时更好地对宏观形状进行控制.其中离散约束下提出的区域缓冲控制与连续约束下提出的区域调和控制方法进一步丰富了分形生成的控制手段.可控性分形生成实例表明,该方法能够实现分形生成过程的有效控制,可在自然模拟、工程信息可视化等领域中得到广泛应用. 展开更多
关键词 FBM约束模型 可控性 分形生成方法 计算机图形学 计算机模拟 分形形状
下载PDF
基于自适应神经网络的自由曲面分形生成 被引量:2
5
作者 莫灿林 谭建荣 张树有 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第4期592-598,共7页
通过把自适应线性神经元 (adaline)网络与自由曲面的生成原理相结合 ,提出了一种生成分形曲面的新方法 .给出了对自由曲面分形的各种分形方法的数学模型 ,详细介绍了如何通过设置神经网络可调参数的数值来控制和调整分形曲面形状的方法 ... 通过把自适应线性神经元 (adaline)网络与自由曲面的生成原理相结合 ,提出了一种生成分形曲面的新方法 .给出了对自由曲面分形的各种分形方法的数学模型 ,详细介绍了如何通过设置神经网络可调参数的数值来控制和调整分形曲面形状的方法 ,实现了在控制神经网络可调参数的情况下 ,改变确定自由曲面各型值点的线性组合关系 ,生成可预测、可控制和可调整的分形曲面 . 展开更多
关键词 计算几何 自由曲面分形生成 自适应神经网络 数学模型 几何造型 CAD CAM
下载PDF
三维分形地形生成技术综述 被引量:21
6
作者 何方容 戴光明 《武汉化工学院学报》 2002年第3期85-88,共4页
简述了三维地形生成的几种常用方法 .重点介绍了三维分形地形建模方法 。
关键词 三维分形地形生成技术 综述 地形仿真 中点位移法
下载PDF
基于面向对象方法的分形图生成技术 被引量:1
7
作者 张林山 张佑生 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2000年第5期28-29,共2页
在对分形图生成与面向对象方法各自特点进行分析的基础上,提出基于面向对象的分形图生成方法。该方法的关键在于定义分形对象类。文中给出2D分形曲线的类定义和3D分形曲面的类定义以及它们的实现过程,表明了基于面向对象的分形图... 在对分形图生成与面向对象方法各自特点进行分析的基础上,提出基于面向对象的分形图生成方法。该方法的关键在于定义分形对象类。文中给出2D分形曲线的类定义和3D分形曲面的类定义以及它们的实现过程,表明了基于面向对象的分形图生成方法的有效性。文章最后提出一个构造基于面向对象分形图生成系统的设想。 展开更多
关键词 分形几何 面向对象 分形生成 计算机图形学
下载PDF
基于灰度值算法与Diamond-Square算法的三维地形生成
8
作者 程义 孔令德 刘利平 《电脑开发与应用》 2010年第9期33-35,38,共4页
分形地形的生成是三维自然景物的模拟的重要组成之一。研究了基于灰度值算法与分形插值算法的三维分形地形的生成。利用灰度值算法或Diamond-Square算法生成高度数据,同时作平滑处理,然后对高度数据着色并利用OpenGL纹理映射技术实现三... 分形地形的生成是三维自然景物的模拟的重要组成之一。研究了基于灰度值算法与分形插值算法的三维分形地形的生成。利用灰度值算法或Diamond-Square算法生成高度数据,同时作平滑处理,然后对高度数据着色并利用OpenGL纹理映射技术实现三维分形地形的生成并显示。这种方法可按照地形需求改变地形崎岖程度和地貌,在实验上基本上达到了真实感的效果。 展开更多
关键词 OPENGL 灰度值算法 DIAMOND-SQUARE算法 纹理映射 三维分形地形的生成
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部