期刊导航
期刊开放获取
cqvip
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
8
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
基于分布式绘制的大幅面立体像对快速浏览技术
1
作者
刘涛
谢剑薇
+1 位作者
龚雪晶
赵兴国
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2012年第1期163-166,共4页
针对当前影像数据存储格式不能适应海量影像数据快速访问的情况,研究设计了大幅面立体像对的逻辑四叉树存储格式,并通过立体像对的逻辑四叉树剖分算法把普通格式的立体像对格式快速转换成逻辑四叉树存储格式。由于单机显示无法满足大幅...
针对当前影像数据存储格式不能适应海量影像数据快速访问的情况,研究设计了大幅面立体像对的逻辑四叉树存储格式,并通过立体像对的逻辑四叉树剖分算法把普通格式的立体像对格式快速转换成逻辑四叉树存储格式。由于单机显示无法满足大幅面立体像对的高分辨率、高沉浸感的显示,因此系统研究了大幅面立体像对快速浏览的分布式结构,包括硬件选择、分布式策略和通信方式等方面。由于当前分布式网络不足以支持大规模数据的实时传输,根据帧相关性原理,研究提出了大幅面立体像对的分布式缓冲机制。最后通过实验证明该方法能够实现大幅面立体像对的实时浏览。
展开更多
关键词
立体像对
四叉树
分布式
绘制
实时
下载PDF
职称材料
大屏幕投影系统中基于软件的无缝拼接技术
被引量:
5
2
作者
俞凌云
王毅刚
王亢
《计算机仿真》
CSCD
北大核心
2009年第5期227-231,共5页
为了克服现有大多数投影系统价格昂贵,投影形式单一,需要专业人员维护的局限性,提出了基于软件的无缝拼接技术。在开放源码的三维绘制引擎OpenSceneG raph基础上,通过对大屏幕系统三个关键技术(基于集群机的分布式图形绘制及其同步控制...
为了克服现有大多数投影系统价格昂贵,投影形式单一,需要专业人员维护的局限性,提出了基于软件的无缝拼接技术。在开放源码的三维绘制引擎OpenSceneG raph基础上,通过对大屏幕系统三个关键技术(基于集群机的分布式图形绘制及其同步控制技术、几何校准、颜色亮度校准)的研究,结合大屏幕投影的应用特点,提出了一套利用普通投影机和具有普通图形卡的PC机实现的大屏幕无缝拼接的三维渲染软件平台。实践证明该方法效果理想,成本投入低,易于操作。
展开更多
关键词
分布式
并行
绘制
几何校准
颜色亮度校准
高分辨率
弧状屏幕
无缝拼接
下载PDF
职称材料
大屏幕无缝拼接系统的应用软件平台开发
被引量:
5
3
作者
俞凌云
王毅刚
王亢
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2008年第9期2434-2436,2439,共4页
在开放源码的三维绘制引擎OpenSceneGraph和Windows视频显示平台Direct Show的基础上,结合大屏幕投影的应用特点,利用一个通过网络连接的PC集群机组,开发了无缝拼接的三维渲染和视频播放大屏幕投影系统的软件平台,使之既可以用来观看各...
在开放源码的三维绘制引擎OpenSceneGraph和Windows视频显示平台Direct Show的基础上,结合大屏幕投影的应用特点,利用一个通过网络连接的PC集群机组,开发了无缝拼接的三维渲染和视频播放大屏幕投影系统的软件平台,使之既可以用来观看各种格式的大屏幕电影,也可以交互浏览各种格式的三维虚拟场景。设计了主机/从机系统架构思想,利用OSG技术加载几何场景和视频,并提出在保留和立即两种模式下的同步控制技术——时间同步和帧同步。实践证明该方法效果理想,投入成本低,易于操作。
展开更多
关键词
分布式
并行
绘制
PC集群机
无缝拼接
同步控制
下载PDF
职称材料
面向多核CPU多GPU的节点内并行混合绘制模型
被引量:
3
4
作者
刘华海
王攀
+3 位作者
蔡勋
曾亮
王文珂
李思昆
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2012年第1期94-98,112,共6页
分布式并行绘制集群节点可以配置多核CPU和多个GPU构建节点内多CPU多GPU系统。现有的节点内并行绘制模型既没有充分发挥多核CPU的强大计算能力,还将绘制、读回和合成阶段串行耦合在一起导致了大量的GPU闲置停顿,严重影响了节点内并行...
分布式并行绘制集群节点可以配置多核CPU和多个GPU构建节点内多CPU多GPU系统。现有的节点内并行绘制模型既没有充分发挥多核CPU的强大计算能力,还将绘制、读回和合成阶段串行耦合在一起导致了大量的GPU闲置停顿,严重影响了节点内并行绘制性能。提出了一种节点内高效的并行绘制模型,通过软件绘制与硬件绘制相结合的方法将硬件绘制与图像合成分离,同时利用DMA异步传输机制,构建了节点内绘制、读回和合成三段并行绘制流水线。与现有节点内并行绘制模型相比,并行混合绘制模型不但降低GPU资源闲置率,而且提高了CPU资源使用率。理论分析与实验表明相同应用采用并行混合绘制模型的性能可以达到现有模型的3-4倍,并且具有更好的数据扩展性、性能扩展性。
展开更多
关键词
Multi-GPU
MULTI-CPU
分布式
并行
绘制
异步合成
DMA
下载PDF
职称材料
基于EFT遗传算法的分布式图像绘制
5
作者
孙向军
李千目
刘凤玉
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2004年第12期32-33,80,共3页
在分布式图像绘制中,为提高图像绘制速度,达到图像的实时绘制,缩短任务调度长度,提出了基于最早完成时间(EFT)启发的遗传算法,染色体编码采用问题属性作为基因。实验表明它对于解决异构网络平台下分布式任务调度具有很好的收敛速度,最...
在分布式图像绘制中,为提高图像绘制速度,达到图像的实时绘制,缩短任务调度长度,提出了基于最早完成时间(EFT)启发的遗传算法,染色体编码采用问题属性作为基因。实验表明它对于解决异构网络平台下分布式任务调度具有很好的收敛速度,最佳的调度长度和调度方案。应用于分布式图像绘制可以取得良好的实时性和较佳的图像质量。
展开更多
关键词
遗传算法
异构
分布式
计算机
任务调度
分布式
图像
绘制
最早完成时问
下载PDF
职称材料
分布式并行绘制系统中带宽降低方法的研究
6
作者
高欣
贾庆轩
+1 位作者
孙汉旭
宋荆洲
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2007年第18期37-39,共3页
把静态与视点无关网格简化技术和动态与视点相关的网格简化技术结合起来,根据应用领域的要求,采用考虑了离散曲率边折叠算法构造的多分辨率模型,把得到的简化模型提交给与视点相关的网格简化技术处理,在基于联网PC的分布式并行绘制系统...
把静态与视点无关网格简化技术和动态与视点相关的网格简化技术结合起来,根据应用领域的要求,采用考虑了离散曲率边折叠算法构造的多分辨率模型,把得到的简化模型提交给与视点相关的网格简化技术处理,在基于联网PC的分布式并行绘制系统中实现模型的渐进传输并进行实时绘制;同时采用几何索引等方式来降低立即模式分布式系统的网络传输数据量,进一步缓解网络带宽压力,增强数据的实时动态交互性。
展开更多
关键词
分布式
并行
绘制
多分辨率建模
离散曲率
背面剔除
几何索引
下载PDF
职称材料
分布式并行绘制系统中几何指令流压缩的研究与实现
被引量:
7
7
作者
金哲凡
杨建
石教英
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2002年第9期824-828,共5页
对分布式并行绘制系统的几何指令流进行压缩能缓解网络带宽瓶颈 .对操作码使用 L ZW算法 ,对法向量使用球面对称网格剖分算法 ,对颜色和位置数据使用 DPCM型预测编码算法 ,根据位置数据的特殊性 ,使用了 4类预测器和自适应量化算法 .对...
对分布式并行绘制系统的几何指令流进行压缩能缓解网络带宽瓶颈 .对操作码使用 L ZW算法 ,对法向量使用球面对称网格剖分算法 ,对颜色和位置数据使用 DPCM型预测编码算法 ,根据位置数据的特殊性 ,使用了 4类预测器和自适应量化算法 .对几何指令流组合使用多种压缩算法取得了良好的效果 ,在几何模型质量基本没有损失的情况下 ,指令平均长度压缩到原来的 1/ 3左右 ,执行速度达到了 4 0 0指令 /
展开更多
关键词
分布式
并行
绘制
系统
几何指令流压缩
LZW
DPCM
预测
量化
图形处理
计算机
下载PDF
职称材料
并行绘制系统Chromium中的3D模型数据压缩
被引量:
1
8
作者
王欢
秦开怀
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2011年第1期25-28,共4页
网络带宽不足严重限制了Chromium等并行图形绘制系统渲染巨型几何场景的速度。通过对网络传输中的几何数据进行无损压缩,提出了一种能有效缓解网络负荷的方法。该方法可以很容易地实现不同算法对特定几何数据的压缩。实现了ZLib和哈夫...
网络带宽不足严重限制了Chromium等并行图形绘制系统渲染巨型几何场景的速度。通过对网络传输中的几何数据进行无损压缩,提出了一种能有效缓解网络负荷的方法。该方法可以很容易地实现不同算法对特定几何数据的压缩。实现了ZLib和哈夫曼算法对Chromium系统的压缩,测试了系统对10类OpenGL应用程序的加速比和压缩比,以及在4种配置环境下的并行运行效果。使用ZLib算法时,测试程序的运行速度都有不同程度的提高,最高提升3倍;数据压缩比平均在5.0以上,最高为30;并行绘制加速比在单服务器数目下最高。ZLib算法整体表现良好,能有效减少网络通信量。
展开更多
关键词
Chromium系统
ZLib算法
哈夫曼算法
几何数据压缩
分布式
并行
绘制
系统
下载PDF
职称材料
题名
基于分布式绘制的大幅面立体像对快速浏览技术
1
作者
刘涛
谢剑薇
龚雪晶
赵兴国
机构
装备指挥技术学院
空军
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2012年第1期163-166,共4页
基金
国防预研基金(20060826(重大专项))
文摘
针对当前影像数据存储格式不能适应海量影像数据快速访问的情况,研究设计了大幅面立体像对的逻辑四叉树存储格式,并通过立体像对的逻辑四叉树剖分算法把普通格式的立体像对格式快速转换成逻辑四叉树存储格式。由于单机显示无法满足大幅面立体像对的高分辨率、高沉浸感的显示,因此系统研究了大幅面立体像对快速浏览的分布式结构,包括硬件选择、分布式策略和通信方式等方面。由于当前分布式网络不足以支持大规模数据的实时传输,根据帧相关性原理,研究提出了大幅面立体像对的分布式缓冲机制。最后通过实验证明该方法能够实现大幅面立体像对的实时浏览。
关键词
立体像对
四叉树
分布式
绘制
实时
Keywords
stereo image pair
quad-tree
distributed rendering
real-time
分类号
TP391.5 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
大屏幕投影系统中基于软件的无缝拼接技术
被引量:
5
2
作者
俞凌云
王毅刚
王亢
机构
浙江警察学院
杭州电子科技大学图形图像研究所
出处
《计算机仿真》
CSCD
北大核心
2009年第5期227-231,共5页
基金
国家自然科学基金(60303028)
文摘
为了克服现有大多数投影系统价格昂贵,投影形式单一,需要专业人员维护的局限性,提出了基于软件的无缝拼接技术。在开放源码的三维绘制引擎OpenSceneG raph基础上,通过对大屏幕系统三个关键技术(基于集群机的分布式图形绘制及其同步控制技术、几何校准、颜色亮度校准)的研究,结合大屏幕投影的应用特点,提出了一套利用普通投影机和具有普通图形卡的PC机实现的大屏幕无缝拼接的三维渲染软件平台。实践证明该方法效果理想,成本投入低,易于操作。
关键词
分布式
并行
绘制
几何校准
颜色亮度校准
高分辨率
弧状屏幕
无缝拼接
Keywords
Distributed parallel rendering
Geometry calibration
Color and light intensity adjustment
High resolution
Curved screen
Seamless alignment
分类号
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
大屏幕无缝拼接系统的应用软件平台开发
被引量:
5
3
作者
俞凌云
王毅刚
王亢
机构
浙江警察学院计算机系
杭州电子科技大学图形图像研究所
出处
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2008年第9期2434-2436,2439,共4页
基金
国家自然科学基金资助项目(60303028)
文摘
在开放源码的三维绘制引擎OpenSceneGraph和Windows视频显示平台Direct Show的基础上,结合大屏幕投影的应用特点,利用一个通过网络连接的PC集群机组,开发了无缝拼接的三维渲染和视频播放大屏幕投影系统的软件平台,使之既可以用来观看各种格式的大屏幕电影,也可以交互浏览各种格式的三维虚拟场景。设计了主机/从机系统架构思想,利用OSG技术加载几何场景和视频,并提出在保留和立即两种模式下的同步控制技术——时间同步和帧同步。实践证明该方法效果理想,投入成本低,易于操作。
关键词
分布式
并行
绘制
PC集群机
无缝拼接
同步控制
Keywords
distributed parallel rendering
PC cluster
seamless alignment
synchronization
分类号
TN873.4 [电子电信—信息与通信工程]
下载PDF
职称材料
题名
面向多核CPU多GPU的节点内并行混合绘制模型
被引量:
3
4
作者
刘华海
王攀
蔡勋
曾亮
王文珂
李思昆
机构
国防科学技术大学计算机学院
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2012年第1期94-98,112,共6页
基金
国家"973"项目(2009CB723803)
国家自然科学基金(61170157)
文摘
分布式并行绘制集群节点可以配置多核CPU和多个GPU构建节点内多CPU多GPU系统。现有的节点内并行绘制模型既没有充分发挥多核CPU的强大计算能力,还将绘制、读回和合成阶段串行耦合在一起导致了大量的GPU闲置停顿,严重影响了节点内并行绘制性能。提出了一种节点内高效的并行绘制模型,通过软件绘制与硬件绘制相结合的方法将硬件绘制与图像合成分离,同时利用DMA异步传输机制,构建了节点内绘制、读回和合成三段并行绘制流水线。与现有节点内并行绘制模型相比,并行混合绘制模型不但降低GPU资源闲置率,而且提高了CPU资源使用率。理论分析与实验表明相同应用采用并行混合绘制模型的性能可以达到现有模型的3-4倍,并且具有更好的数据扩展性、性能扩展性。
关键词
Multi-GPU
MULTI-CPU
分布式
并行
绘制
异步合成
DMA
Keywords
multi-GPU
multi-CPU
distributed parallel rendering
asynchronous composition
DMA
分类号
TP391.4 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
基于EFT遗传算法的分布式图像绘制
5
作者
孙向军
李千目
刘凤玉
机构
南京理工大学计算机系
出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2004年第12期32-33,80,共3页
基金
国家"863"计划基金资助项目(2001AA113161)
文摘
在分布式图像绘制中,为提高图像绘制速度,达到图像的实时绘制,缩短任务调度长度,提出了基于最早完成时间(EFT)启发的遗传算法,染色体编码采用问题属性作为基因。实验表明它对于解决异构网络平台下分布式任务调度具有很好的收敛速度,最佳的调度长度和调度方案。应用于分布式图像绘制可以取得良好的实时性和较佳的图像质量。
关键词
遗传算法
异构
分布式
计算机
任务调度
分布式
图像
绘制
最早完成时问
Keywords
Genetic algorithm
Heterogeneous distributed computer(HDC)
Task schedule
Distributed image rendering
Earliest finish time(EFT)
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
分布式并行绘制系统中带宽降低方法的研究
6
作者
高欣
贾庆轩
孙汉旭
宋荆洲
机构
北京航空航天大学机械工程及自动化学院
北京邮电大学自动化学院
出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2007年第18期37-39,共3页
基金
北京市自然科学基金资助项目(3062014)
教育部"新世纪优秀人才支持计划"基金资助项目(NCET-05-0115)
文摘
把静态与视点无关网格简化技术和动态与视点相关的网格简化技术结合起来,根据应用领域的要求,采用考虑了离散曲率边折叠算法构造的多分辨率模型,把得到的简化模型提交给与视点相关的网格简化技术处理,在基于联网PC的分布式并行绘制系统中实现模型的渐进传输并进行实时绘制;同时采用几何索引等方式来降低立即模式分布式系统的网络传输数据量,进一步缓解网络带宽压力,增强数据的实时动态交互性。
关键词
分布式
并行
绘制
多分辨率建模
离散曲率
背面剔除
几何索引
Keywords
distributed parallel rendering
multiresolution modeling
discrete curvature
backface culling
geometry index
分类号
TP393 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
分布式并行绘制系统中几何指令流压缩的研究与实现
被引量:
7
7
作者
金哲凡
杨建
石教英
机构
浙江大学CAD&CG国家重点实验室
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2002年第9期824-828,共5页
基金
国家自然科学基金重点项目 (60 0 3 3 0 10 )
创新群体项目 (60 0 2 12 0 1)资助
文摘
对分布式并行绘制系统的几何指令流进行压缩能缓解网络带宽瓶颈 .对操作码使用 L ZW算法 ,对法向量使用球面对称网格剖分算法 ,对颜色和位置数据使用 DPCM型预测编码算法 ,根据位置数据的特殊性 ,使用了 4类预测器和自适应量化算法 .对几何指令流组合使用多种压缩算法取得了良好的效果 ,在几何模型质量基本没有损失的情况下 ,指令平均长度压缩到原来的 1/ 3左右 ,执行速度达到了 4 0 0指令 /
关键词
分布式
并行
绘制
系统
几何指令流压缩
LZW
DPCM
预测
量化
图形处理
计算机
Keywords
distributed parallel rendering, sort first, geometry compression, LZW, DPCM, prediction, quantization
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
并行绘制系统Chromium中的3D模型数据压缩
被引量:
1
8
作者
王欢
秦开怀
机构
清华大学计算机科学与技术系
出处
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2011年第1期25-28,共4页
文摘
网络带宽不足严重限制了Chromium等并行图形绘制系统渲染巨型几何场景的速度。通过对网络传输中的几何数据进行无损压缩,提出了一种能有效缓解网络负荷的方法。该方法可以很容易地实现不同算法对特定几何数据的压缩。实现了ZLib和哈夫曼算法对Chromium系统的压缩,测试了系统对10类OpenGL应用程序的加速比和压缩比,以及在4种配置环境下的并行运行效果。使用ZLib算法时,测试程序的运行速度都有不同程度的提高,最高提升3倍;数据压缩比平均在5.0以上,最高为30;并行绘制加速比在单服务器数目下最高。ZLib算法整体表现良好,能有效减少网络通信量。
关键词
Chromium系统
ZLib算法
哈夫曼算法
几何数据压缩
分布式
并行
绘制
系统
Keywords
Chromimn system
ZLib algorithm
Huffman algorithm
geometric data compression
distributed parallel rendering system
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于分布式绘制的大幅面立体像对快速浏览技术
刘涛
谢剑薇
龚雪晶
赵兴国
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2012
0
下载PDF
职称材料
2
大屏幕投影系统中基于软件的无缝拼接技术
俞凌云
王毅刚
王亢
《计算机仿真》
CSCD
北大核心
2009
5
下载PDF
职称材料
3
大屏幕无缝拼接系统的应用软件平台开发
俞凌云
王毅刚
王亢
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2008
5
下载PDF
职称材料
4
面向多核CPU多GPU的节点内并行混合绘制模型
刘华海
王攀
蔡勋
曾亮
王文珂
李思昆
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2012
3
下载PDF
职称材料
5
基于EFT遗传算法的分布式图像绘制
孙向军
李千目
刘凤玉
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2004
0
下载PDF
职称材料
6
分布式并行绘制系统中带宽降低方法的研究
高欣
贾庆轩
孙汉旭
宋荆洲
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2007
0
下载PDF
职称材料
7
分布式并行绘制系统中几何指令流压缩的研究与实现
金哲凡
杨建
石教英
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2002
7
下载PDF
职称材料
8
并行绘制系统Chromium中的3D模型数据压缩
王欢
秦开怀
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2011
1
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部