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基于环境遮挡掩码的物理正确柔和阴影绘制算法
被引量:
2
1
作者
陈纯毅
杨华民
+1 位作者
李文辉
蒋振刚
《吉林大学学报(工学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2012年第4期971-978,共8页
针对物理正确的柔和阴影绘制问题,提出一种使用环境遮挡掩码来实现面光源可见性计算的方法。在绘制前,预先创建一个环境遮挡掩码立方图。在绘制过程中,利用环境遮挡掩码立方图来计算所有与可见性测试四棱锥相交的三角形面片的环境遮挡掩...
针对物理正确的柔和阴影绘制问题,提出一种使用环境遮挡掩码来实现面光源可见性计算的方法。在绘制前,预先创建一个环境遮挡掩码立方图。在绘制过程中,利用环境遮挡掩码立方图来计算所有与可见性测试四棱锥相交的三角形面片的环境遮挡掩码,并对它们作'与'运算,再通过遮挡距离测试操作即可求出哪些光源采样光线不受遮挡。与蒙特卡洛积分光照计算方法相比,本文方法不但能绘制出物理正确的柔和阴影,而且避免了大量的阴影光线求交测试操作,提高了绘制方程的求解效率。
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关键词
计算机应用
柔和阴影
环境遮挡
光源
可见
性
绘制方程
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职称材料
基于自适应可见性滤波的近似软影绘制
被引量:
2
2
作者
杨超智
陈纯毅
+2 位作者
曲福恒
陈胜
邢琦玮
《图学学报》
CSCD
北大核心
2019年第1期165-172,共8页
针对全局光照下的物理正确软影绘制较难满足交互性的难题,提出体现遮挡对象空间位置远近关系的可变半影近似绘制算法。首先,以光源中心点为参照通过基于光线跟踪的遮挡测试方法生成二值光源可见性图;并提出每个可视场景点对应自适应可...
针对全局光照下的物理正确软影绘制较难满足交互性的难题,提出体现遮挡对象空间位置远近关系的可变半影近似绘制算法。首先,以光源中心点为参照通过基于光线跟踪的遮挡测试方法生成二值光源可见性图;并提出每个可视场景点对应自适应可见性空间平滑滤波器宽度的确定方法;然后执行带掩模计算的自适应可见性滤波来获得从可见区到非可见区平滑过渡的可见性因子;最后在光线跟踪流程中使用可见性因子动态调制相应可视场景点不考虑遮挡的直接光照值,再加上间接光照得到高真实感软影。实验结果表明:该算法效果与物理正确阴影在柔和度方面非常接近,容易绘制镜面反射间接光照,且测试场景的帧率在30帧/秒以上,满足交互性要求。
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关键词
软影
可变半影
光源
可见
性
光线跟踪
自适应滤波
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职称材料
题名
基于环境遮挡掩码的物理正确柔和阴影绘制算法
被引量:
2
1
作者
陈纯毅
杨华民
李文辉
蒋振刚
机构
吉林大学计算机科学与技术学院
长春理工大学计算机科学技术学院
出处
《吉林大学学报(工学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2012年第4期971-978,共8页
基金
国家科技支撑计划项目(2009BAE69B01)
中国博士后科学基金项目(20110491304)
文摘
针对物理正确的柔和阴影绘制问题,提出一种使用环境遮挡掩码来实现面光源可见性计算的方法。在绘制前,预先创建一个环境遮挡掩码立方图。在绘制过程中,利用环境遮挡掩码立方图来计算所有与可见性测试四棱锥相交的三角形面片的环境遮挡掩码,并对它们作'与'运算,再通过遮挡距离测试操作即可求出哪些光源采样光线不受遮挡。与蒙特卡洛积分光照计算方法相比,本文方法不但能绘制出物理正确的柔和阴影,而且避免了大量的阴影光线求交测试操作,提高了绘制方程的求解效率。
关键词
计算机应用
柔和阴影
环境遮挡
光源
可见
性
绘制方程
Keywords
computer application
soft shadows ambient occlusion light-source visibility renderingequation
分类号
TP301.6 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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职称材料
题名
基于自适应可见性滤波的近似软影绘制
被引量:
2
2
作者
杨超智
陈纯毅
曲福恒
陈胜
邢琦玮
机构
长春理工大学计算机科学技术学院
出处
《图学学报》
CSCD
北大核心
2019年第1期165-172,共8页
基金
吉林省科技发展计划项目(20170101005JC
20180519012JH)
+2 种基金
吉林省省级产业创新专项资金项目(2016C091)
吉林省教育厅"十三五"科学技术项目(JJKH20170629KJ
JJKH20181136KJ)
文摘
针对全局光照下的物理正确软影绘制较难满足交互性的难题,提出体现遮挡对象空间位置远近关系的可变半影近似绘制算法。首先,以光源中心点为参照通过基于光线跟踪的遮挡测试方法生成二值光源可见性图;并提出每个可视场景点对应自适应可见性空间平滑滤波器宽度的确定方法;然后执行带掩模计算的自适应可见性滤波来获得从可见区到非可见区平滑过渡的可见性因子;最后在光线跟踪流程中使用可见性因子动态调制相应可视场景点不考虑遮挡的直接光照值,再加上间接光照得到高真实感软影。实验结果表明:该算法效果与物理正确阴影在柔和度方面非常接近,容易绘制镜面反射间接光照,且测试场景的帧率在30帧/秒以上,满足交互性要求。
关键词
软影
可变半影
光源
可见
性
光线跟踪
自适应滤波
Keywords
soft shadows
variable penumbra
light-source visibility
ray tracing
adaptive filtering
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于环境遮挡掩码的物理正确柔和阴影绘制算法
陈纯毅
杨华民
李文辉
蒋振刚
《吉林大学学报(工学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2012
2
下载PDF
职称材料
2
基于自适应可见性滤波的近似软影绘制
杨超智
陈纯毅
曲福恒
陈胜
邢琦玮
《图学学报》
CSCD
北大核心
2019
2
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职称材料
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