期刊导航
期刊开放获取
cqvip
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
1
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
应用游戏设计思想开发指控系统引擎的研究
被引量:
1
1
作者
李志丹
《计算机与数字工程》
2010年第8期118-121,共4页
以Garage Games公司的Torque Game Engine等游戏引擎入手,探讨了应用游戏开发技术开发作战指控系统的可行性。并以游戏引擎为借鉴,提出研发作战指控系统开发引擎的新思路。
关键词
游戏
引擎
作战
指控
系统开发
引擎
下载PDF
职称材料
题名
应用游戏设计思想开发指控系统引擎的研究
被引量:
1
1
作者
李志丹
机构
武汉数字工程研究所
出处
《计算机与数字工程》
2010年第8期118-121,共4页
文摘
以Garage Games公司的Torque Game Engine等游戏引擎入手,探讨了应用游戏开发技术开发作战指控系统的可行性。并以游戏引擎为借鉴,提出研发作战指控系统开发引擎的新思路。
关键词
游戏
引擎
作战
指控
系统开发
引擎
Keywords
game engine
command and control system engine
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
应用游戏设计思想开发指控系统引擎的研究
李志丹
《计算机与数字工程》
2010
1
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部