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CGF中的协同行为建模技术 被引量:4
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作者 冯磊 查亚兵 +1 位作者 胡记文 尹全军 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2013年第4期591-598,共8页
协同行为建模技术是计算机生成兵力的重要研究内容,也是作战仿真中人类行为表示是否准确、仿真结果是否可信的关键所在。根据国内外研究现状和需求分析,针对现有协同行为模型的不足,提出了具有协同行为能力的CGF Agent认知体系结构,设... 协同行为建模技术是计算机生成兵力的重要研究内容,也是作战仿真中人类行为表示是否准确、仿真结果是否可信的关键所在。根据国内外研究现状和需求分析,针对现有协同行为模型的不足,提出了具有协同行为能力的CGF Agent认知体系结构,设计了协同行为建模框架,重点阐述了各子模块间的相互关系及其关键实现技术。文章最后讨论了协同行为建模技术的发展趋势和应用前景。 展开更多
关键词 作战仿真 计算机生成兵力 人类行为表示 组织本体 协同 协作 协商 通信
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任务型CGF组织本体建模 被引量:3
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作者 冯磊 尹全军 +1 位作者 胡记文 查亚兵 《系统工程与电子技术》 EI CSCD 北大核心 2010年第11期2389-2393,共5页
针对作战模拟对人类行为表示的准确性要求,建立真实反映战场行为的组织模型是非常重要的。根据需求分析和已有研究的不足,提出了基于本体论的组织建模方法,阐述了该组织本体的构建原则,并从组织静态结构和动态行为两个方面定义了相关概... 针对作战模拟对人类行为表示的准确性要求,建立真实反映战场行为的组织模型是非常重要的。根据需求分析和已有研究的不足,提出了基于本体论的组织建模方法,阐述了该组织本体的构建原则,并从组织静态结构和动态行为两个方面定义了相关概念及概念间的关系。在此基础上采用一阶谓词逻辑描述了该组织本体的形式化过程。实验结果表明,该方法能够准确地建立起用于实体的组织模型,使得实体行为可以反映实际战场行为,且能够保证组织本体的通用性。 展开更多
关键词 作战模拟 组织建模 本体论 计算机生成兵力 人类行为表示
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一种基于辩论的协作型CGF分层协商模型 被引量:2
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作者 冯磊 查亚兵 +1 位作者 胡记文 尹全军 《国防科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2011年第5期78-82,共5页
针对作战仿真对人类行为表示(HBR)的准确性要求,建立真实反映战场行为的冲突消解模型是非常重要的。根据已有研究的不足和冲突行为分析,提出了基于辩论的协作型计算机生成兵力(CGF)分层协商模型,在给出相关定义的基础上,研究了冲突下的... 针对作战仿真对人类行为表示(HBR)的准确性要求,建立真实反映战场行为的冲突消解模型是非常重要的。根据已有研究的不足和冲突行为分析,提出了基于辩论的协作型计算机生成兵力(CGF)分层协商模型,在给出相关定义的基础上,研究了冲突下的协商行为过程,实现了基于效用理论的论据强度定量评估算法,算法用于实现首选议题的选取和共同信念的确定。实验结果表明,该模型能够准确地反映冲突下的实际人类战场行为,且能够保证协同过程中的协商一致性。 展开更多
关键词 作战仿真 计算机生成兵力 人类行为表示 冲突消解 辩论理论 协作型协商
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作战仿真中的人类行为表示 被引量:2
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作者 王达 张琦 +1 位作者 郭刚 黄柯棣 《计算机仿真》 CSCD 2004年第6期13-15,5,共4页
作战仿真中的人类行为表示 (HumanBehaviorRepresentation ,简称HBR)是计算机生成兵力 (CGF)的核心 ,灵活、有效、真实的HBR对于作战仿真结果的可信性十分重要。该文分析了作战仿真中HBR的目标与内容 ,提出了战场行为层次化建模的思想 ... 作战仿真中的人类行为表示 (HumanBehaviorRepresentation ,简称HBR)是计算机生成兵力 (CGF)的核心 ,灵活、有效、真实的HBR对于作战仿真结果的可信性十分重要。该文分析了作战仿真中HBR的目标与内容 ,提出了战场行为层次化建模的思想 ,在此基础上给出了CGF实体Agent行为模型体系结构 ,最后应用Agent通信语言KQML建立了基于HLA/RTI的作战仿真HBR集成框架。 展开更多
关键词 作战仿真 人类行为表示 HBR 分布交互仿真 AGENT
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面向任务的CGF实体联合意图形成 被引量:2
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作者 冯磊 查亚兵 +1 位作者 胡记文 尹全军 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2012年第10期2113-2116,共4页
人类行为表示中的团队协作一直是计算机生成兵力研究中的难点和重点问题。在分析已有团队协作理论和框架的基础上,结合作战仿真对人类行为表示的逼真性要求,提出一种面向任务的联合意图形成方法。该方法首先根据当前态势和上级任务建立... 人类行为表示中的团队协作一直是计算机生成兵力研究中的难点和重点问题。在分析已有团队协作理论和框架的基础上,结合作战仿真对人类行为表示的逼真性要求,提出一种面向任务的联合意图形成方法。该方法首先根据当前态势和上级任务建立任务集合并形成任务团队,其次利用实体与任务间的相互关系实现对关键角色的判断。实验结果表明,该方法在保证行为模型逼真性的同时,有效提高了联合意图的形成效率,增强了协同任务能力。 展开更多
关键词 作战仿真 计算机生成兵力 人类行为表示 协作 联合意图 面向任务
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