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基于人物状态自动机的实时动态寻径算法优化
被引量:
2
1
作者
袁文杰
郭爽
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2009年第10期2599-2600,F0003,共3页
路径搜索是实现游戏中的角色逼真行走的关键技术之一。针对游戏动态路网中寻径极易陷入陷阱且寻径效率不高的问题,将人物状态自动机和加权的LRTA*算法相结合,提出了基于人物状态自动机的实时动态寻径算法。通过改变估价函数值更新规则...
路径搜索是实现游戏中的角色逼真行走的关键技术之一。针对游戏动态路网中寻径极易陷入陷阱且寻径效率不高的问题,将人物状态自动机和加权的LRTA*算法相结合,提出了基于人物状态自动机的实时动态寻径算法。通过改变估价函数值更新规则与解时间和解质量相结合,加快算法收敛速度,并引入人工搜索标志,完成对LRTA*算法的优化。测试结果表明,该算法有效提高了路径搜索的速度,并使搜索得到的路径平滑自然。
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关键词
动态路网
人工智能
人物
状态
自动机
人工搜索标志
寻径算法
下载PDF
职称材料
题名
基于人物状态自动机的实时动态寻径算法优化
被引量:
2
1
作者
袁文杰
郭爽
机构
东北电力大学输变电技术学院
东北电力大学信息工程学院
出处
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2009年第10期2599-2600,F0003,共3页
文摘
路径搜索是实现游戏中的角色逼真行走的关键技术之一。针对游戏动态路网中寻径极易陷入陷阱且寻径效率不高的问题,将人物状态自动机和加权的LRTA*算法相结合,提出了基于人物状态自动机的实时动态寻径算法。通过改变估价函数值更新规则与解时间和解质量相结合,加快算法收敛速度,并引入人工搜索标志,完成对LRTA*算法的优化。测试结果表明,该算法有效提高了路径搜索的速度,并使搜索得到的路径平滑自然。
关键词
动态路网
人工智能
人物
状态
自动机
人工搜索标志
寻径算法
Keywords
dynamic path net
artificial intelligence
figures state automachine
artificial searching mark
path-finding algorithm
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于人物状态自动机的实时动态寻径算法优化
袁文杰
郭爽
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2009
2
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