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Virtools中控制人物的几种方法 被引量:1
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作者 祁冰 《网络安全技术与应用》 2013年第10期107-107,106,共2页
在虚拟现实环境中,控制人物角色的运动是常见的人机交互方式。本文阐述了在Virtools中键盘控制人物、鼠标控制人物和按钮控制人物的方法,并分别描述了键盘控制人物、鼠标控制人物和按钮控制人物中行为组件的设置。
关键词 VIRTOOLS 人物控制 行为组件
原文传递
叙述与抒情中的价值判断——论影像叙事的修辞性
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作者 俞春放 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2009年第11期120-123,共4页
一提到电影,我们总是直观地想到是用影像描写人物的行动及相互关系,即用影像来讲一个故事。但如果我们并非着眼于被看对象的物质性,而是着眼于看这一行为背后全部的结构关系的话,我们就会发现:电影的影像传达已经从叙述推进到抒情——... 一提到电影,我们总是直观地想到是用影像描写人物的行动及相互关系,即用影像来讲一个故事。但如果我们并非着眼于被看对象的物质性,而是着眼于看这一行为背后全部的结构关系的话,我们就会发现:电影的影像传达已经从叙述推进到抒情——从直接的影像结构来看,仍然执著于一般的叙事法则,通过展示人物间的相互关系、刻画人物动作以推动叙事的掘进,从而使观众被卷入故事之中;而其影像背后的意义却在于中断观众对于人物动作的判断,从而使观众从故事中抽身出来,更多地倾向于精神、思想等等。本文的意图在于通过具体影片中叙事元素的分析,来探讨叙述的控制与观影中的抒情效果之间的联系。 展开更多
关键词 人物控制 观众意识 修辞
原文传递
Unity3D引擎实现游戏人物的基本操控 被引量:3
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作者 邱竟峰 王洪源 陈慕羿 《中国新技术新产品》 2016年第19期24-25,共2页
Unity3D作为一款更加专注作品的快速实现和平台推广以及3D渲染效果的游戏开发引擎,跟随移动平台和Web平台的迅速发展,抢占了大量市场份额。Unity3D不止限于单机平台,还可以借助Photon等游戏引擎,实现Unity3D单机游戏的网络化。本文所涉... Unity3D作为一款更加专注作品的快速实现和平台推广以及3D渲染效果的游戏开发引擎,跟随移动平台和Web平台的迅速发展,抢占了大量市场份额。Unity3D不止限于单机平台,还可以借助Photon等游戏引擎,实现Unity3D单机游戏的网络化。本文所涉及的内容,就是使用Unity3D实现游戏中人物基本行为的控制。碰撞体(Collider)与刚体(Rigidbody)结合使用可以实现Unity中的物理特性。刚体(Rigidbody)使对象可以受物理控制,而碰撞体(Collider)使对象可以相互碰撞。Animator可以将编辑动画的控制,管理不同动画之间的关联。 展开更多
关键词 UNITY3D 游戏人物控制 人物攻击
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