1
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交互式电影的发展趋势与创新——以《黑镜:潘达斯奈基》为例 |
贺琳雅
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《视听》
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2019 |
6
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2
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元宇宙时代交互式电影的叙事策略与情节设置模式分析 |
罗长根
谭亮
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《电影评介》
北大核心
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2024 |
0 |
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3
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交互式电影的用户体验局限性 |
龙海容
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《艺术教育》
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2018 |
5
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4
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实时生成与个性化互动——论人工智能介入交互式电影创作的可能性 |
高峰
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《当代电影》
CSSCI
北大核心
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2024 |
0 |
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5
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浅析“交互式电影”的产生、差异与未来发展 |
张飞扬
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《采写编》
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2024 |
0 |
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6
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间离、错位与解构:交互式电影的叙事危机 |
田佳悦
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《电影文学》
北大核心
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2021 |
3
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7
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VR虚拟现实技术在电影中的应用及趋势 |
谢众
田世彬
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《绥化学院学报》
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2022 |
2
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8
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云制作电影的现状与特征 |
张黎呐
刘嘉
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《当代电影》
CSSCI
北大核心
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2019 |
2
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9
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“互联网+”语境下交互式电影的新出路 |
兰健华
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《艺术科技》
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2017 |
1
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10
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交互式电影发展现状及未来发展策略研究 |
林必越
赖先政
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《艺术家》
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2023 |
0 |
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11
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浅析交互式电影的沉浸体验——以《底特律:化身为人》为例 |
胡红一
王萌
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《戏剧之家》
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2023 |
1
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12
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分众化视域下交互式电影的媒介形态研究 |
袁悦
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《新媒体研究》
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2019 |
2
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13
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电影归来路,看见未来 |
孙立军
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《商学院》
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2020 |
0 |
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14
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以交互式电影为例探讨未来电影的发展前景 |
邓艺晨
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《新闻研究导刊》
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2019 |
1
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15
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DVDn——全新的交互式电影体验 |
Cainiao
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《家庭影院技术》
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2003 |
1
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16
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融媒体视阈下交互式电影发展研究——以《黑镜:潘达斯奈基》为例 |
刁亚东
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《新媒体研究》
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2020 |
1
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17
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交互式电影的发展现状及未来模式探索 |
武昊静
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《西部广播电视》
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2020 |
1
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18
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五彩缤纷的多媒体世界 |
陈幼松
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《知识就是力量》
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1994 |
0 |
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19
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数字媒体时代的电影本体论再思考——以“交互式电影”为例 |
刘森
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《西北美术(西安美术学院学报)》
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2021 |
0 |
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20
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新媒体时代下电影美学的相关思考 |
郭禹慧
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《大观(论坛)》
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2022 |
0 |
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