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数字媒体时代互动电影的发展现状与趋势 被引量:12
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作者 张成 《传媒》 CSSCI 北大核心 2019年第14期67-71,共5页
“互动电影”即以交互式叙事的方式呈现的电影作品。已经发表问世的诸多互动电影市场成绩不等、口碑褒贬不一。本文意在通过分析几部热门作品的成败,探讨互动电影发展前景与空间。评价不佳的互动电影主要归咎于文本量不足、交互自由度... “互动电影”即以交互式叙事的方式呈现的电影作品。已经发表问世的诸多互动电影市场成绩不等、口碑褒贬不一。本文意在通过分析几部热门作品的成败,探讨互动电影发展前景与空间。评价不佳的互动电影主要归咎于文本量不足、交互自由度较低以及观众在观影中易于产生习得性无助的体验。创作优秀的互动电影需要正视传统影视与数字媒介之间的差异;提高剧本的文本量,为观众提供更多选择;尊重观众的主体性,避免习得性无助的产生。随着数字媒介的进步,互动电影还有更广阔的发展空间。 展开更多
关键词 互动电影 交互式叙事 数字媒体 数据库电影 超文本
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虚拟现实媒介及其叙事形式分析 被引量:3
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作者 方卿 涂琪瑾 丁靖佳 《出版广角》 北大核心 2023年第7期4-10,共7页
在厘清虚拟现实媒介的概念的基础上,基于感官、认知和时空维度提出虚拟现实媒介具有感官延伸、身体返场、再现和超越三个核心特征。基于此,进一步从语义、句法、语用三个层面出发,系统探讨虚拟现实媒介的三类叙事形式及其实践案例。其中... 在厘清虚拟现实媒介的概念的基础上,基于感官、认知和时空维度提出虚拟现实媒介具有感官延伸、身体返场、再现和超越三个核心特征。基于此,进一步从语义、句法、语用三个层面出发,系统探讨虚拟现实媒介的三类叙事形式及其实践案例。其中,虚拟现实媒介交互式叙事基于叙事环境构建和叙事规则规划,能够让用户感受具身参与故事体验;虚拟现实媒介沉浸式叙事重视用户的心理体验,通过感官复现与自然的叙事引导和交互,帮助用户获得多层次沉浸体验;虚拟现实媒介跨时空叙事形式则借助时空构建和时空多维转化为用户提供跨时空体验。 展开更多
关键词 虚拟现实媒介 叙事 交互式叙事 沉浸叙事 跨时空叙事
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交互式叙事在非遗数字博物馆设计中的应用与探索 被引量:2
3
作者 王子楷 杨弃 《设计》 2024年第4期64-67,共4页
数字博物馆作为新兴的非遗展陈方式的同时,也产生了新的问题与挑战。为探讨如何能够有效引导用户实现沉浸式观展体验的非遗数字博物馆,设计出一套交互策略。从非遗数字博物馆的观展需求角度出发,加入剧情交互与空间体验两个维度,将设定... 数字博物馆作为新兴的非遗展陈方式的同时,也产生了新的问题与挑战。为探讨如何能够有效引导用户实现沉浸式观展体验的非遗数字博物馆,设计出一套交互策略。从非遗数字博物馆的观展需求角度出发,加入剧情交互与空间体验两个维度,将设定沉浸体验的交互剧情作为非遗数字博物馆设计框架,并以非遗白族扎染数字博物馆为例进行设计实践。提出了从剧情交互和空间体验两个维度出发的设计策略,并以非遗白族扎染数字博物馆为例进行实践验证。交互式叙事改善了非遗数字博物馆的现存问题,完善了非遗数字博物馆的设计框架,较好地实现了用户在非遗数字博物馆的沉浸式观展体验。 展开更多
关键词 非遗展陈 交互式叙事 沉浸体验 数字博物馆 数字技术
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AIGC赋能下的交互叙事研究 被引量:3
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作者 刘梦雅 刘依凡 芦熙桐 《北京电影学院学报》 北大核心 2023年第11期92-99,共8页
本文基于AIGC+影视的新应用场景,立足于技术关联的新视角,借助强大的多模态语言训练模型GPT-4和视频生成AIGC技术提供的思路阐发,创新性探讨交互式叙事方法论及其表达范式,重点分析电影与游戏的融合发展路径为叙事形式带来的更加多样化... 本文基于AIGC+影视的新应用场景,立足于技术关联的新视角,借助强大的多模态语言训练模型GPT-4和视频生成AIGC技术提供的思路阐发,创新性探讨交互式叙事方法论及其表达范式,重点分析电影与游戏的融合发展路径为叙事形式带来的更加多样化的创新体验,并剖析交互式叙事的创作现状及未来样态的结构性演化,以期进一步推动交互式叙事创作智能化媒介属性的传播。 展开更多
关键词 AIGC 交互式叙事 影游融合 人工智能 跨媒介叙事
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交互叙事视角下儿童非遗绘本的沉浸式体验研究
5
作者 李嵇扬 《苏州工艺美术职业技术学院学报》 2024年第1期6-9,共4页
在交互式叙事视角下探讨沉浸式儿童非遗绘本的设计策略和实践,以此有效提升儿童群体对于非遗的文化理解和价值认同。首先通过文献综述,对交互式叙事三个层次的理论构架进行解读,并探讨应用于沉浸式体验的合理性。之后以儿童非遗绘本为例... 在交互式叙事视角下探讨沉浸式儿童非遗绘本的设计策略和实践,以此有效提升儿童群体对于非遗的文化理解和价值认同。首先通过文献综述,对交互式叙事三个层次的理论构架进行解读,并探讨应用于沉浸式体验的合理性。之后以儿童非遗绘本为例,分析交互式叙事在其沉浸式阅读中的特点和优势之处。在此基础上,结合前期理论推导出具体的设计方法进行实践。交互式叙事将深度重塑儿童非遗绘本的呈现方式、感官体验以及交互体验,为儿童读者带来立体的、沉浸的时空体验,在潜移默化中从审美认知、艺术体验自然地过渡到构建起身份认同和文化认同。 展开更多
关键词 儿童非遗绘本 交互式叙事 沉浸设计
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基于用户体验的交互式叙事儿童数字绘本设计策略研究 被引量:4
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作者 王梓 《艺术与设计(理论版)》 2022年第5期87-89,共3页
近年来,从传统出版转向数字出版已成趋势,将AR、VR等技术应用于少儿图书成为领域创新热点,儿童数字绘本越来越受到市场关注,但开发能力不足、内容创新不足等问题亟待解决。文章通过分析洞察现有交互叙事儿童数字绘本的现状,提出交互式... 近年来,从传统出版转向数字出版已成趋势,将AR、VR等技术应用于少儿图书成为领域创新热点,儿童数字绘本越来越受到市场关注,但开发能力不足、内容创新不足等问题亟待解决。文章通过分析洞察现有交互叙事儿童数字绘本的现状,提出交互式叙事儿童数字绘本的概念与特征及系统架构,并从用户体验的视角出发,剖析其设计层级与体验传递,提出相应设计策略,从而提升产品开发能力,为儿童数字绘本设计的内容和设计流程提供参考。 展开更多
关键词 交互式叙事 用户体验 数字绘本 交互设计
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交互式影视的叙事控制:开放选择与集中权利的游戏
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作者 宋辰 范晓纬 《中国现代文学论丛》 2023年第3期383-397,共15页
随着交互式影视的出现,观众在叙事过程中参与互动,从而拥有了决定叙事走向的个体自主权利。交互式影视是否会因受众赋权重写叙事,而走向文本失控?本文试图在以受众效果驱动的前提下,研究交互式影视实现叙事控制的文本性生存法则,探索交... 随着交互式影视的出现,观众在叙事过程中参与互动,从而拥有了决定叙事走向的个体自主权利。交互式影视是否会因受众赋权重写叙事,而走向文本失控?本文试图在以受众效果驱动的前提下,研究交互式影视实现叙事控制的文本性生存法则,探索交互式影视实现叙事控制的动力,探讨不同交互方式的影视作品如何实现叙事控制,在媒介融合背景下以文本良性发展的角度梳理交互式影视的叙事策略。 展开更多
关键词 交互式叙事 受众效果导向 叙事控制 文本性法则
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互动电影在融媒体时代的破题
8
作者 李泽华 《中国报业》 2023年第14期72-73,共2页
在融媒体时代,电影、游戏和戏剧的界限开始模糊,新型的沉浸式戏剧、互动电影游戏、第一人称视角电影应运而生。互动电影作为一种电影视听艺术与游戏互动体验兼具的融合艺术形式,解构传统电影叙事,跨媒介传播。本文从交互式叙事、虚拟现... 在融媒体时代,电影、游戏和戏剧的界限开始模糊,新型的沉浸式戏剧、互动电影游戏、第一人称视角电影应运而生。互动电影作为一种电影视听艺术与游戏互动体验兼具的融合艺术形式,解构传统电影叙事,跨媒介传播。本文从交互式叙事、虚拟现实中的沉浸式体验和短视频化的创作趋势三个方面探讨互动电影未来发展路径。 展开更多
关键词 互动电影 VR电影 交互式叙事 短视频化
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交互式叙事游戏在工业设计史教学中的应用研究
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作者 李林俐 刘碧莲 《美术教育研究》 2023年第24期8-9,共2页
该文聚焦工业设计史课程,通过实证研究的方法探究数字教育游戏在课程中的应用与教学效果,基于将自主研发的交互式叙事数字教育游戏融入真实的教学场景,力图回答数字教育游戏在课堂中的运用方式将会对学生的课堂体验和学习效果产生何种... 该文聚焦工业设计史课程,通过实证研究的方法探究数字教育游戏在课程中的应用与教学效果,基于将自主研发的交互式叙事数字教育游戏融入真实的教学场景,力图回答数字教育游戏在课堂中的运用方式将会对学生的课堂体验和学习效果产生何种影响。该文的研究表明,在课堂中运用数字教育游戏能够提升学生的学习效果,且在与整体课堂结构有机融合的情境下能显著增强学生的课堂体验感。 展开更多
关键词 工业设计史 数字教育游戏 课堂体验 交互式叙事
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交互式叙事:融媒体语境下的人物特稿写作 被引量:2
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作者 杨凤娇 姚帅 曹慧仪 《新闻与写作》 CSSCI 北大核心 2018年第5期97-102,共6页
融媒体语境下,由文字、影像、图片、音频、链接等元素组成的多媒体超文本逐渐形成新的新闻叙事系统。其中,重视新闻性、故事性和阅读体验的特稿,因其篇幅较长、内容深入、时空跨度大、文体灵活等特点,给予了融媒体交互式叙事充分的发挥... 融媒体语境下,由文字、影像、图片、音频、链接等元素组成的多媒体超文本逐渐形成新的新闻叙事系统。其中,重视新闻性、故事性和阅读体验的特稿,因其篇幅较长、内容深入、时空跨度大、文体灵活等特点,给予了融媒体交互式叙事充分的发挥空间,使新闻的专业生产与用户参与文化相结合。本文选取传统媒体转型先锋纽约时报新近发布的关于霍金逝世的人物特稿为例,探索人物特稿中交互式叙事的建构方式,挖掘融媒体语境下新闻生产与用户阅听体验之间的关系。 展开更多
关键词 融媒体 人物特稿 交互式叙事 媒体转型
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音乐类综艺节目的互动创新实践探索——以湖南卫视《我想和你唱》为例 被引量:1
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作者 吴娜 《音乐传播》 2018年第3期86-89,共4页
文章主要从电视屏幕与社交媒体的交互式叙事、意见领袖与"草根素人"的融合式呈现两个方面,来对湖南卫视音乐类综艺节目《我想和你唱》的创新实践展开论述。文章既从媒介角度探究了节目"台网联动"的创新之处,也从受... 文章主要从电视屏幕与社交媒体的交互式叙事、意见领袖与"草根素人"的融合式呈现两个方面,来对湖南卫视音乐类综艺节目《我想和你唱》的创新实践展开论述。文章既从媒介角度探究了节目"台网联动"的创新之处,也从受众的角度探究了节目"全民互动"的创新之处,并对节目获得成功的关键原因——高度的真实性进行了具体剖析。 展开更多
关键词 《我想和你唱》 新媒体 音乐类综艺 交互式叙事 全民互动
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互动电影的发展现状及应对策略 被引量:1
12
作者 陈晓兵 《未来传播》 2020年第2期52-57,133,134,共8页
5G智能时代来临,VR、AI、4K等新技术推动视听领域发生重大变革,为互动电影的发展奠定基础。互动电影具有互动性强、技术性高、多线叙事等特征,对电影创作产生重要影响。目前互动电影的制作水准仍不高,已制作的一些作品质量、口碑参差不... 5G智能时代来临,VR、AI、4K等新技术推动视听领域发生重大变革,为互动电影的发展奠定基础。互动电影具有互动性强、技术性高、多线叙事等特征,对电影创作产生重要影响。目前互动电影的制作水准仍不高,已制作的一些作品质量、口碑参差不齐,仍面临技术存难关、情节不连贯、观众选择权受限、超娱乐化倾向等多方面的困境。互动电影的发展只有以技术为支撑、研发高科技,同时在创作中丰富文本内容,才能推动其良性发展。 展开更多
关键词 互动电影 后现代 视觉文化 “完整电影神话” 交互式叙事
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新媒体交互叙事的美学元素——以网络游戏为例
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作者 宋钰颖 《新媒体研究》 2015年第19期14-14,24,共2页
新媒体传播时代,网络游戏作为主要代表,其传播规则为广大玩家所喜爱,那么网络游戏为什么能够让玩家完全沉浸其中呢?本文从美学层面,结合弗洛伊德精神分析法,分析了网络游戏交互叙事的美学元素对于玩家的影响。
关键词 新媒体 交互式叙事 本我 自我 超我
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英国国家图书馆交互式数字叙事作品馆藏与阅读推广实践 被引量:1
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作者 于志涛 牟晓青 《数字图书馆论坛》 2024年第3期47-56,共10页
数字时代的图书馆只有积极适应和应用新的数字技术,方能创新服务,更好地发挥作用。以相关研究文献与采集语料为基础,对英国国家图书馆交互式数字叙事作品馆藏与阅读推广实践现状、内在理念进行梳理分析,发现英国国家图书馆以多重角色定... 数字时代的图书馆只有积极适应和应用新的数字技术,方能创新服务,更好地发挥作用。以相关研究文献与采集语料为基础,对英国国家图书馆交互式数字叙事作品馆藏与阅读推广实践现状、内在理念进行梳理分析,发现英国国家图书馆以多重角色定位积极发挥交互式数字叙事技术的催化剂作用,全面真实反映国家文化记忆现状,创新阅读推广模式,积极推进实现适应、服务和引领数字世界的目标。由此对数字时代图书馆的发展提出建议:充分认识新兴格式馆藏建设的意义,加强数字化技术研究与基础设施建设,构建阅读与推广的新形态,重视数字策展能力建设,坚守图书馆作为时代智慧宝库的价值。 展开更多
关键词 交互式数字叙事 馆藏 阅读推广 英国国家图书馆
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交互式数字叙事:加拿大Writing New Body Worlds阅读治疗新探索
15
作者 牟晓青 于志涛 《图书馆论坛》 北大核心 2024年第4期222-230,F0003,共10页
文章基于相关研究文献与语料,对加拿大WNB阅读治疗实践进行梳理与归纳。WNB首次使用交互式数字叙事技术,构建面向公众的阅读治疗平台,以其交互式特征,融合了阅读和治疗引导两个过程,提供可访问的非临床方式,可面向大规模人群实现预防性... 文章基于相关研究文献与语料,对加拿大WNB阅读治疗实践进行梳理与归纳。WNB首次使用交互式数字叙事技术,构建面向公众的阅读治疗平台,以其交互式特征,融合了阅读和治疗引导两个过程,提供可访问的非临床方式,可面向大规模人群实现预防性健康干预。基于数据与计算的精准化阅读治疗是数字人文视角下的新变革,更具推广应用价值;以在线阅读平台建设为依托,推进实施平台化的阅读和治疗应成为未来发展方向之一;基于阅读形态与体验因技术赋能而改变的现状,图书馆应发挥引领作用,积极收集、创建或协助创建数字故事,推进阅读推广、服务与治疗的融合性发展,成为社区建设促进者、历史欣赏者和社区参与倡导者,也使阅读借助交互式数字叙事这一新载体,更好地发挥变革的力量,促进健康与幸福。 展开更多
关键词 交互式数字叙事 阅读治疗 Writing New Body Worlds 加拿大
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数字教育出版平台中交互式媒介叙事的特征与建构 被引量:5
16
作者 戴砚亮 《出版发行研究》 CSSCI 北大核心 2021年第8期39-44,90,共7页
本文从人本叙事思维下的数字教育内容生产,构建多媒介融合与转化的教育出版形态等方面展开对交互式媒介叙事本质的理论梳理,并以此为基础提出数字教育出版平台中人机与人际交互叙事、时空多维叙事和多重主体交互叙事三个主要特征,进而... 本文从人本叙事思维下的数字教育内容生产,构建多媒介融合与转化的教育出版形态等方面展开对交互式媒介叙事本质的理论梳理,并以此为基础提出数字教育出版平台中人机与人际交互叙事、时空多维叙事和多重主体交互叙事三个主要特征,进而形成对交互式媒体叙事特征性的理论建构,目的是对信息教育2.0时代的数字教育出版的创新性转化和发展提供启示。 展开更多
关键词 数字教育出版平台 交互式媒介叙事 信息教育2.0 智慧交互
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辽宁工业文化形象的新媒体影像艺术表达
17
作者 孙海曼 孙梦灿 《美术文献》 2023年第12期90-92,共3页
文章旨在发掘媒介融合背景下辽宁工业文化的内涵,创作辽宁工业文化形象的新媒体影像艺术表达,创建交互式数字叙事视域下的IDN数据影像库;发掘辽宁工业的空间物质遗产、人文价值以及连接个体的情感经验,搭建基于数字情感共同体的辽宁工... 文章旨在发掘媒介融合背景下辽宁工业文化的内涵,创作辽宁工业文化形象的新媒体影像艺术表达,创建交互式数字叙事视域下的IDN数据影像库;发掘辽宁工业的空间物质遗产、人文价值以及连接个体的情感经验,搭建基于数字情感共同体的辽宁工业文化形象的新媒体影像库;通过交互式数字叙事为观众创造参与式、开放式、沉浸式的共同构建的超媒体验。 展开更多
关键词 交互式数字叙事 数字情感共同体 辽宁工业文化形象 新媒体影像
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中国古典小说在数字媒介下的叙事结构研究
18
作者 钟蕾 《科技传播》 2020年第21期62-65,共4页
在媒介数字化革命下,用数字叙事方式重塑中国古典小说叙事,使之能够在数字媒介中既保持原有的故事建构,又具备较好的交互性和阅读体验,对于经典重塑具有重要意义。文章首先列出中国古典小说的传统叙事理论及交互式数字叙事结构的特点,... 在媒介数字化革命下,用数字叙事方式重塑中国古典小说叙事,使之能够在数字媒介中既保持原有的故事建构,又具备较好的交互性和阅读体验,对于经典重塑具有重要意义。文章首先列出中国古典小说的传统叙事理论及交互式数字叙事结构的特点,通过比较分析提出用数字叙事理论改造中国古典小说叙事方式的实现策略。 展开更多
关键词 中国古典小说 数字媒介 交互式数字叙事 经典重塑
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VR交互式电影视觉元素设计探析
19
作者 张文琪 《环球首映》 2020年第2期21-21,共1页
本文基于对近些年来国内外知名VR交互式电影作品的解读,拟从视觉层次、视觉微影响、视觉象征和视线引导这四个方面,对VR电影创作的视觉设计方法进行分析,深入探讨这些要素在VR交互式叙事创作中的独特体现及作用,为VR相关作品的创作实践... 本文基于对近些年来国内外知名VR交互式电影作品的解读,拟从视觉层次、视觉微影响、视觉象征和视线引导这四个方面,对VR电影创作的视觉设计方法进行分析,深入探讨这些要素在VR交互式叙事创作中的独特体现及作用,为VR相关作品的创作实践工作提供有价值的理论支持和参考。 展开更多
关键词 VR视觉元素 交互设计 交互式叙事
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