-
题名基于OpenGL和分形技术的真实感云彩生成
被引量:2
- 1
-
-
作者
任民宏
-
机构
陕西理工学院计算机科学与技术系
-
出处
《微计算机信息》
北大核心
2007年第04X期292-294,共3页
-
文摘
针对真实感云彩生成需求,介绍了分形云彩模型、Diamond-Square算法,引入了云彩纹理生成算法,探讨了运用OpenGL和分形技术生成真实感云彩的基本方法,最后通过实验对整个算法予以验证。实验表明,云彩纹理生成算法是有效的。
-
关键词
OPENGL
DIAMOND-SQUARE算法
分形
云彩纹理生成算法
真实感云彩
-
Keywords
OpenGL, Diamond-Square algorithm, fractal,cloud texture algorithm, realistic graphics of cloud.
-
分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-