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题名基于FLASH技术在动漫短片制作中的实践应用
被引量:3
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作者
郭鹏
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机构
武夷学院艺术学院
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出处
《长春大学学报》
2016年第10期16-21,共6页
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基金
福建省教育厅项目(JB15149)
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文摘
数字化技术的快速发展,带动了动漫产业的高速发展,网络FLASH动漫发展态势良好,这对于处于起始阶段的中国动漫产业来说,无疑是发展的良机。FLASH技术是动漫制作当中重要的软件,将其应用到传统的二维动漫制作当中既可以起到节约成本,又可以提升动漫产品的数量,同时,在FLASH技术之下产生的优秀作品也不计其数。本文主要分析了当前FLASH技术应用在动漫短片中的主要技术方法,并对其在制作过程中的前期、中期、后期实践应用进行了阐述分析。
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关键词
FLASH技术
二维动漫短片
基本技法
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Keywords
FLASH technology
two-dimensional animation short film
basic technique
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分类号
TP31
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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