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基于两步法的交互式纹理映射研究 被引量:8
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作者 唐晶磊 景旭 何东健 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2008年第8期2062-2064,共3页
两步纹理映射方法将映射过程分解为映射与映射两步进行。针对两步纹理映射方法研究中复杂物体表面纹理映射时出现的变形问题,采用样条曲面代替简单的中间映射媒介,用它近似地包裹在三维物体的外表面,将纹理通过某种方式映射到曲面上实... 两步纹理映射方法将映射过程分解为映射与映射两步进行。针对两步纹理映射方法研究中复杂物体表面纹理映射时出现的变形问题,采用样条曲面代替简单的中间映射媒介,用它近似地包裹在三维物体的外表面,将纹理通过某种方式映射到曲面上实现参数化。基于两步映射方法提出了一种交互式纹理映射的算法。该算法允许用户交互选择贴图范围,通过控制样条曲面实现对映射效果的调整。实验结果表明,该算法可显著提高纹理映射质量,纹理贴图效果良好。 展开更多
关键词 纹理映射 中介面 样条曲面 步法纹理映射 映射 纹理变形
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多面体表面局部纹理的映射方法 被引量:4
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作者 江巨浪 《安庆师范学院学报(自然科学版)》 2003年第2期61-64,共4页
本文对两步法纹理映射技术进行改造,使其适用于多面体表面的局部纹理映射。本文的方法具有纹理图案变形小和贴图位置易于控制的优点。
关键词 步法纹理映射 中介曲面 纹理变形
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基于两步法纹理映射的曲面零件激光打标技术研究 被引量:2
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作者 彭川来 《山西大同大学学报(自然科学版)》 2021年第4期14-16,共3页
提出了基于两步法纹理映射技术的三维激光打标方法,讨论了类球面和类圆柱面两种曲面的打标方案,利用3Dmax建模仿真,并在激光打标机上进行试验,结果表明打标图案均匀、不变形,效果较好。
关键词 步法纹理映射 零件曲面 三维激光打标
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