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基于层次映射的三角形中点位移法
被引量:
1
1
作者
习雅思
张佑生
《合肥工业大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2006年第12期1499-1502,1529,共5页
三角形中点位移法生成三维地形时,会产生裂缝,且计算和渲染的实时性不高,计算机内存利用率低下。文章在三角形中点位移法的基础上,提出层次映射的概念,将递归转化为非递归的分层迭代来处理;用该方法能够较好地解决裂缝以及计算和渲染实...
三角形中点位移法生成三维地形时,会产生裂缝,且计算和渲染的实时性不高,计算机内存利用率低下。文章在三角形中点位移法的基础上,提出层次映射的概念,将递归转化为非递归的分层迭代来处理;用该方法能够较好地解决裂缝以及计算和渲染实时性不高的问题,提高系统的空间利用率,并且通过实验找到位移比率的一些取值范围,在不同的范围内设置位移比率,可以模拟多种不同的地形。
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关键词
非递归
层次映射
三角形
中点
位移
法
分形地形
下载PDF
职称材料
题名
基于层次映射的三角形中点位移法
被引量:
1
1
作者
习雅思
张佑生
机构
合肥工业大学计算机与信息学院
出处
《合肥工业大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2006年第12期1499-1502,1529,共5页
基金
国家自然科学基金资助项目(50379003)
文摘
三角形中点位移法生成三维地形时,会产生裂缝,且计算和渲染的实时性不高,计算机内存利用率低下。文章在三角形中点位移法的基础上,提出层次映射的概念,将递归转化为非递归的分层迭代来处理;用该方法能够较好地解决裂缝以及计算和渲染实时性不高的问题,提高系统的空间利用率,并且通过实验找到位移比率的一些取值范围,在不同的范围内设置位移比率,可以模拟多种不同的地形。
关键词
非递归
层次映射
三角形
中点
位移
法
分形地形
Keywords
non-recursion
level-mapping; triangular midpoint-displacement method; fractal terrain
分类号
TP391.8 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于层次映射的三角形中点位移法
习雅思
张佑生
《合肥工业大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2006
1
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