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医学图像三维重建中的快速表面绘制
被引量:
11
1
作者
李飞鹏
廖孟扬
+1 位作者
徐振勤
王思贤
《武汉测绘科技大学学报》
CSCD
2000年第2期153-157,共5页
简述了医学图像三维可视化表面绘制的基本原理。由于三维体数据中的等值面直接对应着组织器官的表面 ,而自然器官的表面应处处连续 ,为进一步加快绘制速度 ,假定待提取等值面连续 ,对三维体数据先进行 8像素等间隔采样和阈值判断 ,分离...
简述了医学图像三维可视化表面绘制的基本原理。由于三维体数据中的等值面直接对应着组织器官的表面 ,而自然器官的表面应处处连续 ,为进一步加快绘制速度 ,假定待提取等值面连续 ,对三维体数据先进行 8像素等间隔采样和阈值判断 ,分离出边界点 ,然后只对边界点邻域做阈值判断。与DividingCubes算法相比 ,优化后的算法计算量不到原来的 1 /4 ,绘制结果图像也比较逼真。
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关键词
三维
可
神化
表面绘制
图像分割
等值面
医学图像
原文传递
题名
医学图像三维重建中的快速表面绘制
被引量:
11
1
作者
李飞鹏
廖孟扬
徐振勤
王思贤
机构
武汉测绘科技大学测绘遥感信息工程国家重点实验室
武汉大学图像及信息研究所
出处
《武汉测绘科技大学学报》
CSCD
2000年第2期153-157,共5页
文摘
简述了医学图像三维可视化表面绘制的基本原理。由于三维体数据中的等值面直接对应着组织器官的表面 ,而自然器官的表面应处处连续 ,为进一步加快绘制速度 ,假定待提取等值面连续 ,对三维体数据先进行 8像素等间隔采样和阈值判断 ,分离出边界点 ,然后只对边界点邻域做阈值判断。与DividingCubes算法相比 ,优化后的算法计算量不到原来的 1 /4 ,绘制结果图像也比较逼真。
关键词
三维
可
神化
表面绘制
图像分割
等值面
医学图像
Keywords
D visualization
surface rendering
image segmentation
isosurface
分类号
P231.5 [天文地球—摄影测量与遥感]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
医学图像三维重建中的快速表面绘制
李飞鹏
廖孟扬
徐振勤
王思贤
《武汉测绘科技大学学报》
CSCD
2000
11
原文传递
已选择
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参考文献
引证文献
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