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极简艺术中作为物件的初级结构
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作者 高士贺 《艺术工作》 2024年第1期50-56,共7页
本文旨在探讨极简主义艺术的特征与历史环境,分析《初级结构》展览的意义,对博物馆占据新兴艺术风格话语权的目的及回溯展览而进行展览行为的论述;提示物件与结构对极简艺术中“三维作品”的意义,以及对“初级结构”延伸的其他想象,结... 本文旨在探讨极简主义艺术的特征与历史环境,分析《初级结构》展览的意义,对博物馆占据新兴艺术风格话语权的目的及回溯展览而进行展览行为的论述;提示物件与结构对极简艺术中“三维作品”的意义,以及对“初级结构”延伸的其他想象,结合在场与时间性分析观众在艺术创作中的位置。 展开更多
关键词 极简主义 物件 初级结构 造型艺术 三维作品
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项目教学在《三维作品制作》课程中的实践与反思 被引量:1
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作者 赵京丹 《天津职业大学学报》 2013年第6期78-81,共4页
项目教学是师生通过共同实施完整的"项目"工作而进行的教学活动。结合课程《三维作品制作》的项目化教学实践,对项目教学操作要点进行总结,并从环境、项目、教师、团队与个体、评价等方面反思企业主导项目教学中存在的问题。
关键词 项目教学 三维作品 企业 学校
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发布作品,实现价值--三维作品发布的教学策略
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作者 李维明 《中国信息技术教育》 2022年第18期13-14,共2页
数字化三维作品的发布,其实质是作品的交流、传播、评价与鉴赏,因此,必须注意其思想性、艺术性、技术性及创造性,以实现作品的价值。
关键词 三维作品 发布 价值
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立足课堂教学实践,培养创新能力--例谈“三维作品发布”的教学
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作者 丑海月 潘靓 《中国信息技术教育》 2022年第18期21-22,共2页
本文借助教学案例《基于切片软件的三维作品发布》呈现了以信息技术为主要手段的课堂教学的基本流程,并从数字化学习与创新能力的培养方面来分析如何落实课堂教学的具体目标,以实现课标要求。
关键词 数字化学习与创新 信息技术核心素养 3D打印 三维作品
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20世纪60年代艺术边界的修辞与早期装置艺术的确立
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作者 徐进毅 《艺术生活》 2022年第1期28-32,共5页
20世纪60年代是现代主义艺术史和理论中一个里程碑式的时代。当时,媒介或艺术形式的问题备受关注。一方面,克莱门特·格林伯格和迈克尔·弗里德等有影响力的批判家认为审美自主与艺术之间存在明确界限;另一方面,极简主义者(唐纳... 20世纪60年代是现代主义艺术史和理论中一个里程碑式的时代。当时,媒介或艺术形式的问题备受关注。一方面,克莱门特·格林伯格和迈克尔·弗里德等有影响力的批判家认为审美自主与艺术之间存在明确界限;另一方面,极简主义者(唐纳德·贾德、托尼·史密斯)以及环境艺术家(阿伦·卡普罗)在突破艺术之间界限的同时,还打破了艺术与生活之间的界限。迈克尔·弗里德对极简主义、“剧场性”的批评,最终证明了早期装置艺术中“剧场性”思维与视觉的巧妙结合。 展开更多
关键词 现代主义 剧场性 极简主义 媒介 三维作品 早期装置艺术
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理解课标教材要求,实施项目教学--“三维作品发布”的理解与教学
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作者 赵伟刚 鲁琦 孙波 《中国信息技术教育》 2022年第18期18-20,共3页
“三维作品发布”是三维设计与创意的最后一个环节,直接指向应用端,是沟通设计与应用的桥梁,是推动三维设计价值实现的重要一环。本文从课标要求、教材内容安排及教学实施建议三个方面对其进行了探讨。
关键词 三维作品发布 课程标准 项目教学
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从《秦时明月》看我国动画角色造型的发展 被引量:6
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作者 龚红喜 《电影文学》 北大核心 2014年第6期62-63,共2页
任何一个民族在漫长的社会发展过程中都会形成具有自身特点的社会与文化属性。《秦时明月》在制作上的成功不仅取得了巨大的经济效益,而且还对未来的动画创作提供了借鉴的经验。尤其是在角色造型设计上的成功,更为我国以后动画角色造型... 任何一个民族在漫长的社会发展过程中都会形成具有自身特点的社会与文化属性。《秦时明月》在制作上的成功不仅取得了巨大的经济效益,而且还对未来的动画创作提供了借鉴的经验。尤其是在角色造型设计上的成功,更为我国以后动画角色造型的设计提供了参考。本文主要以动画作品《秦时明月》为例,通过对该作品中的角色造型设计的制作及其在社会中所取得的效应进行分析,论述了我国动画角色在未来发展的一些着眼点。 展开更多
关键词 三维动画作品 《秦时明月》 角色造型 态势
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基于价值链分析的三维美术作品知识产权保护研究 被引量:3
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作者 李学静 熊显林 《科技管理研究》 CSSCI 北大核心 2008年第8期254-255,共2页
基于价值链分析围绕实现三维美术作品的不同阶段知识产权的活动及特点,提出了采取不同的知识产权保护方法与途径。
关键词 价值链 三维美术作品 知识产权
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