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从《侍神令》看中国“影游融合”类电影的困境和发展方向 |
吴徐喆
丁智才
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《艺术家》
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2024 |
0 |
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理性评价《魔兽》电影:做了它该做的 |
凹凸嫚
Master
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《计算机应用文摘》
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2016 |
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《魔兽》与美国奇幻电影的二元对立叙事 |
钟永军
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《电影文学》
北大核心
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2017 |
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游戏改编电影的叙事特征研究——以《魔兽》为例 |
荣琪明
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《戏剧之家》
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2020 |
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电影《魔兽》的“部落”力量与身份认同 |
曾超
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《电影文学》
北大核心
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2017 |
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从边缘到主流:游戏产业在中国文化产业界的角色转换——以电影《魔兽》风靡和电竞加入亚运为例 |
刘玉堂
周学新
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《中国文化产业评论》
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2019 |
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《魔兽》战报 |
FREE
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《家庭电脑世界》
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2002 |
0 |
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网游专区 |
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《通信技术》
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2006 |
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逆向揭秘魔兽全图外挂之谜 |
莫凡
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《黑客防线》
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2009 |
0 |
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合理利用 巨魔猎头者——兽人高手的境界 |
飞风影
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《中学生电脑》
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2005 |
0 |
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十年磨一剑,今朝见锋芒——解析《魔兽》电影十年视效之路 |
王璇
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《影视制作》
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2016 |
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魔兽明星行踪大调查 |
王思奇
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《电子竞技》
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2011 |
0 |
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浅谈暗夜AC、风德内战的细节 |
Eric
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《电子竞技》
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2010 |
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没有胜负的辩论——“魔兽”女玩家挑战陶宏开”的背后 |
冰河
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《大众软件》
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2010 |
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回合制SLG没落的贵族 |
罗萨
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《微型计算机》
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2010 |
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人皇的火炮手 |
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《家用电脑与游戏》
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2009 |
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《魔兽》的情感补偿叙事策略 |
许菁
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《电影文学》
北大核心
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2017 |
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红人较量 |
兰兰
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《中国服饰》
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2016 |
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从《魔兽》窥探美国电影的人文情怀 |
李海艳
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《电影文学》
北大核心
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2016 |
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每周划重点 |
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《电子竞技》
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2019 |
0 |
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