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国外新闻
1
《大众软件》
2004年第11期125-126,共2页
关键词
《街头霸王》
卡普空公司
网络对战游戏
《
无尽
的
任务
》
资料片
原文传递
永恒的力量—评《无尽的任务》中的“战士”
2
作者
陶冶
《网迷》
2003年第1期56-57,共2页
关键词
《
无尽
的
任务
》
网络游戏
角色扮演游戏
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职称材料
《无尽的任务》之盗贼笔记
3
作者
天堂.海蜇
《大众软件》
2003年第6期177-179,共3页
关键词
《
无尽
的
任务
》
网络游戏
游戏软件
原文传递
EQ大陆的战士们
4
作者
刘庆
《电脑时空》
2002年第12期124-125,共2页
关键词
网络游戏
《
无尽
的
任务
》
游戏软件
原文传递
新闻头条
5
《大众软件》
2003年第9期127-129,共3页
《无尽的任务》、《仙境传说》“私服”惊现国内 光通通信发展有限公司答约《传奇3》 《天骄》角逐POLO车系列报道最终篇:POLO轿车有主,《天骄》游戏代言人浮出水面
关键词
《天骄》
《传奇3》
《
无尽
的
任务
》
《仙境传说》
“私服”
水面
游戏
中国
通信发展
公司董事
原文传递
无尽的任务Next——跨时代的网游体验
6
作者
鬼畜之右手
《家用电脑与游戏》
2013年第10期18-19,共2页
在去年9月,Sony Online Entertainment(以下均简称SOE)对外曝光了自家知名网游《无尽的任务》(EverOuest,以下均简称为EO)系列最新续作《无尽的任务Next》(Ever Quest Next,以下均简称为EON),其时恰逢暴雪名下超人气网游《魔...
在去年9月,Sony Online Entertainment(以下均简称SOE)对外曝光了自家知名网游《无尽的任务》(EverOuest,以下均简称为EO)系列最新续作《无尽的任务Next》(Ever Quest Next,以下均简称为EON),其时恰逢暴雪名下超人气网游《魔兽世界》迎来第四部资料片《熊猫人之谜》,此番叫板意味鲜明的举动无疑昭显了SOE对这款作品的满满信心,更成功撩拨起广大玩家对EQN的好奇与期待。千呼万唤始出来,就在不久前,官方高调放出了本作的海量讯息,现在就让我们来一探究竟吧!
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关键词
NEXT
《
无尽
的
任务
》
Online
《魔兽世界》
QUEST
Sony
SOE
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职称材料
国外网游斯作劲吹“中国风”
7
作者
海蜇斯基
《计算机应用文摘》
2010年第16期74-75,共2页
《创世纪》、《无尽的任务》、《魔兽世界》……,这些风靡全球的顶级网游无一例外都是以西方奇幻为背景。剑与魔法的魔幻世界,多种族的战乱纷争,这些的确引人入胜、精彩纷呈。不过,现在西方奇幻已经渐渐失去它原有的吸引力,中国风...
《创世纪》、《无尽的任务》、《魔兽世界》……,这些风靡全球的顶级网游无一例外都是以西方奇幻为背景。剑与魔法的魔幻世界,多种族的战乱纷争,这些的确引人入胜、精彩纷呈。不过,现在西方奇幻已经渐渐失去它原有的吸引力,中国风和东方元素,成为了网游设计的新主流。
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关键词
中国
《魔兽世界》
《
无尽
的
任务
》
外网
吸引力
西方
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职称材料
话说《无尽的任务》之暗骑士
8
作者
刘庆
《网迷》
2002年第12期142-145,共4页
关键词
网络游戏
《
无尽
的
任务
》
游戏软件
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职称材料
无尽的任务
9
作者
易人
《电脑时空》
2002年第10期120-121,共2页
关键词
网络游戏
《
无尽
的
任务
》
在线聊天系统
原文传递
EQ2的中国决心——对EQ的反思与对EQ2的期待
10
作者
ETL.bonbon
《大众软件》
2005年第14期162-163,共2页
2005年6月29日.《无尽的任务Ⅱ》(以下简称为EQ2)正式在中国大陆展开内部测试,为此后的公测进行最后的准备,作为与《魔兽世界》比肩的网络游戏,EQ2进入中国无疑是个大事件,但是好游戏不一定会取得成功,尤其是期前作《无尽的任...
2005年6月29日.《无尽的任务Ⅱ》(以下简称为EQ2)正式在中国大陆展开内部测试,为此后的公测进行最后的准备,作为与《魔兽世界》比肩的网络游戏,EQ2进入中国无疑是个大事件,但是好游戏不一定会取得成功,尤其是期前作《无尽的任务》在中国遭遇的失败,使人们用更谨慎的眼光来看待EQ2的卷土重来,EQ2再次进入中国的坚定决心不容怀疑,但如何才能避免重蹈EQ的覆辙,
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关键词
《
无尽
的
任务
》
反思
《魔兽世界》
2005年
中国大陆
网络游戏
比肩
原文传递
游侠之锦囊妙计
11
《网络与信息》
2003年第4期88-89,共2页
关键词
《英雄萨姆2》
电脑游戏
《
无尽
的
任务
》
《仙境传说Oiline》
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职称材料
《无尽的任务》—盗贼的独特技能
12
作者
vortex
《电脑时空》
2003年第1期118-119,共2页
关键词
《
无尽
的
任务
》
电脑游戏
网络游戏
原文传递
初探诺瓦茨—《无尽的任务》揭秘
13
作者
岳曦
《网迷》
2002年第11期137-141,共5页
关键词
《
无尽
的
任务
》
电脑游戏
游戏软件
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职称材料
东方人的天堂——记一款东方人的3D网游
14
《网友世界》
2005年第5期69-70,共2页
就在今年的第一天,号称世界第一网游的《EQ》宣布停止运营……回想2003年的11月12日,韩国《无尽的任务》运营商宣布韩国《EQ》停止运营以来,并引发了韩国.中国,以至与东方亚太地区网游厂商的深思,光芒万丈大踏步走进亚洲市场的欧...
就在今年的第一天,号称世界第一网游的《EQ》宣布停止运营……回想2003年的11月12日,韩国《无尽的任务》运营商宣布韩国《EQ》停止运营以来,并引发了韩国.中国,以至与东方亚太地区网游厂商的深思,光芒万丈大踏步走进亚洲市场的欧美游戏为什么在东方没有一款可以立足?那么究竟什么样的网络游戏才符合东方人的游戏口味?
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关键词
《
无尽
的
任务
》
《EQ》
网络游戏
3D游戏
游戏开发
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职称材料
无尽的任务上手指南
15
作者
kan_hai
《电脑时空》
2002年第11期123-124,共2页
关键词
网络游戏
《
无尽
的
任务
》
上手指南
原文传递
反思EQ2——写在EQ2无限期推迟收费之后
16
作者
Psjim
《大众软件》
2006年第3期160-161,共2页
2000年.SONY Pictures成功收购了《无尽的任务》(以下简称为EQ)的开发运营商Verant Interactive。随后SONY以其为基础组建了Sony Online Entertainment(SOE)正式进军网络游戏市场。EQ的成功使SOE踌躇满志,按理说,顶着EQ的大名,...
2000年.SONY Pictures成功收购了《无尽的任务》(以下简称为EQ)的开发运营商Verant Interactive。随后SONY以其为基础组建了Sony Online Entertainment(SOE)正式进军网络游戏市场。EQ的成功使SOE踌躇满志,按理说,顶着EQ的大名,拥有SOE的强力技术支援和忠实的玩家群体,
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关键词
《
无尽
的
任务
》
ONLINE
网络游戏
技术支援
原文传递
EverQuest无尽的任务
17
《网迷》
2003年第2期56-57,共2页
关键词
网络RPG游戏
《
无尽
的
任务
》
角色扮演游戏
下载PDF
职称材料
《无尽的任务Ⅱ》VS《魔兽世界》、《无尽的任务》之华山论剑
18
作者
甘道斯
《大众软件》
2005年第6期120-122,共3页
《无尽的任务Ⅱ》(EverQuestⅡ,以下简称EQⅡ)在北美以及欧洲国家已经发行一段时间了,这款号称“紧真实的奇幻网络游戏 ”在世界上拥有数百万的拥护者,其游戏性和文化性毋庸置疑。
关键词
《
无尽
的
任务
Ⅱ》
《魔兽世界》
《
无尽
的
任务
》
网络游戏
图像
游戏评比
原文传递
卡哇伊大作来临——永恒传说Online
19
作者
游侠骑士团匪气十足
《软件》
2005年第3期18-19,共2页
戒满:游戏网络化已成为一个趋势,许多知名的游戏制作公司都开始盯上了网络游戏这一大市场。如传闻EA将推出FIFA2005 Online,索尼(SONY)正力推《无尽的任务2》(EQ2),KOEI则推出了《大航海时代Online》和《真·三国无双Online》的开...
戒满:游戏网络化已成为一个趋势,许多知名的游戏制作公司都开始盯上了网络游戏这一大市场。如传闻EA将推出FIFA2005 Online,索尼(SONY)正力推《无尽的任务2》(EQ2),KOEI则推出了《大航海时代Online》和《真·三国无双Online》的开发计划,以"最终幻想"系列闻名的史克威尔(SQUARE ENIX)公司则正在开发《幻想之星》……在这种情况下,日本老牌游戏生产商NAMCO(南梦宫)也终于不甘寂寞,正式开始角逐这块宝地,而他们的第一款作品,就是以自己所出品的人气RPG《永恒传说》(即《时空幻境》)为舞台的MMORPG《永恒传说Online》。
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关键词
网络游戏
《
无尽
的
任务
2》
《永恒传说Online》
《大航海时代Dnline》
《幻想之星》
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职称材料
当《EQ2》PK《WOW》……
20
作者
二月黑
《玩电脑(在线技术)》
2005年第10期72-73,共2页
暴雪一剑西来,用《魔兽世界》(下文简称《WOW》)再次证明了自已不败的神话。不过,当人们还在艾泽拉斯大陆之上浴血拼杀之时,另外一块神奇的大陆已在曙光之下悄然醒来——《无尽的任务2》(下文简称《EQ2》)隆重登场了。
关键词
《
无尽
的
任务
2》
《魔兽世界》
大陆
下载PDF
职称材料
题名
国外新闻
1
出处
《大众软件》
2004年第11期125-126,共2页
关键词
《街头霸王》
卡普空公司
网络对战游戏
《
无尽
的
任务
》
资料片
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
永恒的力量—评《无尽的任务》中的“战士”
2
作者
陶冶
出处
《网迷》
2003年第1期56-57,共2页
关键词
《
无尽
的
任务
》
网络游戏
角色扮演游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
下载PDF
职称材料
题名
《无尽的任务》之盗贼笔记
3
作者
天堂.海蜇
出处
《大众软件》
2003年第6期177-179,共3页
关键词
《
无尽
的
任务
》
网络游戏
游戏软件
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
EQ大陆的战士们
4
作者
刘庆
出处
《电脑时空》
2002年第12期124-125,共2页
关键词
网络游戏
《
无尽
的
任务
》
游戏软件
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
新闻头条
5
出处
《大众软件》
2003年第9期127-129,共3页
文摘
《无尽的任务》、《仙境传说》“私服”惊现国内 光通通信发展有限公司答约《传奇3》 《天骄》角逐POLO车系列报道最终篇:POLO轿车有主,《天骄》游戏代言人浮出水面
关键词
《天骄》
《传奇3》
《
无尽
的
任务
》
《仙境传说》
“私服”
水面
游戏
中国
通信发展
公司董事
分类号
TN915 [电子电信—通信与信息系统]
TS952.83 [电子电信—信息与通信工程]
原文传递
题名
无尽的任务Next——跨时代的网游体验
6
作者
鬼畜之右手
出处
《家用电脑与游戏》
2013年第10期18-19,共2页
文摘
在去年9月,Sony Online Entertainment(以下均简称SOE)对外曝光了自家知名网游《无尽的任务》(EverOuest,以下均简称为EO)系列最新续作《无尽的任务Next》(Ever Quest Next,以下均简称为EON),其时恰逢暴雪名下超人气网游《魔兽世界》迎来第四部资料片《熊猫人之谜》,此番叫板意味鲜明的举动无疑昭显了SOE对这款作品的满满信心,更成功撩拨起广大玩家对EQN的好奇与期待。千呼万唤始出来,就在不久前,官方高调放出了本作的海量讯息,现在就让我们来一探究竟吧!
关键词
NEXT
《
无尽
的
任务
》
Online
《魔兽世界》
QUEST
Sony
SOE
分类号
TP368.3 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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职称材料
题名
国外网游斯作劲吹“中国风”
7
作者
海蜇斯基
出处
《计算机应用文摘》
2010年第16期74-75,共2页
文摘
《创世纪》、《无尽的任务》、《魔兽世界》……,这些风靡全球的顶级网游无一例外都是以西方奇幻为背景。剑与魔法的魔幻世界,多种族的战乱纷争,这些的确引人入胜、精彩纷呈。不过,现在西方奇幻已经渐渐失去它原有的吸引力,中国风和东方元素,成为了网游设计的新主流。
关键词
中国
《魔兽世界》
《
无尽
的
任务
》
外网
吸引力
西方
分类号
TP393.08 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
话说《无尽的任务》之暗骑士
8
作者
刘庆
出处
《网迷》
2002年第12期142-145,共4页
关键词
网络游戏
《
无尽
的
任务
》
游戏软件
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
下载PDF
职称材料
题名
无尽的任务
9
作者
易人
出处
《电脑时空》
2002年第10期120-121,共2页
关键词
网络游戏
《
无尽
的
任务
》
在线聊天系统
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
EQ2的中国决心——对EQ的反思与对EQ2的期待
10
作者
ETL.bonbon
机构
湖南
出处
《大众软件》
2005年第14期162-163,共2页
文摘
2005年6月29日.《无尽的任务Ⅱ》(以下简称为EQ2)正式在中国大陆展开内部测试,为此后的公测进行最后的准备,作为与《魔兽世界》比肩的网络游戏,EQ2进入中国无疑是个大事件,但是好游戏不一定会取得成功,尤其是期前作《无尽的任务》在中国遭遇的失败,使人们用更谨慎的眼光来看待EQ2的卷土重来,EQ2再次进入中国的坚定决心不容怀疑,但如何才能避免重蹈EQ的覆辙,
关键词
《
无尽
的
任务
》
反思
《魔兽世界》
2005年
中国大陆
网络游戏
比肩
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
G633.6 [文化科学—教育学]
原文传递
题名
游侠之锦囊妙计
11
出处
《网络与信息》
2003年第4期88-89,共2页
关键词
《英雄萨姆2》
电脑游戏
《
无尽
的
任务
》
《仙境传说Oiline》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
《无尽的任务》—盗贼的独特技能
12
作者
vortex
出处
《电脑时空》
2003年第1期118-119,共2页
关键词
《
无尽
的
任务
》
电脑游戏
网络游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
初探诺瓦茨—《无尽的任务》揭秘
13
作者
岳曦
出处
《网迷》
2002年第11期137-141,共5页
关键词
《
无尽
的
任务
》
电脑游戏
游戏软件
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
东方人的天堂——记一款东方人的3D网游
14
出处
《网友世界》
2005年第5期69-70,共2页
文摘
就在今年的第一天,号称世界第一网游的《EQ》宣布停止运营……回想2003年的11月12日,韩国《无尽的任务》运营商宣布韩国《EQ》停止运营以来,并引发了韩国.中国,以至与东方亚太地区网游厂商的深思,光芒万丈大踏步走进亚洲市场的欧美游戏为什么在东方没有一款可以立足?那么究竟什么样的网络游戏才符合东方人的游戏口味?
关键词
《
无尽
的
任务
》
《EQ》
网络游戏
3D游戏
游戏开发
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
无尽的任务上手指南
15
作者
kan_hai
出处
《电脑时空》
2002年第11期123-124,共2页
关键词
网络游戏
《
无尽
的
任务
》
上手指南
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
反思EQ2——写在EQ2无限期推迟收费之后
16
作者
Psjim
机构
北京
出处
《大众软件》
2006年第3期160-161,共2页
文摘
2000年.SONY Pictures成功收购了《无尽的任务》(以下简称为EQ)的开发运营商Verant Interactive。随后SONY以其为基础组建了Sony Online Entertainment(SOE)正式进军网络游戏市场。EQ的成功使SOE踌躇满志,按理说,顶着EQ的大名,拥有SOE的强力技术支援和忠实的玩家群体,
关键词
《
无尽
的
任务
》
ONLINE
网络游戏
技术支援
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
EverQuest无尽的任务
17
出处
《网迷》
2003年第2期56-57,共2页
关键词
网络RPG游戏
《
无尽
的
任务
》
角色扮演游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
《无尽的任务Ⅱ》VS《魔兽世界》、《无尽的任务》之华山论剑
18
作者
甘道斯
机构
晶合实验室
出处
《大众软件》
2005年第6期120-122,共3页
文摘
《无尽的任务Ⅱ》(EverQuestⅡ,以下简称EQⅡ)在北美以及欧洲国家已经发行一段时间了,这款号称“紧真实的奇幻网络游戏 ”在世界上拥有数百万的拥护者,其游戏性和文化性毋庸置疑。
关键词
《
无尽
的
任务
Ⅱ》
《魔兽世界》
《
无尽
的
任务
》
网络游戏
图像
游戏评比
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
卡哇伊大作来临——永恒传说Online
19
作者
游侠骑士团匪气十足
出处
《软件》
2005年第3期18-19,共2页
文摘
戒满:游戏网络化已成为一个趋势,许多知名的游戏制作公司都开始盯上了网络游戏这一大市场。如传闻EA将推出FIFA2005 Online,索尼(SONY)正力推《无尽的任务2》(EQ2),KOEI则推出了《大航海时代Online》和《真·三国无双Online》的开发计划,以"最终幻想"系列闻名的史克威尔(SQUARE ENIX)公司则正在开发《幻想之星》……在这种情况下,日本老牌游戏生产商NAMCO(南梦宫)也终于不甘寂寞,正式开始角逐这块宝地,而他们的第一款作品,就是以自己所出品的人气RPG《永恒传说》(即《时空幻境》)为舞台的MMORPG《永恒传说Online》。
关键词
网络游戏
《
无尽
的
任务
2》
《永恒传说Online》
《大航海时代Dnline》
《幻想之星》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
当《EQ2》PK《WOW》……
20
作者
二月黑
出处
《玩电脑(在线技术)》
2005年第10期72-73,共2页
文摘
暴雪一剑西来,用《魔兽世界》(下文简称《WOW》)再次证明了自已不败的神话。不过,当人们还在艾泽拉斯大陆之上浴血拼杀之时,另外一块神奇的大陆已在曙光之下悄然醒来——《无尽的任务2》(下文简称《EQ2》)隆重登场了。
关键词
《
无尽
的
任务
2》
《魔兽世界》
大陆
分类号
TP393.092 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TS952.83 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
国外新闻
《大众软件》
2004
0
原文传递
2
永恒的力量—评《无尽的任务》中的“战士”
陶冶
《网迷》
2003
0
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职称材料
3
《无尽的任务》之盗贼笔记
天堂.海蜇
《大众软件》
2003
0
原文传递
4
EQ大陆的战士们
刘庆
《电脑时空》
2002
0
原文传递
5
新闻头条
《大众软件》
2003
0
原文传递
6
无尽的任务Next——跨时代的网游体验
鬼畜之右手
《家用电脑与游戏》
2013
0
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职称材料
7
国外网游斯作劲吹“中国风”
海蜇斯基
《计算机应用文摘》
2010
0
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职称材料
8
话说《无尽的任务》之暗骑士
刘庆
《网迷》
2002
0
下载PDF
职称材料
9
无尽的任务
易人
《电脑时空》
2002
0
原文传递
10
EQ2的中国决心——对EQ的反思与对EQ2的期待
ETL.bonbon
《大众软件》
2005
0
原文传递
11
游侠之锦囊妙计
《网络与信息》
2003
0
下载PDF
职称材料
12
《无尽的任务》—盗贼的独特技能
vortex
《电脑时空》
2003
0
原文传递
13
初探诺瓦茨—《无尽的任务》揭秘
岳曦
《网迷》
2002
0
下载PDF
职称材料
14
东方人的天堂——记一款东方人的3D网游
《网友世界》
2005
0
下载PDF
职称材料
15
无尽的任务上手指南
kan_hai
《电脑时空》
2002
0
原文传递
16
反思EQ2——写在EQ2无限期推迟收费之后
Psjim
《大众软件》
2006
0
原文传递
17
EverQuest无尽的任务
《网迷》
2003
0
下载PDF
职称材料
18
《无尽的任务Ⅱ》VS《魔兽世界》、《无尽的任务》之华山论剑
甘道斯
《大众软件》
2005
0
原文传递
19
卡哇伊大作来临——永恒传说Online
游侠骑士团匪气十足
《软件》
2005
0
下载PDF
职称材料
20
当《EQ2》PK《WOW》……
二月黑
《玩电脑(在线技术)》
2005
0
下载PDF
职称材料
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