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“网络部落词典”专栏 同人·粉丝文化 |
王玉玊
叶栩乔
映萱
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《天涯》
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2016 |
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东南亚网络游戏市场是中国与东盟电子商务合作的最快切入点 |
刘丽君
吴肖云
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《集团经济研究》
北大核心
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2006 |
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金山公司——《剑侠情缘》与《剑侠情缘网络版》 |
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《大众软件》
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2004 |
0 |
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“剑网“——公测遭遇收费质疑? |
野花
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《大众软件》
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2003 |
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破疑堂 |
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《软件》
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2003 |
0 |
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延续经典,还是自毁前途——看单机经典改编网游的悲喜剧 |
SIN
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《家用电脑与游戏》
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2010 |
0 |
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网游传奇的风花雪月 |
善良的大灰狼
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《家庭电脑世界》
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2004 |
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2005-2006年中国网游市场分析 |
易露玉
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《现代营销(下)》
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2006 |
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网络音乐边路突围 |
张书乐
程惠
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《法人》
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2016 |
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剑侠英雄会 |
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《大众科学》
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2003 |
0 |
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11
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为游戏怒放——关于游戏代言人 |
Littlewing
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《大众软件》
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2005 |
0 |
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中国最具影响力的电视剧后期制作公司 |
茴香豆
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《电视指南》
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2016 |
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剑侠情缘 |
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《软件导刊》
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2003 |
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新闻 |
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《电脑采购》
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2002 |
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金山以民族的名义征战网络游戏 |
王晓兰
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《中国科技财富》
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2003 |
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不谈虚拟,我们看实际——《剑侠情缘网络版》周边篇 |
真·添乱
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《大众软件》
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2004 |
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《天骄》驰骋《剑网》出世 国产网游欲收失地 |
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《电子科技》
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2003 |
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网络游戏产业不痒的痛 |
王庆武
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《互联网天地》
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2003 |
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网络游戏“原创”对抗“韩流” |
方然
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《中国商界》
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2003 |
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网游背后的故事·虚拟富豪——《剑侠情缘网络版——山河杜稷》代言人翁毅 |
小虾
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《大众软件》
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2005 |
0 |
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