1
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基于层次细节简化和分形的真实感地形生成 |
王臻
胡敏
李响
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《合肥工业大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
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2008 |
6
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2
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基于视点和分形理论的真实感地形实时生成方法 |
孙轶红
焦永和
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《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
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2004 |
5
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3
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基于分形的真实感地形构造 |
张南
王琰
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《沈阳理工大学学报》
CAS
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2005 |
2
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4
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基于频谱合成的自然地形生成方法 |
赵歆波
M.Petrou
张定华
赵荣椿
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《机械科学与技术》
CSCD
北大核心
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2004 |
5
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5
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基于GPU加速的分形地形生成方法 |
李建明
马淑芳
钱昆明
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2010 |
6
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6
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微型飞行器飞行仿真软件开发 |
侯宇
方宗德
刘岚
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《计算机仿真》
CSCD
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2004 |
3
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7
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大规模地形建模的研究 |
王旭明
刘循
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《计算机与数字工程》
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2011 |
2
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8
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基于Chunked LOD的实时细节增强地形算法 |
宋省身
全吉成
赵秀影
王宏伟
王宇
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《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
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2014 |
5
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9
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基于分形和LOD技术的地形显示 |
邵宇
焦淑红
杨志刚
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《应用科技》
CAS
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2007 |
3
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10
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结合分形的多分辨率LOD地形建模简化技术研究 |
蒋军荣
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《中国高新技术企业》
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2009 |
1
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11
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基于VR的虚拟场景生成算法研究 |
朱梅
陈健伟
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《软件导刊》
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2011 |
2
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12
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基于累进传输的三维地形实时优化自适应网格算法研究 |
吴勃
施法中
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《航空学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2003 |
2
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13
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月面形貌仿真设计及在嫦娥三号任务中的应用 |
李巍
孙义威
万文辉
刘召芹
胡文敏
岳宗玉
邸凯昌
苗毅
詹磊
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《地理研究》
CSSCI
CSCD
北大核心
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2014 |
2
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14
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实时地形渲染的细节增强算法研究 |
王宇
李松维
齐丽君
任佳阅
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《信息安全与通信保密》
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2014 |
1
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15
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三维可视化技术微型飞行器仿真中的应用 |
侯宇
方宗德
刘岚
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《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
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2004 |
1
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16
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基于层次映射的三角形中点位移法 |
习雅思
张佑生
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《合肥工业大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
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2006 |
1
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17
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分形地形的自动变形算法 |
唐小伟
戴青
马延周
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《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
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2009 |
0 |
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18
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基于OpenGL的随机分形地形研究 |
张宝云
黄敏
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《电脑知识与技术》
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2009 |
0 |
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19
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三维分形地形生成技术综述 |
何方容
戴光明
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《武汉化工学院学报》
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2002 |
21
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20
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主动雷达导引头多路径效应的数字仿真 |
段世忠
周荫清
张孟
王祖林
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《北京航空航天大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
|
2002 |
16
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