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波场合成理论下的传声器阵列录音方法研究 被引量:7
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作者 吕小诗 靳聪 《电声技术》 2012年第8期43-45,61,共4页
应用波场合成理论(WFS)和边界采样定理,首次对交响乐音乐会进行16声道传声器阵列录音的尝试。对DMS边界采样录音原理、全直声系统、DMS相控阵传声器录音做了详细介绍,并对主观评价进行了分析。
关键词 波场合成 相控传声器阵列 声场合成 多轨录音
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昆曲邂逅波场合成3D声音技术的音韵幻化——浅析张军昆曲水磨新调3D全息音乐会 被引量:3
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作者 周宛鹿 庄元 《演艺科技》 2014年第7期31-35,49,共6页
在上海首次演出的张军水磨新调全息音乐会,将中国传统昆曲艺术与当下最前沿的波场合成3D声音技术相结合,创造出亦古亦今的视觉效果和如梦如幻地沉浸式音响感受,从而实践了一次文化创新。这种波场合成3D技术或将引发音响行业新一轮的蓬... 在上海首次演出的张军水磨新调全息音乐会,将中国传统昆曲艺术与当下最前沿的波场合成3D声音技术相结合,创造出亦古亦今的视觉效果和如梦如幻地沉浸式音响感受,从而实践了一次文化创新。这种波场合成3D技术或将引发音响行业新一轮的蓬勃发展。 展开更多
关键词 波场合成 3D声音技术 昆曲 沉浸式音响感受
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一种全新的声还原技术——波前合成 被引量:2
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作者 朱晓天 《电声技术》 2006年第1期14-17,共4页
介绍波前合成(WaveFieldSynthesis)技术的基本理论、声学特点和发展状况,以及在影院、音乐厅和室外扩声系统中的具体应用,并介绍了波前合成技术应用中大型扬声器阵列需要解决的问题。
关键词 波前合成 扬声器阵列 声场 扩声
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WFS 3D声音技术在音乐会扩声工程中的应用——上海北外滩景观3D交响音乐会解析 被引量:2
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作者 高杰 庄元 《演艺科技》 2014年第4期22-28,共7页
较为详细地介绍了波场合成技术的来由、北外滩景观3D全息交响音乐会的创意、场地设计、系统设计、拾音与扩声技术细节等,并对3D声音技术的发展前景提出了看法。
关键词 3D交响音乐会 波场合成 拾音 扩声 声音设计
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纵横联结中催生的创造性(三)——3D音响空间中的创作思维 被引量:1
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作者 周倩 沈叶 《乐府新声(沈阳音乐学院学报)》 2017年第3期75-83,共9页
作为这个当代电子音乐的四篇系列研究之三,该文介绍了音响空间思维的产生和发展,着重探讨了电子音乐技术对构筑当代三维音响空间的贡献,以及不同作曲家在追求音响"空间化"中的独特创作观念的由来、形成、联系与发展。最后从... 作为这个当代电子音乐的四篇系列研究之三,该文介绍了音响空间思维的产生和发展,着重探讨了电子音乐技术对构筑当代三维音响空间的贡献,以及不同作曲家在追求音响"空间化"中的独特创作观念的由来、形成、联系与发展。最后从当代电子3D音响空间音乐的"不可转述性",探讨现今和将来音响空间创作技术与观念发展的可能性。 展开更多
关键词 电子音乐 空间化 虚境 3D音响空间 不可转述性 Ambisonics HOA 波场合成 VBAP ZKM IRCAM SPAT CCRMA 亨瑞·布兰特
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点源和线源合成平面声场的分析
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作者 彭昌友 黄青华 《电声技术》 2012年第10期67-70,共4页
介绍了谱分法(SDM)驱动函数的有效简化方法。仿真在一个平面内SDM合成的声场和波场合成(WFS)的声场,具有相似的听觉场景,分析了声场幅度拟合范围在声场传播方向上的变化及幅度分布特性。
关键词 波场合成 谱分法 驱动函数 次源
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三维音频技术综述 被引量:19
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作者 胡瑞敏 王晓晨 +5 位作者 张茂胜 李登实 王松 高丽 杨乘 杨玉红 《数据采集与处理》 CSCD 北大核心 2014年第5期661-676,共16页
三维(Three-dimension,3D)多媒体技术,尤其是和3D视频相比有所差距的3D音频技术受到了广泛的关注。当前三维音频技术研究可分为基于物理声场重建的多声道音频技术和基于感知的声音场景重建的多声道音频技术两大类。物理声场重建技术的... 三维(Three-dimension,3D)多媒体技术,尤其是和3D视频相比有所差距的3D音频技术受到了广泛的关注。当前三维音频技术研究可分为基于物理声场重建的多声道音频技术和基于感知的声音场景重建的多声道音频技术两大类。物理声场重建技术的重要代表是基于球谐分解的声重放技术和波场合成技术(Wave field synthesis,WFS),基于感知的声音场景重建技术主要包括幅度平移技术(Amplitude panning,AP)和基于头相关传输函数的双耳重建技术(Head related transfer function,HRTF)。本文对上述4类三维音频技术及其对应的典型系统进行了介绍及对比分析,并对三维音频技术当前3大主要研究热点:空间听觉机制、三维音频压缩编码以及三维音频系统精简的现状与前沿技术进行了介绍。 展开更多
关键词 三维音频 波场合成 头相关传输函数 幅度平移 空间听觉 三维音频系统精简
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放谈沉浸式电影声音技术 被引量:5
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作者 甄钊 《演艺科技》 2014年第12期36-39,共4页
介绍近年围绕沉浸式电影声音的学术研究、概念形成和产业面临的问题,反映对这些问题的思考;介绍年内在该领域发生的重大事件及其影响。
关键词 沉浸式声音 基于对象处理 基于声道还原 基于波场合成
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