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基于城市航空立体像对的全自动3维建筑物建模 被引量:33
1
作者 陈爱军 徐光祐 史元春 《测绘学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第1期54-59,共6页
城市建筑物 3维建模是虚拟城市建设的关键技术之一。基于大比例尺航空立体像对提出 3维建筑物建模方法。首先对 2维边缘检测Canny算子进行改进 ,以期从城市航空影像中检测出较为精确的 2维建筑物轮廓线。然后把改进的自适应最小二乘相... 城市建筑物 3维建模是虚拟城市建设的关键技术之一。基于大比例尺航空立体像对提出 3维建筑物建模方法。首先对 2维边缘检测Canny算子进行改进 ,以期从城市航空影像中检测出较为精确的 2维建筑物轮廓线。然后把改进的自适应最小二乘相关算法运用到金字塔匹配算法中 ,由于金字塔匹配算法中最为关键的问题是误差传递的有效控制 ,而以往的研究中尽管采用了多种控制策略但效果不是很好 ,作者通过提出 2种新的误差传播控制策略得到了较高精度的匹配结果。利用匹配生成的高精度 3维信息对检测到的 2维建筑物轮廓线进行3维插值 ,获得建筑物的 3维信息 ,由此实现了建筑物 3维建模。 展开更多
关键词 城市航空立体像对 虚拟城市 2维建筑物检测 立体像对匹配 自适应最小二乘相关
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Creator应用于虚拟城市三维建模的关键技术与实践 被引量:26
2
作者 张帆 史琼芳 达汉桥 《测绘工程》 CSCD 2005年第4期55-57,共3页
分析了将Creator应用于虚拟城市三维建模的技术路线,讨论了建模过程中的三个关键技术,解决了虚拟城市三维建模中精细程度和数据量之间的矛盾,并结合实践加以应用。
关键词 Creator虚拟城市 三维建模 LOD 透明纹理 实例化
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数字地图的三维可视化研究及其若干应用 被引量:10
3
作者 奚大平 江文萍 《地球科学(中国地质大学学报)》 EI CAS CSCD 北大核心 2002年第3期278-284,共7页
三维可视化理论与技术的引入使得传统静态的、平面的地图向动态的、三维的方向发展 ,地图的三维可视化正成为GIS与数字制图领域的一个新的研究课题 .数字地图及其建库技术的研究为其三维可视化研究提供了有力的技术支持和充足的数据来... 三维可视化理论与技术的引入使得传统静态的、平面的地图向动态的、三维的方向发展 ,地图的三维可视化正成为GIS与数字制图领域的一个新的研究课题 .数字地图及其建库技术的研究为其三维可视化研究提供了有力的技术支持和充足的数据来源 .主要研究基于等高线与离散高程点的地形模型 (DEM)的建立、兼顾地形 (即基于DEM)的街区与街道、居民地模型的建立 ,以及植被、道路、水系等各主要要素的三维模型的建立及其显示 ,对三维点状地图符号库的建立、模型的动态显示及航空影像的叠加显示等进行了研究 .最后对三维可视化技术在基于数字地图的地貌晕渲、模拟飞行、虚拟城市等方面的应用作了探讨 . 展开更多
关键词 数字地图 三维可视化 数字高程模型 地貌晕渲 模拟飞行 虚拟城市 GIS
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基于Google Earth的虚拟城市构建方法 被引量:23
4
作者 张坤 邹峥嵘 余加勇 《测绘工程》 CSCD 2007年第5期36-38,47,共4页
对以Google Earth为开发平台,利用其影像、地形数据和地标功能等,整合建筑物及相关信息构建虚拟城市的方法进行了研究。运行在Google Earth平台上的虚拟城市,支持影像数据更新和成果网络共享,能够发布各种与城市相关的信息。该方法实现... 对以Google Earth为开发平台,利用其影像、地形数据和地标功能等,整合建筑物及相关信息构建虚拟城市的方法进行了研究。运行在Google Earth平台上的虚拟城市,支持影像数据更新和成果网络共享,能够发布各种与城市相关的信息。该方法实现了三维建筑物与地形的无缝融合,具有较高的研究价值和广阔的应用前景。 展开更多
关键词 GOOGLE EARTH 虚拟城市 地标 数据转换
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虚拟城市场景建模方法与技术研究 被引量:12
5
作者 段学军 陈铭 王晓斌 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2003年第10期1449-1454,共6页
虚拟城市场景建模是虚拟城市设计的重要内容,它包括地形地物建模、纹理映射以及视觉效果处理等内容。地形建模需要进行模型分解、求解法向量和定义颜色;地物建模需要进行二维三角网剖分、不透明和透明单面构造。纹理映射技术将像片纹理... 虚拟城市场景建模是虚拟城市设计的重要内容,它包括地形地物建模、纹理映射以及视觉效果处理等内容。地形建模需要进行模型分解、求解法向量和定义颜色;地物建模需要进行二维三角网剖分、不透明和透明单面构造。纹理映射技术将像片纹理和地形地物融合,用来增强地形地物的显示效果。视觉效果处理主要采用消隐处理、光照显示、浓淡处理与透视显示等技术。层次细节纹理技术可以改进虚拟城市复杂场景绘制速度,但在可视化表现时必须使表现信息量和可视速度之间有一个折中,最好的办法是采用多级LOD,在不同的可视化阶段采用不同的LOD。 展开更多
关键词 虚拟城市 场景 建模 方法与技术
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虚拟城市可视化的研究与实现 被引量:16
6
作者 郑龙 郑敏 +1 位作者 喻晓峰 周经伦 《计算机仿真》 CSCD 2006年第10期185-188,共4页
“虚拟城市”技术是“数字地球”技术的重要组成部分,其研究关键是怎样在Internet/Intranet上建立城市的虚拟可视化模型,是计算机科学、信息科学、地球科学、系统科学的有机融合。该文概括了“数字地球/虚拟城市”的基本概念,探讨基于... “虚拟城市”技术是“数字地球”技术的重要组成部分,其研究关键是怎样在Internet/Intranet上建立城市的虚拟可视化模型,是计算机科学、信息科学、地球科学、系统科学的有机融合。该文概括了“数字地球/虚拟城市”的基本概念,探讨基于Web、2DVR、3DVR和GIS相结合的技术开发虚拟城市系统的新仿真模式及其关键技术和整体开发方案。提出了虚拟场景与外界交互的手段和方法,着重研究全景图、三维模型和网络动态交互技术结合实现交互式网络虚拟城市漫游的方法和实现过程,并给出了运行实例。通过该系统可以为城市规划、交通旅游等提供动态可视化显示的全新技术支持。 展开更多
关键词 虚拟城市 可视化 虚拟现实 地理信息系统
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三维虚拟城市景观基础平台的设计与实现 被引量:13
7
作者 于文洋 杨崇俊 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2006年第2期215-217,共3页
虚拟城市是当今数字城市建设的一个重要组成部分。该文根据现有的硬件环境和网络环境提出了三维虚拟城市景观基础平台的系统结构,分析了基础平台中的三维空间数据管理、三维空间数据可视化和设计方法,最后在此基础上讨论了此基础平台的... 虚拟城市是当今数字城市建设的一个重要组成部分。该文根据现有的硬件环境和网络环境提出了三维虚拟城市景观基础平台的系统结构,分析了基础平台中的三维空间数据管理、三维空间数据可视化和设计方法,最后在此基础上讨论了此基础平台的实现细节。 展开更多
关键词 三维虚拟城市景观基础平台 数据模型 虚拟城市
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基于Google SketchUp的虚拟城市三维景观构建技术研究 被引量:17
8
作者 金仲秋 陈凯 《宁波职业技术学院学报》 2008年第2期84-87,共4页
虚拟城市是现代城市信息化发展的产物,越来越广泛地应用于城市规划、建设和管理之中。如何高效、快速地构建三维景观是建立虚拟城市的关键技术。基于Google SketchUp的虚拟城市三维景观构建方法,其操作简单,效率高,大大降低构建大规模... 虚拟城市是现代城市信息化发展的产物,越来越广泛地应用于城市规划、建设和管理之中。如何高效、快速地构建三维景观是建立虚拟城市的关键技术。基于Google SketchUp的虚拟城市三维景观构建方法,其操作简单,效率高,大大降低构建大规模三维景观所花费的时间和精力,从而可以降低工程的成本,加快城市三维景观技术的推广。这种方法可以广泛应用于各高校校园景观建设,住宅小区的整体效果三维演示,中小城市的三维景观建设以及各种城市规划工作中。 展开更多
关键词 虚拟城市 三维景观 建模 GOOGLE SKETCHUP
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数字城市对城市规划的影响 被引量:11
9
作者 张军 徐肇忠 《武汉大学学报(工学版)》 CAS CSCD 北大核心 2003年第3期57-59,共3页
信息时代的到来、数字地球相关技术的逐步成熟为数字城市的建设奠定了基础 ,城市规划是城市建设的重要组成部分 .
关键词 数字城市 城市规划 虚拟城市
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数字成都理工大学校园空间信息系统的构建与实现 被引量:11
10
作者 杨武年 濮国梁 +4 位作者 余代俊 简季 曾涛 江利明 王艳 《成都理工大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2005年第1期101-106,共6页
现代化的大学需要现代化的管理。数字化、信息化成都理工大学是实现学校现代化管理的基本保障。该文介绍了数字化校园工程数字成都理工大学的系统结构及其总体设计方案和实现。建立数字成都理工大学,对加速实现学校管理和办公的自动化,... 现代化的大学需要现代化的管理。数字化、信息化成都理工大学是实现学校现代化管理的基本保障。该文介绍了数字化校园工程数字成都理工大学的系统结构及其总体设计方案和实现。建立数字成都理工大学,对加速实现学校管理和办公的自动化,提高教学科研管理水平和效率,实现信息和资源共享,具重要意义。 展开更多
关键词 数字化校园工程 数字成都理工大学 数字城市 虚拟城市
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三维激光点云数据在城市建模中的应用 被引量:11
11
作者 赵海莹 张正鹏 《城市勘测》 2009年第1期69-72,共4页
激光扫描技术在虚拟城市三维建模中的应用越来越广泛。分析HDS2500激光扫描系统在城市建模中的应用,阐述其工作原理及流程。以一实例,对三维激光点云数据在AutoCAD中的建模过程做详细介绍。
关键词 激光扫描 虚拟城市 点云数据 三维建模
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虚拟现实技术在城市规划设计中的应用 被引量:4
12
作者 吴访升 潘志庚 《中国计量学院学报》 2002年第4期264-269,273,共7页
 根据城市规划在城市发展中的地位,论述了虚拟现实技术及其在城市规划中的应用现状,总结了在城市规划设计过程中,实现基于web的多用户、可漫游、可视化的3D虚拟城市的关键技术和目前存在地问题,并指出了VR技术在城市规划设计中未来的...  根据城市规划在城市发展中的地位,论述了虚拟现实技术及其在城市规划中的应用现状,总结了在城市规划设计过程中,实现基于web的多用户、可漫游、可视化的3D虚拟城市的关键技术和目前存在地问题,并指出了VR技术在城市规划设计中未来的应用趋势. 展开更多
关键词 虚拟现实 城市规划 虚拟城市 虚拟环境 GIS
全文增补中
大范围城市VR仿真系统的研究与实现 被引量:10
13
作者 邹杰 邹峥嵘 +2 位作者 周春艳 丁孝兵 历华 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第8期2199-2202,共4页
讨论了一种构建大范围城市VR仿真系统的新方法,它摒弃了传统的软件平台和方法,基于四种数据源,即数字高程模型(DEM)、数字正射影像(DOM)、数字线划图(DLG)、数字模型(DM),同时结合VRMap软件平台,利用虚拟现实技术实现了整个城市的真实再... 讨论了一种构建大范围城市VR仿真系统的新方法,它摒弃了传统的软件平台和方法,基于四种数据源,即数字高程模型(DEM)、数字正射影像(DOM)、数字线划图(DLG)、数字模型(DM),同时结合VRMap软件平台,利用虚拟现实技术实现了整个城市的真实再现,最终构建并实现了整个城市的VR仿真系统。它同时有效解决了采用传统的软件平台和方法来进行城市VR仿真系统构建所存在的无法支持大数据量、系统开放性差、实现技术难度大、价格昂贵等缺点,为城市规划和城市的可持续发展提供了可靠保障。 展开更多
关键词 虚拟城市 仿真 虚拟现实 数字城市
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虚拟城市开发技术探讨 被引量:7
14
作者 涂超 颜辉武 《现代计算机》 2000年第12期31-33,共3页
本文介绍了虚拟城市的原理及其开发技术,阐述了虚拟现实应用开发基本手段和过程,并进一步叙述 了优化应用的常用技巧。
关键词 虚拟城市 城市规划 三维城市模型 虚拟现实
全文增补中
基于SketchUp的虚拟城市三维建模 被引量:10
15
作者 宋洁华 赵志忠 +2 位作者 李婷 王平 李少伟 《海南师范大学学报(自然科学版)》 CAS 2010年第3期334-337,共4页
利用SketchUp构建虚拟城市三维模型,具有成本低、操作效率高、场景真实、可共享等优点,解决了大规模虚拟城市建模难以获取真实地形纹理数据、成本较高及建模工作量巨大的难题,可以广泛应用于城市规划、环境评估、资源分析等领域.
关键词 SKETCHUP 虚拟城市 三维建模
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一种基于地形匹配的自适应道路建模方法 被引量:9
16
作者 王晨昊 汤晓安 +1 位作者 陈敏 陈鸿 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第10期2824-2826,共3页
道路建模是虚拟战场及数字城市等领域的重要研究内容之一。以横截面道路模型结构[1]为基础,给出了一种基于地形匹配的自适应道路模型的构建方法。通过引入道路控制点结构,为四种主要道路现象建立了模型,然后提出一种“预测-判断”匹配法... 道路建模是虚拟战场及数字城市等领域的重要研究内容之一。以横截面道路模型结构[1]为基础,给出了一种基于地形匹配的自适应道路模型的构建方法。通过引入道路控制点结构,为四种主要道路现象建立了模型,然后提出一种“预测-判断”匹配法,用来在各个控制点之间实时生成地形匹配的非均匀截面串。算法可以较好的解决道路与地形的匹配问题,同时可以有效的降低道路模型的复杂度,提高渲染效率。 展开更多
关键词 道路建模 数字城市 地形匹配 几何建模
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虚拟现实(VR)技术在虚拟城市中的应用 被引量:7
17
作者 杨艳玲 王浩涌 《辽东学院学报(自然科学版)》 CAS 2006年第4期32-36,共5页
由于城市规划的延续性与超前性较高,所以虚拟城市技术是一个可行的方法,而实时三维技术是影响最终沉浸程度的核心问题。通过对一个大学新校区的虚拟规划过程的实现,说明了虚拟规划的一般过程和解决手段,并对实时三维技术中的数据加工问... 由于城市规划的延续性与超前性较高,所以虚拟城市技术是一个可行的方法,而实时三维技术是影响最终沉浸程度的核心问题。通过对一个大学新校区的虚拟规划过程的实现,说明了虚拟规划的一般过程和解决手段,并对实时三维技术中的数据加工问题提出了纹理映射技术的改进方法。纹理映射技术的使用将极大降低场景的复杂性,实现逼真度和运算速度的平衡。 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟城市 三维建模技术 消隐
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元宇宙的空间生产与空间正义——以元宇宙“虚拟城市”为例 被引量:8
18
作者 程士强 《河北学刊》 CSSCI 北大核心 2022年第5期180-187,共8页
元宇宙作为新一代互联网技术,必将引起网络空间结构的深刻变革。网络信息空间曾经是以高度流动性、身体不在场为主要特色的缺场空间,而元宇宙则凭借新的技术手段打造三维拟真场景和身体高度涉入的沉浸感,从而对互联网缺场空间形成重构,... 元宇宙作为新一代互联网技术,必将引起网络空间结构的深刻变革。网络信息空间曾经是以高度流动性、身体不在场为主要特色的缺场空间,而元宇宙则凭借新的技术手段打造三维拟真场景和身体高度涉入的沉浸感,从而对互联网缺场空间形成重构,使网络信息空间进入到“虚拟在场”的空间状态。元宇宙空间已经不仅是一个用于快速传递信息的节点间网络,更是一个有明确物质载体的数字地域共同体。网络信息空间变得具有更多城市空间的属性,网络信息空间中的生产活动越来越像城市空间生产。从元宇宙“虚拟城市”的早期案例中可以发现,其既有资本主导、投机炒房等空间非正义的一面,也有用户自主参与、区块链去中心化等空间正义的一面。要实现元宇宙的空间正义,进行共享的、均衡的空间生产与分配,就必须超越数字资本主义。 展开更多
关键词 元宇宙 虚拟在场空间 空间生产 空间正义 虚拟城市
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当今日本建筑不可或缺的微波涟漪——日本70后建筑师作品及思想观察 被引量:9
19
作者 许懋彦 弋念祖 《世界建筑》 2011年第1期23-25,共3页
日本后泡沫经济时期以来,出生于1970年代的建筑师开始活跃于日本建筑舞台。他们深深植根于日本建筑的基础,努力反映新的时代变化,以往被强调的统一声音,被不同声调的优美合唱所取代。在当今复杂都市文化的背景下,他们以一种极度包容的... 日本后泡沫经济时期以来,出生于1970年代的建筑师开始活跃于日本建筑舞台。他们深深植根于日本建筑的基础,努力反映新的时代变化,以往被强调的统一声音,被不同声调的优美合唱所取代。在当今复杂都市文化的背景下,他们以一种极度包容的姿态尝试着自己的建筑观察和实践。 展开更多
关键词 实体都市 现象都市 建筑表达 师法自然
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虚拟现实技术在城市规划中的应用研究与实践 被引量:7
20
作者 朱卫军 邹峥嵘 邹杰 《测绘与空间地理信息》 2006年第2期125-127,共3页
从虚拟现实的概念出发,分析了虚拟现实的3个特征,论述了虚拟现实技术涉及到的关键技术及虚拟现实技术在城市规划中的应用。最后,我们以小区为研究对象,将3D数据作为数据源,采用VRMap软件平台进行将VR技术应用于城市规划中的研究与试验。
关键词 虚拟现实 城市规划 虚拟城市 3维建模
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