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Spherical Parameterization of Marching Cubes IsoSurfaces Based upon Nearest Neighbor Coordinates 被引量:2
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作者 Gregory M.Nielson 张丽艳 +1 位作者 李建 黄辉扬 《Journal of Computer Science & Technology》 SCIE EI CSCD 2009年第1期30-38,共9页
We present some new methods for parameterizing the triangle mesh surface (TMS) which result from the Marching Cubes (MC) algorithm. The methods apply to surfaces of genus zero and the parameter domain is a unit sp... We present some new methods for parameterizing the triangle mesh surface (TMS) which result from the Marching Cubes (MC) algorithm. The methods apply to surfaces of genus zero and the parameter domain is a unit sphere. We take advantage of some special properties of the TMS resulting from the MC algorithm to obtain simple, computational efficient representations of the nearest neighbor coordinates and utilize these coordinates in the characterization of the parameterization by means of systems of equations which are solved iteratively. Examples and comparisons are presented. 展开更多
关键词 ISOsurface marching cubes mapping PARAMETERIZATION spherical triangle mesh surface
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Generation of triangle mesh surface from the disparity map for telerobotic welding
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作者 梁志敏 高洪明 吴林 《China Welding》 EI CAS 2010年第2期51-55,共5页
3D reconstruction of environment and weld workpiece can provide geometrical model for telerobotic welding and improve its intelligence. A novel framework of spacetime stereo is employed to overcome the lack of texture... 3D reconstruction of environment and weld workpiece can provide geometrical model for telerobotic welding and improve its intelligence. A novel framework of spacetime stereo is employed to overcome the lack of texture of the weld workpiece and obtain subpixel disparity map of the scene. Anisotropic diffusion is adopted to smooth the original subpixel disparity map in order to reduce the noise while preserving the depth discontinuity. A simple algorithm of generation triangle mesh surface from the disparity map of the spucetime stereo is presented. The experimental results of real weld scenes are shown. 展开更多
关键词 triangle mesh surface disparity map stereo vision telerobotic welding
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基于移动顶点的肝脏模型渐进切割算法 被引量:1
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作者 张峰峰 黄轲 +1 位作者 于凌涛 詹蔚 《哈尔滨工程大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2021年第3期413-419,共7页
针对肝脏三维模型切割算法计算量大、实时性差,并且切割操作容易生成小三角形和狭长三角形等退化三角形等问题,本文提出了一种将四面体切割中的移动顶点法应用于渐进式面模型切割的方法。使用本文提出的光线投射法进行碰撞检测获取切割... 针对肝脏三维模型切割算法计算量大、实时性差,并且切割操作容易生成小三角形和狭长三角形等退化三角形等问题,本文提出了一种将四面体切割中的移动顶点法应用于渐进式面模型切割的方法。使用本文提出的光线投射法进行碰撞检测获取切割点,筛选出满足条件的最近点将其移动到切割点;同时根据空圆特性对最近点附近的三角面片进行优化,消除了退化三角形;对切割过程中切割面的构造进行了研究,能够实时生成与实际切割深度相同的切割面。实验过程中刷新率保持在119±2 Hz,表明本文提出的逐步重建的算法具有良好的实时性和稳定性,能够很好地消除退化三角形,使得切割仿真的切面真实性大大提高。 展开更多
关键词 面模型 移动顶点法 模型切割 退化三角形 DELAUNAY 切割面 碰撞检测 网格重构
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笛卡尔网格生成中的相交算法
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作者 张立 何冰 +1 位作者 封卫兵 张武 《计算机辅助工程》 2013年第1期71-76,78,共7页
研究三维空间笛卡尔网格与三角形面网格的相交判断算法———ADT(Alternating DigitalTree)算法和KD(K-Dimensional)树算法,分别用球体模型和飞机模型对ADT与KD树进行分析,比较二者快速相交判断时的查找效率.结果表明:同一种模型下ADT... 研究三维空间笛卡尔网格与三角形面网格的相交判断算法———ADT(Alternating DigitalTree)算法和KD(K-Dimensional)树算法,分别用球体模型和飞机模型对ADT与KD树进行分析,比较二者快速相交判断时的查找效率.结果表明:同一种模型下ADT比KD树平衡,树的深度小;ADT的查找效率明显比KD树高;影响KD树查找时间的主要因素是查找次数.整体来看,在快速相交判断中采用ADT性能更高. 展开更多
关键词 笛卡尔网格 三角形面网格 体网格 格子BOLTZMANN方法 ADT KD树 相交算法 查找效率
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