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元宇宙中的动态全息三维显示:发展与挑战(特邀) 被引量:25
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作者 曹良才 何泽浩 +1 位作者 刘珂瑄 隋晓萌 《红外与激光工程》 EI CSCD 北大核心 2022年第1期259-273,共15页
相比二维显示,三维显示可以提供更接近真实世界的图像内容,是5G、大数据、元宇宙和物联网领域的关键性技术。计算全息三维显示可以提供所有种类的深度线索,被认为是三维显示的终极实现方式,在智能制造、远程教育、异地办公和娱乐社交等... 相比二维显示,三维显示可以提供更接近真实世界的图像内容,是5G、大数据、元宇宙和物联网领域的关键性技术。计算全息三维显示可以提供所有种类的深度线索,被认为是三维显示的终极实现方式,在智能制造、远程教育、异地办公和娱乐社交等领域都具有广阔的应用前景。文中首先介绍了计算全息技术的发展历史和重要技术节点,分析了高质量全息动态三维显示面临的挑战,主要包括计算全息图重建质量不足、波前调制器件和全息显示系统性能受限以及三维内容源匮乏等,进一步介绍了已有的解决方案,比较了各类方案的优势与不足,进而分析了高质量全息动态三维显示的主要研究方向,包括低噪声全息图的获取、像质优化和畸变校正技术的开发以及三维内容源的构建。实现高质量、低噪声、无畸变、高刷新、真三维的动态全息三维显示,是计算全息显示发展的必由之路,也是元宇宙等典型应用对全息三维显示提出的必然要求。 展开更多
关键词 三维显示 元宇宙 计算全息 计算全息图 全息显示系统 三维内容源
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太湖流域水环境风险预警系统构建 被引量:17
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作者 李维新 张永春 +5 位作者 张海平 刘庄 张龙江 蔡金傍 庄巍 章永鹏 《生态与农村环境学报》 CAS CSSCI CSCD 北大核心 2010年第A01期4-8,共5页
从流域整体性和系统性的理念出发,调查分析太湖流域社会经济、资源开发利用等人类活动与水环境质量变化的关系,进行太湖流域水环境风险预警的需求分析,提出了太湖流域水环境风险预警系统的总体目标和结构设计,构建了包括预警方案订制、... 从流域整体性和系统性的理念出发,调查分析太湖流域社会经济、资源开发利用等人类活动与水环境质量变化的关系,进行太湖流域水环境风险预警的需求分析,提出了太湖流域水环境风险预警系统的总体目标和结构设计,构建了包括预警方案订制、风险预警模型库和预测结果三维展示3个子系统为一体的太湖流域水环境风险预警系统,为太湖流域水环境风险评估与预警平台构建奠定基础。 展开更多
关键词 太湖流域 河网水质模型 风险预警 三维展示系统
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基于相机阵列的三维集成成像记录系统 被引量:13
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作者 焦小雪 赵星 +2 位作者 杨勇 方志良 袁小聪 《光学精密工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2012年第8期1653-1660,共8页
基于三维集成成像理论以及相机阵列和显示透镜阵列之间的对应关系,利用几何成像理论和光线追踪方法对不匹配全光学集成成像记录系统进行了理论分析,得到了主要记录参数(记录距离和相机间隔)和集成成像显示特性之间的关系。提出了一种非... 基于三维集成成像理论以及相机阵列和显示透镜阵列之间的对应关系,利用几何成像理论和光线追踪方法对不匹配全光学集成成像记录系统进行了理论分析,得到了主要记录参数(记录距离和相机间隔)和集成成像显示特性之间的关系。提出了一种非匹配系统中相机阵列记录系统参数的设计方法,并设计了相机阵列记录系统。计算得到了系统的关键参数为记录距离49.6cm,相机间隔25mm。对提出的方法进行了实验验证,结果表明,提出的相机阵列光学记录系统能够完整记录场景的三维信息,三维显示特性基本达到了设计指标,相机阵列的主要记录参数与集成成像三维显示特性的关系符合理论分析,验证了提出方法及系统设计的可行性。提出的系统可为不匹配全光学集成成像系统显示提供大场景、高分辨率微图像阵列。 展开更多
关键词 三维成像 三维显示 集成成像 相机阵列 记录系统 系统设计
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乡镇级国土空间规划三维展示系统设计实现及应用
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作者 陈路 董卫卫 《江苏科技信息》 2024年第11期125-129,共5页
传统文件式国土空间规划方案在展示上存在不直观、缺少交互性及空间立体位置关系。针对该问题,文章将实景三维技术应用于国土空间规划,围绕乡镇级国土空间规划展示的重点内容,从数据处理、服务发布及功能研发等方面,开展系统的设计与研... 传统文件式国土空间规划方案在展示上存在不直观、缺少交互性及空间立体位置关系。针对该问题,文章将实景三维技术应用于国土空间规划,围绕乡镇级国土空间规划展示的重点内容,从数据处理、服务发布及功能研发等方面,开展系统的设计与研究。基于Cesium渲染引擎,构建了乡镇级国土空间规划三维展示系统,并开展了实地应用,验证了系统可行性和展示效果,可为实景三维技术在国土空间规划中的应用提供参考。 展开更多
关键词 乡镇 国土空间规划 实景三维 Cesium渲染引擎 三维展示系统
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基于虚拟现实的城市规划空间格局三维展示系统设计 被引量:1
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作者 汤劲松 《现代电子技术》 2023年第11期66-70,共5页
为解决城市规划空间布局图像立体度较弱的问题,实现对城市空间格局的三维立体化展示,设计基于虚拟现实的城市规划空间格局三维展示系统。利用虚拟现实三维建模引擎构建多边形网格结构,按照实际布置需求,将真实感图形设置在展示界面的固... 为解决城市规划空间布局图像立体度较弱的问题,实现对城市空间格局的三维立体化展示,设计基于虚拟现实的城市规划空间格局三维展示系统。利用虚拟现实三维建模引擎构建多边形网格结构,按照实际布置需求,将真实感图形设置在展示界面的固定位置处,完成城市规划空间格局三维展示系统的初步构建。在此基础上,分别求解限制性布局条件与统计性建模指标,实现对空间格局建模特征的研究,完成基于虚拟现实的城市规划空间格局三维展示系统设计。实验结果表明,基于虚拟现实技术的展示系统可将立体度指标最大值提升至1.30,较好地解决了城市规划空间布局图像立体度较弱的问题,能够实现对城市空间格局的三维立体化展示。 展开更多
关键词 城市规划 三维展示 空间格局建模 虚拟现实 真实感图形 系统构建
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服装虚拟展示和试衣系统分析 被引量:4
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作者 李娇 郭瑞良 魏丹 《山东纺织科技》 2017年第4期29-31,共3页
文章简要介绍了服装虚拟展示技术的发展,分析了虚拟试衣系统的原理和面临的难题,并详细论述CLO 3D系统的基本架构与流程,为相关企业和设计人员提供一定参考。
关键词 三维展示 虚拟试衣系统 模拟
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复振幅调制相息图编码及滤波系统的优化设计 被引量:1
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作者 桂进斌 张凯 +2 位作者 李俊昌 宋庆和 方青 《光学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2021年第15期67-76,共10页
提出了一种全息三维(3D)显示光学系统滤波窗的优化设计方法。首先,基于标量衍射理论,用复振幅编码方法获得相息图,研究了相息图再现光场在光学系统焦平面上的频谱分布。然后,导出了重建物光场在光学系统焦平面上的频谱中心位置和频率分... 提出了一种全息三维(3D)显示光学系统滤波窗的优化设计方法。首先,基于标量衍射理论,用复振幅编码方法获得相息图,研究了相息图再现光场在光学系统焦平面上的频谱分布。然后,导出了重建物光场在光学系统焦平面上的频谱中心位置和频率分布公式,并进行了实验验证。最后,提出了一种基于纯相位型空间光调制器全息显示系统滤波窗的优化设计方法。理论仿真及光学实验结果表明,该优化方法可获得优化编码的相息图,且能设计高质量的全息3D显示系统,从而获得高质量的全息再现像。 展开更多
关键词 全息 全息三维显示 空间光调制器 相息图 滤波系统
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真三维显示系统的构建及其成像效果分析
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作者 周厉颖 陈国华 +1 位作者 黄建彪 周星 《北京化工大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2012年第6期99-104,共6页
基于人眼的视觉暂留原理,从机械和电路两个方面构建了基于LED旋转屏的真三维显示系统,运用切面原理把空间体系里的三维图像转换成N份平面二维体系里的二维曲线;同时提出了新的扫描映射方法曲线网格离散化用于对图像和LED灯的位置关系的... 基于人眼的视觉暂留原理,从机械和电路两个方面构建了基于LED旋转屏的真三维显示系统,运用切面原理把空间体系里的三维图像转换成N份平面二维体系里的二维曲线;同时提出了新的扫描映射方法曲线网格离散化用于对图像和LED灯的位置关系的精确处理。通过硬件平台的实验,验证了不同转速带对真三维显示的影响。实验表明,存在最佳电机转速带使LED旋转真三维显示效果最佳,在转速饱和区之外图像显示效果将受到影响。 展开更多
关键词 真三维显示 结构 转速 坐标体系变换 曲线离散化
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集成成像三维显示系统显示性能的研究进展 被引量:20
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作者 赵星 王芳 +2 位作者 杨勇 方志良 袁小聪 《中国光学》 EI CAS 2012年第3期209-221,共13页
集成成像三维显示技术是利用透镜阵列获取和显示立体图像的一种三维显示技术。本文首先综述了集成成像三维显示系统的特点,考虑其系统性能主要受分辨率、景深和观看视场角的限制,对近年来集成成像三维显示系统在增大分辨率、景深和观看... 集成成像三维显示技术是利用透镜阵列获取和显示立体图像的一种三维显示技术。本文首先综述了集成成像三维显示系统的特点,考虑其系统性能主要受分辨率、景深和观看视场角的限制,对近年来集成成像三维显示系统在增大分辨率、景深和观看视场角方面的研究进展做了综合论述,比较分析了各种改进方法的优劣。最后,对我国集成成像三维显示技术的研究现状进行了总结,并简述了本研究小组在该领域取得的若干研究成果。 展开更多
关键词 三维显示系统 集成成像 分辨率 景深 观看视场角
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360度可环视全屏体三维显示系统 被引量:3
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作者 刘影 潘文平 +2 位作者 张赵行 刘永 陈兴华 《光电工程》 CAS CSCD 北大核心 2011年第11期124-129,135,共7页
研究了一种全屏体三维显示系统。以数字微镜器件(DMD)作为空间光调制器(SLM),将三维模型的螺旋切片序列投射到高速旋转的螺旋屏上,由于视觉暂留效应,切片序列便被人眼感知为360度可环视的三维立体图像。重点分析了基于全屏的成像空间的... 研究了一种全屏体三维显示系统。以数字微镜器件(DMD)作为空间光调制器(SLM),将三维模型的螺旋切片序列投射到高速旋转的螺旋屏上,由于视觉暂留效应,切片序列便被人眼感知为360度可环视的三维立体图像。重点分析了基于全屏的成像空间的性能,研究了基于增强型体心立方(EBCC)采样算法的体素化策略。实验结果表明,增强型BCC采样算法较基于笛卡尔栅格的采样算法减少了30%的体素量,同时避免了体素模型出现空洞;基于全屏的体三维空间超过原来半屏体三维显示系统的4倍,生成的图像亮度均匀;在400mm×300mm×250mm的长方体形成像空间内显示的立体图像,可从360°范围内任意视点裸眼观看。 展开更多
关键词 体三维显示 数字微镜设备 视觉暂留 全屏体三维显示系统
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真三维显示系统的Roesser模型及其性能分析
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作者 杨阳 田野 +1 位作者 刘智 陈国陆 《系统科学与数学》 CSCD 北大核心 2019年第4期534-544,共11页
文章用多维系统控制理论的思想方法研究光学显示问题,为了对真三维显示系统进行建模,并分析其性能,针对体空间中每个体素点的分布情况,将三维位置坐标和一维时间坐标相结合,建立四维Givone-Roesser(GR)模型对真三维显示系统进行状态空... 文章用多维系统控制理论的思想方法研究光学显示问题,为了对真三维显示系统进行建模,并分析其性能,针对体空间中每个体素点的分布情况,将三维位置坐标和一维时间坐标相结合,建立四维Givone-Roesser(GR)模型对真三维显示系统进行状态空间表示.阐述了真三维显示系统工作过程,对其进行实时性分析,简化了系统矩阵.介绍了定点量化模型,推导出该系统经量化后全局渐近稳定的充分必要条件.实验结果表明,一个尺寸为4*4*4和8*8*8的真三维显示系统中,体素点的状态向量会收敛到0,因此是渐近稳定的.文章提出的Roesser模型表示方法既能简化系统数学表达,又有利于系统分析与设计,便于微控制器的软件实现,实时性与稳定性分析可广泛应用到真三维显示系统分析与设计中,具有极高的应用价值. 展开更多
关键词 真三维显示系统 GR模型 实时显示 量化模型 渐近稳定性
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网球发球技术的生物力学分析 被引量:76
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作者 严波涛 吴延禧 +1 位作者 苑廷刚 卢竞荣 《体育科学》 CSSCI 北大核心 2000年第4期80-85,共6页
采用高速立体摄像 (5 0 0格 /秒 )和现场调研等方法 ,对我国男、女网球选手的发球技术进行了分析。从生物力学角度对抛球、击球动作技术以及动作节奏问题的本质做了探讨。认为抛球高度落差过大是造成击球爆发用力动作不连贯的主要根源 ... 采用高速立体摄像 (5 0 0格 /秒 )和现场调研等方法 ,对我国男、女网球选手的发球技术进行了分析。从生物力学角度对抛球、击球动作技术以及动作节奏问题的本质做了探讨。认为抛球高度落差过大是造成击球爆发用力动作不连贯的主要根源 ;提高发球速度重点是要发挥躯干力量 ,应采用螺旋式向上用力技术 ;上肢尽管对球拍有最后加速功能 ,但更重要的是控制用力方向和球的落点 ;新、旧发球技术在用力节奏上有本质性区别 ,新的发球动作节奏更符合动作目的和人体运动原理。针对我国运动员当前技术上存在的问题提出了训练建议 ,供教练员和运动员参考。 展开更多
关键词 网球 生物力学 发球技术 力学分析
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优秀女子铅球运动员在投掷过程中对外输出机械能及其与动作技术关系的研究 被引量:1
13
作者 王星明 赵焕彬 《体育科学》 CSSCI 北大核心 2000年第3期35-37,共3页
应用三维摄影和三维运动录像分析系统 ,从人体对外输出机械能角度对掷铅球技术进行了研究。发现滑步阶段对外输出的能量以平动动能为主 ,过渡阶段输出的机械能量少。最后用力准备阶段输出的动能、机械能达到最大值。最后用力加速阶段输... 应用三维摄影和三维运动录像分析系统 ,从人体对外输出机械能角度对掷铅球技术进行了研究。发现滑步阶段对外输出的能量以平动动能为主 ,过渡阶段输出的机械能量少。最后用力准备阶段输出的动能、机械能达到最大值。最后用力加速阶段输出的机械能总量下降。对主要环节输出能量和运动成绩进行了相关分析 ,发现躯干输出能量与铅球成绩有密切关系。躯干运动在铅球技术中具有重要作用。 展开更多
关键词 铅球 运动员 投掷过程 机械能 转动动能
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汽车三维在线展示与虚拟试驾系统研究 被引量:1
14
作者 赵阳 姜兆亮 +1 位作者 马嵩华 朱先萌 《包装工程》 CAS 北大核心 2018年第18期124-128,共5页
目的针对在线汽车营销方式交互性、沉浸感差等问题,提升汽车网络化营销的交互体验性能。方法基于Unity3D平台,利用C#和My SQL数据库设计了汽车三维在线展示与虚拟试驾系统,采用显示层、应用层、数据层的三层体系结构,主要包含4个功能模... 目的针对在线汽车营销方式交互性、沉浸感差等问题,提升汽车网络化营销的交互体验性能。方法基于Unity3D平台,利用C#和My SQL数据库设计了汽车三维在线展示与虚拟试驾系统,采用显示层、应用层、数据层的三层体系结构,主要包含4个功能模块,分别为用户信息管理、汽车三维展示、虚拟试驾和试驾报告。依据SAEJ1100标准建立腿部空间测量模型,提出在虚拟试驾系统中腿部空间舒适性评价方法,并且基于实测数据构建虚拟试驾过程中的油耗预测模型。最终,建立较为真实的汽车试驾模型,同时确保试驾系统的流畅性和联机试驾的可操作性,实现系统的开发。实验验证系统的应用效果较好。结论汽车三维在线展示与虚拟试驾系统有效提高远程人机交互体验性能,为用户充分了解所选车型的特点和性能搭建了新型平台。 展开更多
关键词 汽车三维展示 虚拟试驾 人机交互
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真三维显示技术在战场可视化系统中的应用 被引量:6
15
作者 王晓东 郭雷 +1 位作者 董银文 赵峰 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2006年第4期77-80,共4页
在阐述战场可视化对现代战争重要性的基础上,分析了现代战争对战场可视化的新需求,并提出真三维显示作为一种新型的基于体素的三难显示技术。显示效果既具有心理景深又具有物理景深,是战场可视化技术的突破性解决方法。概要介绍了真三... 在阐述战场可视化对现代战争重要性的基础上,分析了现代战争对战场可视化的新需求,并提出真三维显示作为一种新型的基于体素的三难显示技术。显示效果既具有心理景深又具有物理景深,是战场可视化技术的突破性解决方法。概要介绍了真三维显示技术,描述了真三维显示技术在战场可视化系统模型中的应用。 展开更多
关键词 战场可视化 真三维显示技术 可视化系统
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城市3维空间展示与辅助决策系统的设计与实现 被引量:1
16
作者 李文鹏 刘涛 《测绘与空间地理信息》 2012年第2期110-111,117,共3页
分析了哈尔滨市近年来对城市规划审批工作所采用的方式、方法及其效果,并阐述了建立城市3维空间展示与辅助决策系统的重要性、必要性及迫切性,对该系统所采用的关键技术、系统功能及其创新点做了详细地描述。
关键词 城市3维空间展示与辅助决策系统 2 3维联动技术 3维模型数据库技术
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