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复杂地形条件下四面体剖分电阻率三维有限元数值模拟 被引量:28
1
作者 吕玉增 阮百尧 《地球物理学进展》 CSCD 北大核心 2006年第4期1302-1308,共7页
地形起伏对电阻率影响非常大,复杂地形条件下的电阻率异常解释一直受到很多的关注.本文提出了一种四面体网格交叉剖分方法,剖分的网格相互交错,使剖分的网格具有多样性,能较好地模拟复杂地形情况下的地电模型.同时,从点电源场满足的方... 地形起伏对电阻率影响非常大,复杂地形条件下的电阻率异常解释一直受到很多的关注.本文提出了一种四面体网格交叉剖分方法,剖分的网格相互交错,使剖分的网格具有多样性,能较好地模拟复杂地形情况下的地电模型.同时,从点电源场满足的方程出发,本文推导了三维复杂地形条件下有限元数值模拟算法,并编制了计算程序.算例表明,本方法行之有效,计算精度高. 展开更多
关键词 复杂地形 四面体网格 交叉剖分 三雏 有限元
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基于引力搜索算法的植保无人机三维路径规划方法 被引量:32
2
作者 王宇 陈海涛 李海川 《农业机械学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2018年第2期28-33,21,共7页
为了使植保无人机作业更加精准、高效与节能,研究了一种适用于三维地形的植保无人机路径规划方法。根据农田的规模、形状、高度起伏等地理环境信息,对其进行栅格化处理,建立三维环境模型;在此环境模型条件下,为无人机增加直行与回转机制... 为了使植保无人机作业更加精准、高效与节能,研究了一种适用于三维地形的植保无人机路径规划方法。根据农田的规模、形状、高度起伏等地理环境信息,对其进行栅格化处理,建立三维环境模型;在此环境模型条件下,为无人机增加直行与回转机制,实现全覆盖路径仿真;通过提取仿真计算中每次植保作业飞行距离作为输入变量、非植保作业耗费时间作为输出函数,从而构建寻优模型;对寻优模型引入引力搜索算法,以输出函数最小为目标,对输入变量进行寻优,再通过仿真计算求出优化后的返航点位置。实例结果显示,在二维投影形状与尺寸相同的田地中,二维与三维路径规划方法之间的返航点位置存在偏差,证明了本文方法的必要性;在三维地形算例中,运用本文方法规划后的往返飞行距离总和与非植保作业时间分别为440.2 m与9 min,相比于未规划情况分别减少了90%与54%,相比于简单规划结果分别减少了23%与7%。在实际测试过程中,相比于未规划情况,规划后的路径飞行距离总和与非植保作业时间分别减少了11%和5%,验证了本文方法的合理性与可行性。 展开更多
关键词 植保无人机 引力搜索算法 三维地形 路径规划 栅格法
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兵棋推演中地形量化算法研究与实现 被引量:19
3
作者 杨伦 彭春光 +1 位作者 黄健 黄柯棣 《计算机仿真》 CSCD 2008年第9期96-99,共4页
传统手工兵棋推演计算机化的一个重要方面是实现兵棋棋盘的计算机化,需要借助于计算机实现兵棋棋盘的数字化并对兵棋地图进行地形量化。兵棋推演系统采用不同大小的六角网格量化地形,将兵棋推演系统与地理信息系统组件MapX结合,在MapX... 传统手工兵棋推演计算机化的一个重要方面是实现兵棋棋盘的计算机化,需要借助于计算机实现兵棋棋盘的数字化并对兵棋地图进行地形量化。兵棋推演系统采用不同大小的六角网格量化地形,将兵棋推演系统与地理信息系统组件MapX结合,在MapX中显示兵棋推演区域的MapInfo格式地图数据,并提出了一种基于MapX的六角网格绘制算法,算法充分利用MapX中图元与组合图元的思想,可以根据推演需求实时生成不同比例尺的六角网格覆盖整个或部分作战区域,降低了手工兵棋地形量化的工作量,对提高兵棋推演效率有一定的意义。 展开更多
关键词 兵棋 地形量化 地理信息系统 六角网格
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基于NetCDF的海底地形网格数据模型创建与调度 被引量:13
4
作者 贾俊涛 孟婵媛 +2 位作者 宋海英 鲁强 谭冀川 《海洋测绘》 2007年第5期22-25,共4页
主要介绍了NetCDF的原理以及如何按照NetCDF的格式规则创建、快速调度网格数据的步骤和方法,并利用这些原理、步骤、方法,实现对海底地形网格数据的快速创建和调度,在此研究领域上提供一定的理论和实践基础。
关键词 海底地形 网格数据 NETCDF
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视景仿真系统中三维地形的实时生成方法 被引量:7
5
作者 邓野 方卫宁 田生彩 《北京交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第4期124-127,共4页
三维地形是虚拟自然环境中不可缺少的因素,也是虚拟仿真领域中视景系统的重要组成部分.三维地形的巨大数据量一直是视景仿真研究中的难点与热点.本文提出用函数曲面来保存地形顶点数据,在渲染开始前预先载入和计算生成地形数据,而在渲... 三维地形是虚拟自然环境中不可缺少的因素,也是虚拟仿真领域中视景系统的重要组成部分.三维地形的巨大数据量一直是视景仿真研究中的难点与热点.本文提出用函数曲面来保存地形顶点数据,在渲染开始前预先载入和计算生成地形数据,而在渲染阶段则利用视点相关LOD(Levelof Detail)模型来简化渲染数据,实现大规模地形网格的绘制.实验结果表明,该方法能有效减少实时绘制时的计算量,提高绘制速度,较好地保证了大规模三维地形的实时生成效果. 展开更多
关键词 三维地形 函数曲面 LOD 三角网格
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一种真实地形计算流体力学网格生成方法 被引量:9
6
作者 章博 陈国明 孔令圳 《中国石油大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2011年第5期104-108,共5页
随着计算流体力学(CFD)的应用领域逐步涉及到真实地形模拟,系统探讨如何生成及优化真实地形CFD网格也显现出重要意义。结合算例研究,提出一种通过获取及处理GIS数据,绘制点线面体等步骤生成真实地形网格的方法;强调对于所生成的网格,需... 随着计算流体力学(CFD)的应用领域逐步涉及到真实地形模拟,系统探讨如何生成及优化真实地形CFD网格也显现出重要意义。结合算例研究,提出一种通过获取及处理GIS数据,绘制点线面体等步骤生成真实地形网格的方法;强调对于所生成的网格,需采用网格依赖分析方法对比其计算精确性与经济性以实现优化选择;提出通过CFD前处理器二次开发形成真实地形CFD网格绘制软件以提高网格生成效率的建议。结果表明,所提方法生成的CFD网格与实际地形吻合程度高,可为真实地形CFD精细模拟应用提供可靠基础。 展开更多
关键词 真实地形 计算流体力学网格 网格依赖
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基于金字塔模型的地形网格数据研究 被引量:4
7
作者 王珂敏 汤晓安 +2 位作者 陈敏 谢耀华 杨川东 《现代电子技术》 2008年第21期39-42,共4页
地理空间情报在情报分析与作战指挥中发挥了越来越重要的作用,它包括一体化的影像、地理空间信息,而地形是地理空间信息中的重要因素。为了实时地绘制大规模地形数据,在继承传统算法基础上,借鉴遥感影像金字塔模型,将遥感影像和地理信... 地理空间情报在情报分析与作战指挥中发挥了越来越重要的作用,它包括一体化的影像、地理空间信息,而地形是地理空间信息中的重要因素。为了实时地绘制大规模地形数据,在继承传统算法基础上,借鉴遥感影像金字塔模型,将遥感影像和地理信息统一,提出了一种瓦片金字塔模型和线性四叉树索引相结合的地形数据结构,并采用一种新的基于瓦片四叉树的接边处理方法用于消除不同层次之间的裂缝,是对传统结构的优化。实验结果表明该方法在保持地形逼真的前提下,在PC机上运行时有很好的绘制网格帧率和实时动态交互效果。 展开更多
关键词 地理空间情报 细节层次 瓦片金字塔 四叉树 地形网格 接边处理
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面向景观规划设计的数字地形交互式编辑技术 被引量:6
8
作者 李界光 唐丽玉 +2 位作者 陈崇成 邹杰 林定 《地球信息科学学报》 CSCD 北大核心 2012年第2期179-186,共8页
数字地形编辑是虚拟地理环境、三维景观仿真系统中一个重要的研究内容,在城市与乡村、区域道路网、风景园林的数字化规划设计实践中具有重要价值。本文以规则格网的数字地形为研究对象,面向城市和园林景观规划设计中的实际应用,提出了... 数字地形编辑是虚拟地理环境、三维景观仿真系统中一个重要的研究内容,在城市与乡村、区域道路网、风景园林的数字化规划设计实践中具有重要价值。本文以规则格网的数字地形为研究对象,面向城市和园林景观规划设计中的实际应用,提出了交互式数字地形编辑的解决方案,重点给出了分页技术的地形交互式编辑具体过程和相关的主要实现技术。数字地形编辑的实现,首先,通过鼠标交互式操作,结合射线求交算法,在地形表面选取目标编辑区域;然后,结合夹角之和检测算法,获取区域下地形数据,设定新的地形高程值,最后,将编辑操作传输至地形其他层,更新整个地形,并在地形编辑后,采用方格网计算法,统计出区域下地形填挖方量。此外,在经过平整的地形区域,植入树和三维建筑模型,构建虚拟城镇小区景观。本文初步实现了编辑操作功能的计算机软件,并展示了数字地形编辑在城镇小区景观设计中的应用结果。试验表明,基于规则格网和分页技术的数字地形编辑方法具有算法简单、计算量小、易实现等特点。此外,通过鼠标交互式的操作,能够实时、直观地显示编辑结果,达到"所见即所得"的效果。 展开更多
关键词 数字地形 规则格网 分页技术 交互式地形编辑 景观规划设计
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基于ENVI的三维地形制作 被引量:6
9
作者 杨晏立 何政伟 +2 位作者 陈晓杰 雷海峰 周丹 《测绘》 2010年第5期229-231,共3页
运用ENVI图像处理软件,将经过镶嵌、校正、裁剪、摄影拉伸增强处理的四川省泸定县ETM+遥感影像与用ANUDEM方法生成的格网DEM配准叠合,制作了三维虚拟地形及可视化飞行动画,详细介绍了制作过程中具体参数的设置和对三维地形的控制,为用... 运用ENVI图像处理软件,将经过镶嵌、校正、裁剪、摄影拉伸增强处理的四川省泸定县ETM+遥感影像与用ANUDEM方法生成的格网DEM配准叠合,制作了三维虚拟地形及可视化飞行动画,详细介绍了制作过程中具体参数的设置和对三维地形的控制,为用户使用ENVI软件构建三维虚拟场景提供参考。 展开更多
关键词 ENVI 三维地形 格网DEM ETM+ 泸定县
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基于等高线的真实地形CFD建模方法 被引量:6
10
作者 郑远攀 杨融 +1 位作者 王睿 姚浩伟 《人民长江》 北大核心 2017年第15期40-45,共6页
引入逆向工程建模思路,基于地形等高线,提出了一种真实地形CFD(Computational Fluid Dynamics)建模方法。通过对GIS地形数据的下载与处理,提取出研究区域等高线,进而利用等高线创建三角网格模型,结合逆向工程技术与三角网格模型生成地... 引入逆向工程建模思路,基于地形等高线,提出了一种真实地形CFD(Computational Fluid Dynamics)建模方法。通过对GIS地形数据的下载与处理,提取出研究区域等高线,进而利用等高线创建三角网格模型,结合逆向工程技术与三角网格模型生成地形网格模型。结果表明,该方法操作简便、生成模型精度高且建模效率高,有效地解决了使用常规建模方法存在的数据处理复杂、模型精度低以及不适用于大面积真实地形情况等问题,为真实地形的CFD数值模拟提供了支持。 展开更多
关键词 计算流体力学 等高线 逆向工程 地形建模 网格模型
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倾斜地面3D点云快速分割算法 被引量:1
11
作者 张清宇 崔丽珍 +1 位作者 李敏超 马宝良 《无线电工程》 2024年第2期447-456,共10页
依赖于平面拟合或局部几何特征区分地面障碍物的方法广泛应用于自动驾驶领域,但是在具有倾斜地形或稀疏数据的情况下,性能会降低。在倾斜地形场景中,利用激光雷达(LiDAR)提供的点云数据,通过地面点云的3D投影与直线拟合,利用栅格地图方... 依赖于平面拟合或局部几何特征区分地面障碍物的方法广泛应用于自动驾驶领域,但是在具有倾斜地形或稀疏数据的情况下,性能会降低。在倾斜地形场景中,利用激光雷达(LiDAR)提供的点云数据,通过地面点云的3D投影与直线拟合,利用栅格地图方法降低计算复杂度,实现地面点云的分割。针对非地面的点云集合,利用SLR聚类算法处理,通过设定强度特征阈值在垂直方向区分地面点与非地面点,并对扫描到的障碍物地面分类。通过实验分析,提出的算法较其他地面点云分割算法,一方面在倾斜地形上具有更好的建图效果,另一方面SLR聚类算法处理后的强度特征在X、Y、Z三个方向覆盖范围更精确,如在X方向相较于快速地面分割算法平均提高了44.0%,相较于添加了栅格地图的算法平均提高了40.1%。 展开更多
关键词 倾斜地面 激光雷达 点云分割 栅格地图 聚类
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复杂场景中海量外存地形模型的实时绘制算法 被引量:3
12
作者 郎兵 方金云 韩承德 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第20期6510-6514,6518,共6页
针对地形相关复杂三维场景应用需求,提出一种海量地形外存实时绘制算法,该方法使用离散细节层次技术并结合视点相关动态连续细节层次选择。基于元网格连通边权值简化地表模型,并基于Hausdorff距离进行视点无关批LOD误差控制。提出一种... 针对地形相关复杂三维场景应用需求,提出一种海量地形外存实时绘制算法,该方法使用离散细节层次技术并结合视点相关动态连续细节层次选择。基于元网格连通边权值简化地表模型,并基于Hausdorff距离进行视点无关批LOD误差控制。提出一种海量数据实时调度方法,通过分层增量控制,两级数据预取和改进的快速视锥裁减实现了对外存数据的动态装载与调度。实验表明,该算法处理海量地形数据时占用较低系统资源,从而能够在复杂场景环境下进行快速实时绘制。 展开更多
关键词 地形绘制 细节层次 地表简化 外存模型 元网格
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基于CP-FDTD算法的山体坡度对多相配电线路耦合雷电过电压的影响 被引量:4
13
作者 祝婧 刘见 +1 位作者 王金鑫 金丞 《电瓷避雷器》 CAS 北大核心 2022年第2期53-58,共6页
目前线路防雷工作过于偏重输电线路,弱化了对配网线路的研究,尤其是缺乏对山区复杂地形条件下配电线路的雷电防护分析。本研究采用共形网格技术CP-FDTD方案,求解不规则区域内雷电电磁场,结合2D-FDTD算法和Agrawal耦合模型,快速计算线路... 目前线路防雷工作过于偏重输电线路,弱化了对配网线路的研究,尤其是缺乏对山区复杂地形条件下配电线路的雷电防护分析。本研究采用共形网格技术CP-FDTD方案,求解不规则区域内雷电电磁场,结合2D-FDTD算法和Agrawal耦合模型,快速计算线路耦合雷电过电压,研究山体坡度对近区垂直布设的多相配电线路有无避雷线存在时中点位置处雷电感应电压的影响。研究结果表明:当山体存在一定坡度时,正、负极性水平电场空间分布范围均广于平坦情况,且三相线中点位置处耦合的过电压峰值均高于无坡度情况,无避雷线情况下增加幅度约为25%~32%,离地越高的相线感应雷电过电压峰值越高。避雷线的屏蔽作用减少了三相线感应雷电过电压。当山体存在一定坡度时,避雷线对感应雷电过电压屏蔽效果要优于平坦情况。 展开更多
关键词 配电线路 雷电感应过电压 山体地形 时域有限差分法 共形网格
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航空数字地图标绘功能设计及实现
14
作者 王凯 李鹏飞 《航空电子技术》 2024年第3期42-47,共6页
针对使用场景复杂、平台异构等特点,本文设计了航空数字地图标绘模块,并针对使用过程中出现的标绘漂移和特殊平台上屏幕深度无法获取等问题,进行了理论分析,设计了地形格网插值法,实现了多个视角下的标绘图元贴地。经过实验验证,该方法... 针对使用场景复杂、平台异构等特点,本文设计了航空数字地图标绘模块,并针对使用过程中出现的标绘漂移和特殊平台上屏幕深度无法获取等问题,进行了理论分析,设计了地形格网插值法,实现了多个视角下的标绘图元贴地。经过实验验证,该方法准确可靠,可以满足需求。 展开更多
关键词 航空数字地图 标绘 地形格网 相交射线
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一种三维地形与疏浚绞刀虚拟生成方法 被引量:4
15
作者 何坤金 倪福生 +1 位作者 顾磊 金永霞 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第20期6524-6528,共5页
介绍了自主研发的三维地形与疏浚绞刀仿真系统。系统用数据分块与四边形网格表示三维地形,并建立了疏浚绞刀的三维模型及其隐式曲面方程,然后用绞刀包围盒求得碰撞的四边形网格和精确的碰撞点。仿真结构表明,该方法能够满足疏浚地形的... 介绍了自主研发的三维地形与疏浚绞刀仿真系统。系统用数据分块与四边形网格表示三维地形,并建立了疏浚绞刀的三维模型及其隐式曲面方程,然后用绞刀包围盒求得碰撞的四边形网格和精确的碰撞点。仿真结构表明,该方法能够满足疏浚地形的实时性要求和符合绞吸土壤产量的计算精度要求,系统计算量小,速度较快。 展开更多
关键词 地形数据 四边形网格 数据分块 隐式方程 绞刀
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数据网格化处理在地形分析中的精度比较 被引量:4
16
作者 夏军 陈中 《水运工程》 北大核心 2016年第7期16-21,共6页
涉水项目的研究和设计离不开水下地形图分析。通过对地形图的分析,可以统计地形特征、了解河床的变化情况,从而有针对性地疏浚和构建整治建筑物。在水下地形图分析过程中,插值方法的选取尤为重要,其精度甚至直接影响河床变化及回淤规律... 涉水项目的研究和设计离不开水下地形图分析。通过对地形图的分析,可以统计地形特征、了解河床的变化情况,从而有针对性地疏浚和构建整治建筑物。在水下地形图分析过程中,插值方法的选取尤为重要,其精度甚至直接影响河床变化及回淤规律分析的结果。目前对插值方法的应用研究较多,但缺少数据网格化处理在地形分析中的相关研究。对地形处理中各插值方法的适用性进行对比,可为插值方法的选取提供参考。 展开更多
关键词 SURFER 地形分析 网格处理 插值方法 适用性
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用于机载辅助导航的点云地形自适应分割方法研究 被引量:3
17
作者 刘凯 张尉 +2 位作者 武静 沈晶晶 李俊杰 《电光与控制》 CSCD 北大核心 2021年第4期82-86,共5页
针对目前机载辅助导航应用的激光雷达点云地形分割方法对不同地形自适应性差和实时性不高的问题,结合CSF算法和移动曲面拟合思想,提出了一种新的点云地形自适应分割方法。该方法通过格网划分和地形识别计算布料硬度值,使点云自适应分割... 针对目前机载辅助导航应用的激光雷达点云地形分割方法对不同地形自适应性差和实时性不高的问题,结合CSF算法和移动曲面拟合思想,提出了一种新的点云地形自适应分割方法。该方法通过格网划分和地形识别计算布料硬度值,使点云自适应分割;并利用分割过程中产生的布料模型生成用于头盔显示器显示的网格化地形。实验表明,与ISPRS公布的经典分割算法相比,该方法在一定准确率的基础上,具有地形自适应性强、实时性较高的优势,对激光雷达在辅助直升机导航方面的应用具有一定参考价值。 展开更多
关键词 机载辅助导航 激光雷达 地形点云分割 布料模拟 网格化地形
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2000—2020年中国人口数量在地形梯度上的分布与变化特征 被引量:2
18
作者 彭秋志 黄培依 +1 位作者 陈笛 朱丹 《地理科学进展》 CSSCI CSCD 北大核心 2023年第10期2019-2032,共14页
人口在地形梯度上的分布与变化规律是人口地理学研究的基本问题之一,随着数据精度和质量的提升,基于公里网格统计单元宏观分析该问题已具可行性。论文以公里网格为统计单元,结合WorldPop数据集和SRTMGL1数据集,分析了2000—2020年间中... 人口在地形梯度上的分布与变化规律是人口地理学研究的基本问题之一,随着数据精度和质量的提升,基于公里网格统计单元宏观分析该问题已具可行性。论文以公里网格为统计单元,结合WorldPop数据集和SRTMGL1数据集,分析了2000—2020年间中国人口数量在地形因子(海拔、起伏度和坡度)梯度上的分布与变化特征,比较了不同人口空间化数据集、DEM数据源以及网格大小对计算结果的影响。结果表明:(1)人口数量分布呈现强烈且持续小幅增强的低地形指向性,海拔、起伏度和坡度梯度上,人口分布半数平衡点在2000年分别为95.6 m、50.7 m和3.01°,到2020年下降至77.0 m、46.8 m和2.88°。(2)相对土地面积分布,人口数量分布呈现范围稳定且强度持续小幅增大的低地形优势性,海拔、起伏度和坡度梯度上,人口主体优势分布上界分别较稳定地位于520 m、137 m和6.84°附近,人口主体优势率分别上升了0.011、0.026和0.038。(3)除DEM数据源差异对人口数量的起伏度分布和坡度分布有显著影响外,其他各项数据差异并未产生明显影响。研究可为宏观理解中国人口分布与地形的关系提供新的基础参考。 展开更多
关键词 人口 地形梯度 海拔 起伏度 坡度 公里网格 中国
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面向交互式铁路设计的虚拟地形改造Web服务技术研究 被引量:3
19
作者 王孝龙 赵孔阳 +2 位作者 郭神福 周腊梅 徐柱 《铁道科学与工程学报》 CAS CSCD 北大核心 2020年第11期2711-2721,共11页
在铁路三维虚拟场景中,为构建贴合铁轨的数字地表模型,实现在网络环境中的线路可交互设计,并达到实时响应的要求。首先探讨交互式铁路地形改造服务的架构设计思路,并提出数字地表模型和铁路线路设计数据的预处理方案,再设计并实现基于栅... 在铁路三维虚拟场景中,为构建贴合铁轨的数字地表模型,实现在网络环境中的线路可交互设计,并达到实时响应的要求。首先探讨交互式铁路地形改造服务的架构设计思路,并提出数字地表模型和铁路线路设计数据的预处理方案,再设计并实现基于栅格DEM的铁路地形改造算法,制定地形数据的切片存储及发布策略,完成交互式地形改造Web服务的设计。最后通过高铁虚拟仿真实验平台的实际案例表明地形改造Web服务具有良好的可用性和友好的交互效果。本研究为高速铁路等交通线路的三维模拟和场景构建及其他交通信息化工程应用提供重要参考。 展开更多
关键词 虚拟地理环境 地形改造 铁路选线 格网DEM WEBGIS
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DEM网格间距对重力近区地形改正精度影响及验证 被引量:2
20
作者 高云军 刘召芹 +1 位作者 万文辉 孔振 《测绘工程》 CSCD 2016年第8期14-18,共5页
利用分形随机算法建立平地、丘陵和山地3种精细地形仿真场景,将DEM逐级重采样为不同网格间距,分析不同DEM网格间距对3种地形的重力近区地形改正误差影响。发现随着DEM网格间距的增加,近区地形改正误差随之增大。对于平地,使用1∶10 000... 利用分形随机算法建立平地、丘陵和山地3种精细地形仿真场景,将DEM逐级重采样为不同网格间距,分析不同DEM网格间距对3种地形的重力近区地形改正误差影响。发现随着DEM网格间距的增加,近区地形改正误差随之增大。对于平地,使用1∶10 000的DEM,网格间距为5m仍能够满足规范要求;对于丘陵地,使用1∶5 000的DEM,网格间距为2.5m能够满足规范要求;对于山地,使用1∶1 000的DEM,网格间距1m能够满足规范要求。通过消费级无人机获取丘陵地精细地形,验证地形仿真的结论,同时说明消费级无人机能够应用于重力近区地形改正。 展开更多
关键词 地形仿真 DEM 网格间距 重力近区地形改正 消费级无人机
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