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格调共情:“李健现象”折射出的电视音乐传播与社会审美趋向
被引量:
10
1
作者
孙文峥
《武汉大学学报(人文科学版)》
CSSCI
北大核心
2017年第1期113-121,共9页
格调作为作品或审美本质的诠释和理解,在剥离艺术作品载体后,逐渐被援引为高品质与个人审美趣味的概念集合;在社会语境中被理解为社会受众对该气质品格的理解、认同与归属感。格调共情即指大众审美突破以艺术或作品为中心的传统,转而向...
格调作为作品或审美本质的诠释和理解,在剥离艺术作品载体后,逐渐被援引为高品质与个人审美趣味的概念集合;在社会语境中被理解为社会受众对该气质品格的理解、认同与归属感。格调共情即指大众审美突破以艺术或作品为中心的传统,转而向环境要素扩展,进而需要受众群体的广泛回应与互动,并在其中形成强烈的审美认同与格调定位,是由受众、社会媒体及传播过程共同营造的回应与共情的结果。"李健现象"是歌手李健因电视音乐真人秀《我是歌手》爆红而引发的传播和文化现象思考,体现出宏观层面的社会文化契合与转变,也体现了流行文化传播的整体结构变迁,是音乐电视传播与社会审美情趣的共情现象。
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关键词
李健现象
格调共情
社交货币
传播生态
电视传播
社会审美
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职称材料
大学生需求视角下博物馆文创产品设计特征研究——以北京故宫博物院为例
被引量:
8
2
作者
孙亚云
王凡
《文化产业研究》
CSSCI
2018年第2期214-228,共15页
发展博物馆文创既符合中国推进文化繁荣、坚定文化自信的战略方针,也符合博物馆自身的发展规律和方向。目前中国各大博物馆对于文创产业发展的重视程度逐步提高,但大多仍处于摸索状态,在文创产品的设计上体现出创新能力差、品类单一、...
发展博物馆文创既符合中国推进文化繁荣、坚定文化自信的战略方针,也符合博物馆自身的发展规律和方向。目前中国各大博物馆对于文创产业发展的重视程度逐步提高,但大多仍处于摸索状态,在文创产品的设计上体现出创新能力差、品类单一、抄袭现象严重等特点。本文采用由需求侧消费者特征推导供给侧文创产品设计特征的思路,以中国大学生市场需求为视角,以北京故宫博物院较为成熟的文创产品为案例进行研究,为中国众多中小型博物馆在设计自身文创产品时,提供一种实用性的、市场导向的创新设计启示,提出在为大学生群体设计博物馆文创产品时应注重轻文化、活态性、社交货币、公共可视性四个特征。
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关键词
博物馆文创产品
心理抗拒
社交货币
活态文化
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职称材料
探析玉雕体验活动对社交货币的提升作用
3
作者
郭凌鹏
《中国宝玉石》
2023年第4期62-68,共7页
随着社会经济和人民生活水平的提高,玉石文化得到了更广泛的关注和推广,并成为一种新的经济形态。在这个背景下,玉雕体验活动作为一种新兴的玉石文化推广形式,逐渐受到人们的关注。本文探析玉雕体验活动在玉石市场中对社交货币的提升作...
随着社会经济和人民生活水平的提高,玉石文化得到了更广泛的关注和推广,并成为一种新的经济形态。在这个背景下,玉雕体验活动作为一种新兴的玉石文化推广形式,逐渐受到人们的关注。本文探析玉雕体验活动在玉石市场中对社交货币的提升作用,玉雕体验活动作为一种服务型商品,不仅具有商品属性,还是一种社交活动,具有社交货币价值。以深圳玉雕体验活动为例,探讨了玉雕体验活动的现状和案例,并分析了其对消费者、品牌和市场的影响。通过打破人们对传统玉石市场的刻板印象,重塑消费者对玉石文化的认知框架,主导玉雕体验活动的议程设置,玉雕体验活动能够提升社交货币价值,打造一种新的玉石文化消费体验。本文还提出了玉雕体验活动存在的缺陷,并给出了建议。本文对于了解玉雕体验活动在玉石市场中的作用以及发展趋势具有一定的参考价值。
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关键词
玉雕体验活动
社交货币
刻板印象
消费者
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职称材料
社交货币如何提升品牌资产?——基于品牌体验的中介效应模型
被引量:
2
4
作者
吴常乐
郑力源
王劲飞
《上海管理科学》
2020年第4期27-33,共7页
品牌管理者对使用社交媒体平台来增加他们的品牌和客户之间的联系越来越感兴趣。学术界最近也从消费者参与价值共创的角度对此进行探究,取得了丰富成果。但是目前研究主要从消费者角度出发,关注价值共创行为对品牌的影响,而忽视了品牌...
品牌管理者对使用社交媒体平台来增加他们的品牌和客户之间的联系越来越感兴趣。学术界最近也从消费者参与价值共创的角度对此进行探究,取得了丰富成果。但是目前研究主要从消费者角度出发,关注价值共创行为对品牌的影响,而忽视了品牌在互动中的作用。为此,通过社交货币,从品牌角度探讨消费者如何提升品牌资产,利用SmartPLS进一步验证了品牌体验在社交货币与品牌资产的关系具有部分中介效应,品牌体验的部分中介作用主要通过行为体验和感官体验进行。研究结论进一步丰富了品牌价值共创研究视角,为社交货币理论的运用提供了实证证据。
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关键词
价值共创
社交货币
品牌资产
品牌体验
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职称材料
双重货币时代微信红包的媒介功能演进
5
作者
张雷
李亚芳
《浙江工业大学学报(社会科学版)》
2018年第4期425-430,共6页
互联网是信息交流的平台,也是商品交易的平台,金钱和注意力共同承担着商品和信息的流通职能。在基于金钱与注意力的双重货币时代,微信红包在社交媒体中扮演着独特的角色。侧重从社交货币、关系连接、信息传播和商业推广四个方面分析微...
互联网是信息交流的平台,也是商品交易的平台,金钱和注意力共同承担着商品和信息的流通职能。在基于金钱与注意力的双重货币时代,微信红包在社交媒体中扮演着独特的角色。侧重从社交货币、关系连接、信息传播和商业推广四个方面分析微信红包的功能,并阐释其对网络社交文化、媒介注意力竞争及商业机会带来的影响,从而揭开微信红包金钱表象背后的真实面目。
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关键词
微信红包
注意力竞争
社交货币
关系连接
信息传播
商业推广
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职称材料
题名
格调共情:“李健现象”折射出的电视音乐传播与社会审美趋向
被引量:
10
1
作者
孙文峥
机构
南京大学新闻传播学院
出处
《武汉大学学报(人文科学版)》
CSSCI
北大核心
2017年第1期113-121,共9页
基金
国家社会科学基金一般项目(14BXW043)
文摘
格调作为作品或审美本质的诠释和理解,在剥离艺术作品载体后,逐渐被援引为高品质与个人审美趣味的概念集合;在社会语境中被理解为社会受众对该气质品格的理解、认同与归属感。格调共情即指大众审美突破以艺术或作品为中心的传统,转而向环境要素扩展,进而需要受众群体的广泛回应与互动,并在其中形成强烈的审美认同与格调定位,是由受众、社会媒体及传播过程共同营造的回应与共情的结果。"李健现象"是歌手李健因电视音乐真人秀《我是歌手》爆红而引发的传播和文化现象思考,体现出宏观层面的社会文化契合与转变,也体现了流行文化传播的整体结构变迁,是音乐电视传播与社会审美情趣的共情现象。
关键词
李健现象
格调共情
社交货币
传播生态
电视传播
社会审美
Keywords
LI
Jian
phenomenon
taste
empathy
social
currency
communication
ecology
TV
communication
social
aesthetic
分类号
G229.27 [文化科学]
J603 [艺术—音乐]
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职称材料
题名
大学生需求视角下博物馆文创产品设计特征研究——以北京故宫博物院为例
被引量:
8
2
作者
孙亚云
王凡
机构
中国矿业大学艺术学院
中国矿业大学管理学院
中国矿业大学
出处
《文化产业研究》
CSSCI
2018年第2期214-228,共15页
基金
2017年江苏省社科应用研究精品工程项目(17SYB-085)阶段性成果
2017年徐州市社科基金一般项目(16XSM-045)阶段性成果
文摘
发展博物馆文创既符合中国推进文化繁荣、坚定文化自信的战略方针,也符合博物馆自身的发展规律和方向。目前中国各大博物馆对于文创产业发展的重视程度逐步提高,但大多仍处于摸索状态,在文创产品的设计上体现出创新能力差、品类单一、抄袭现象严重等特点。本文采用由需求侧消费者特征推导供给侧文创产品设计特征的思路,以中国大学生市场需求为视角,以北京故宫博物院较为成熟的文创产品为案例进行研究,为中国众多中小型博物馆在设计自身文创产品时,提供一种实用性的、市场导向的创新设计启示,提出在为大学生群体设计博物馆文创产品时应注重轻文化、活态性、社交货币、公共可视性四个特征。
关键词
博物馆文创产品
心理抗拒
社交货币
活态文化
Keywords
museum
cultural
and
creative
products
psychological
reactance
social
currency
living
culture
分类号
TB472 [一般工业技术—工业设计]
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职称材料
题名
探析玉雕体验活动对社交货币的提升作用
3
作者
郭凌鹏
机构
深圳市玉石文化协会
出处
《中国宝玉石》
2023年第4期62-68,共7页
文摘
随着社会经济和人民生活水平的提高,玉石文化得到了更广泛的关注和推广,并成为一种新的经济形态。在这个背景下,玉雕体验活动作为一种新兴的玉石文化推广形式,逐渐受到人们的关注。本文探析玉雕体验活动在玉石市场中对社交货币的提升作用,玉雕体验活动作为一种服务型商品,不仅具有商品属性,还是一种社交活动,具有社交货币价值。以深圳玉雕体验活动为例,探讨了玉雕体验活动的现状和案例,并分析了其对消费者、品牌和市场的影响。通过打破人们对传统玉石市场的刻板印象,重塑消费者对玉石文化的认知框架,主导玉雕体验活动的议程设置,玉雕体验活动能够提升社交货币价值,打造一种新的玉石文化消费体验。本文还提出了玉雕体验活动存在的缺陷,并给出了建议。本文对于了解玉雕体验活动在玉石市场中的作用以及发展趋势具有一定的参考价值。
关键词
玉雕体验活动
社交货币
刻板印象
消费者
Keywords
jade
carving
experience
activities
social
currency
stereotype
consumers
分类号
G124 [文化科学]
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职称材料
题名
社交货币如何提升品牌资产?——基于品牌体验的中介效应模型
被引量:
2
4
作者
吴常乐
郑力源
王劲飞
机构
浙江工业大学管理学院
河海大学商学院
共青团浙江省委
出处
《上海管理科学》
2020年第4期27-33,共7页
文摘
品牌管理者对使用社交媒体平台来增加他们的品牌和客户之间的联系越来越感兴趣。学术界最近也从消费者参与价值共创的角度对此进行探究,取得了丰富成果。但是目前研究主要从消费者角度出发,关注价值共创行为对品牌的影响,而忽视了品牌在互动中的作用。为此,通过社交货币,从品牌角度探讨消费者如何提升品牌资产,利用SmartPLS进一步验证了品牌体验在社交货币与品牌资产的关系具有部分中介效应,品牌体验的部分中介作用主要通过行为体验和感官体验进行。研究结论进一步丰富了品牌价值共创研究视角,为社交货币理论的运用提供了实证证据。
关键词
价值共创
社交货币
品牌资产
品牌体验
Keywords
value
co-creation
social
currency
brand
equity
brand
experience
分类号
F273 [经济管理—企业管理]
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职称材料
题名
双重货币时代微信红包的媒介功能演进
5
作者
张雷
李亚芳
机构
浙江工业大学人文学院
出处
《浙江工业大学学报(社会科学版)》
2018年第4期425-430,共6页
基金
浙江省哲学社会科学规划重点项目(14NDJC018Z)
文摘
互联网是信息交流的平台,也是商品交易的平台,金钱和注意力共同承担着商品和信息的流通职能。在基于金钱与注意力的双重货币时代,微信红包在社交媒体中扮演着独特的角色。侧重从社交货币、关系连接、信息传播和商业推广四个方面分析微信红包的功能,并阐释其对网络社交文化、媒介注意力竞争及商业机会带来的影响,从而揭开微信红包金钱表象背后的真实面目。
关键词
微信红包
注意力竞争
社交货币
关系连接
信息传播
商业推广
Keywords
WeChat
red
packets
attention
competition
social
currency
relationship
connection
information
dissemination
business
promotion
分类号
G202 [文化科学—传播学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
格调共情:“李健现象”折射出的电视音乐传播与社会审美趋向
孙文峥
《武汉大学学报(人文科学版)》
CSSCI
北大核心
2017
10
下载PDF
职称材料
2
大学生需求视角下博物馆文创产品设计特征研究——以北京故宫博物院为例
孙亚云
王凡
《文化产业研究》
CSSCI
2018
8
下载PDF
职称材料
3
探析玉雕体验活动对社交货币的提升作用
郭凌鹏
《中国宝玉石》
2023
0
下载PDF
职称材料
4
社交货币如何提升品牌资产?——基于品牌体验的中介效应模型
吴常乐
郑力源
王劲飞
《上海管理科学》
2020
2
下载PDF
职称材料
5
双重货币时代微信红包的媒介功能演进
张雷
李亚芳
《浙江工业大学学报(社会科学版)》
2018
0
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职称材料
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