本文阐述了基于数字信号处理(Digital Signal Process,DSP)的串行Flash自启动引导过程和在线编程方法,可为串行外设接口(Serial Peripheral Interface,SPI)引导Flash程序加载提供参考。首先,分析自举引导的原理及过程,并选择Atmel公司...本文阐述了基于数字信号处理(Digital Signal Process,DSP)的串行Flash自启动引导过程和在线编程方法,可为串行外设接口(Serial Peripheral Interface,SPI)引导Flash程序加载提供参考。首先,分析自举引导的原理及过程,并选择Atmel公司的串行Flash实现了DSP仿真器通过联合测试工作组(Joint Test Action Group,JTAG)接口对串行Flash的在线编程;其次,详述此过程中用到的重要命令、原理图和引导程序;最后,给出示例和部分源代码。展开更多
介绍了一种新的语音响应系统的开发方法。采用微软公司的语音开发包SPEECH SDK在上位机PC上实现文字--语音转换(TEXT TO SPEECH),将音源压缩处理为*.VOX格式的文件, 通过串口RS232写入到闪烁存贮器中,下位机MCU用于语音数据读取和播放,...介绍了一种新的语音响应系统的开发方法。采用微软公司的语音开发包SPEECH SDK在上位机PC上实现文字--语音转换(TEXT TO SPEECH),将音源压缩处理为*.VOX格式的文件, 通过串口RS232写入到闪烁存贮器中,下位机MCU用于语音数据读取和播放,响应实时需要。展开更多
文摘本文阐述了基于数字信号处理(Digital Signal Process,DSP)的串行Flash自启动引导过程和在线编程方法,可为串行外设接口(Serial Peripheral Interface,SPI)引导Flash程序加载提供参考。首先,分析自举引导的原理及过程,并选择Atmel公司的串行Flash实现了DSP仿真器通过联合测试工作组(Joint Test Action Group,JTAG)接口对串行Flash的在线编程;其次,详述此过程中用到的重要命令、原理图和引导程序;最后,给出示例和部分源代码。