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多通道投影显示系统同步算法研究
被引量:
4
1
作者
肖朝
杨红雨
《四川大学学报(工程科学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2012年第4期96-102,共7页
为了解决由于渲染节点负载不均衡导致的图像不同步问题,提出了2种同步算法,即基于反馈确认和推算定位的同步方法以及基于纹理图像切割的同步算法。前者综合利用反馈确认、最大相关等待时间和推算定位等策略来实现多通道图像渲染的同步;...
为了解决由于渲染节点负载不均衡导致的图像不同步问题,提出了2种同步算法,即基于反馈确认和推算定位的同步方法以及基于纹理图像切割的同步算法。前者综合利用反馈确认、最大相关等待时间和推算定位等策略来实现多通道图像渲染的同步;后者首先读取一幅大的纹理图像,然后把其按照纹理坐标切割后分配给各个视景客户端使用。以3通道多投影显示系统为例给出了这2种算法的理论推导和基于Visual C++与OpenGL的程序实现。对比实验结果表明:这2种同步算法在提高视景画面的实时性和一致性方面达到了比较好的同步效果。
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关键词
多通道投影
同步渲染
反馈确认
推算定位
纹理切割
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职称材料
基于PC机群的多通道视景仿真技术研究
被引量:
8
2
作者
吕品
张金芳
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2006年第26期38-40,70,共4页
使用PC机群实现多通道视景仿真,可以在给用户带来强烈的沉浸感和较大的视野的同时得到很高的性能价格比。讨论了包含用户交互控制下的静态场景和独立数据驱动下的动态实体的的多通道视景仿真系统的体系结构,提出了在该结构下的视景同步...
使用PC机群实现多通道视景仿真,可以在给用户带来强烈的沉浸感和较大的视野的同时得到很高的性能价格比。讨论了包含用户交互控制下的静态场景和独立数据驱动下的动态实体的的多通道视景仿真系统的体系结构,提出了在该结构下的视景同步方法和动态实体的运动平滑算法。实验结果表明两种技术实现了基于PC机群的大规模场景、多运动实体的视景仿真中多通道视景的同步和运动实体的平滑,在保持画面流畅的同时满足了用户的交互要求。
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关键词
PC机群
多通道视景仿真
视景同步
运动平滑
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职称材料
高临场感多投影面虚拟环境系统的设计与实现
被引量:
12
3
作者
贾庆轩
宋荆洲
+2 位作者
孙汉旭
高欣
姚福生
《中国工程科学》
2006年第8期33-38,55,共7页
给出了高临场感多投影面虚拟环境系统的体系结构,研究了系统构建中的立体显示、图形分割、画面同步、几何校正、颜色校正等关键问题;采用基于联网PC驱动的技术、利用中低端的投影机和低性能网络设备,构建了一个五通道的220度宽视场角多...
给出了高临场感多投影面虚拟环境系统的体系结构,研究了系统构建中的立体显示、图形分割、画面同步、几何校正、颜色校正等关键问题;采用基于联网PC驱动的技术、利用中低端的投影机和低性能网络设备,构建了一个五通道的220度宽视场角多投影面虚拟环境应用验证系统,获得了良好的画面整体一致性效果和高度的沉浸感。
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关键词
多投影面
画面同步
立体显示
几何校正
颜色校正
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职称材料
题名
多通道投影显示系统同步算法研究
被引量:
4
1
作者
肖朝
杨红雨
机构
四川大学视觉合成图形图像技术国家重点学科实验室
出处
《四川大学学报(工程科学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2012年第4期96-102,共7页
基金
国家"973"计划资助项目(2009CB320803)
国家自然科学基金资助项目(60736046
+1 种基金
60903118
60832011)
文摘
为了解决由于渲染节点负载不均衡导致的图像不同步问题,提出了2种同步算法,即基于反馈确认和推算定位的同步方法以及基于纹理图像切割的同步算法。前者综合利用反馈确认、最大相关等待时间和推算定位等策略来实现多通道图像渲染的同步;后者首先读取一幅大的纹理图像,然后把其按照纹理坐标切割后分配给各个视景客户端使用。以3通道多投影显示系统为例给出了这2种算法的理论推导和基于Visual C++与OpenGL的程序实现。对比实验结果表明:这2种同步算法在提高视景画面的实时性和一致性方面达到了比较好的同步效果。
关键词
多通道投影
同步渲染
反馈确认
推算定位
纹理切割
Keywords
multi-projector
tiled
display
rendering
synchronization
feedback
verification
dead
reckoning
texture
image
cutting
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于PC机群的多通道视景仿真技术研究
被引量:
8
2
作者
吕品
张金芳
机构
中国科学院软件研究所综合信息系统技术国家重点实验室
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2006年第26期38-40,70,共4页
基金
国家863高技术研究发展计划资助项目(编号:2005AA121120)
中科院知识创新工程资助项目(编号:5206020)
文摘
使用PC机群实现多通道视景仿真,可以在给用户带来强烈的沉浸感和较大的视野的同时得到很高的性能价格比。讨论了包含用户交互控制下的静态场景和独立数据驱动下的动态实体的的多通道视景仿真系统的体系结构,提出了在该结构下的视景同步方法和动态实体的运动平滑算法。实验结果表明两种技术实现了基于PC机群的大规模场景、多运动实体的视景仿真中多通道视景的同步和运动实体的平滑,在保持画面流畅的同时满足了用户的交互要求。
关键词
PC机群
多通道视景仿真
视景同步
运动平滑
Keywords
PC
cluster,multi-channel
visual
simulation,multi-screen
rendering
synchronization
,motion
smooth
分类号
TP338.6 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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职称材料
题名
高临场感多投影面虚拟环境系统的设计与实现
被引量:
12
3
作者
贾庆轩
宋荆洲
孙汉旭
高欣
姚福生
机构
北京邮电大学自动化学院
北京航空航天大学机械工程及自动化学院
出处
《中国工程科学》
2006年第8期33-38,55,共7页
基金
北京市自然科学基金资助项目(3062014)
新世纪优秀人才支持计划资助项目(NECT-05-0115)
文摘
给出了高临场感多投影面虚拟环境系统的体系结构,研究了系统构建中的立体显示、图形分割、画面同步、几何校正、颜色校正等关键问题;采用基于联网PC驱动的技术、利用中低端的投影机和低性能网络设备,构建了一个五通道的220度宽视场角多投影面虚拟环境应用验证系统,获得了良好的画面整体一致性效果和高度的沉浸感。
关键词
多投影面
画面同步
立体显示
几何校正
颜色校正
Keywords
calibrationmulti-projection
render
synchronization
stereo
display
geometric
calibration
color
calibration
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
多通道投影显示系统同步算法研究
肖朝
杨红雨
《四川大学学报(工程科学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2012
4
下载PDF
职称材料
2
基于PC机群的多通道视景仿真技术研究
吕品
张金芳
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2006
8
下载PDF
职称材料
3
高临场感多投影面虚拟环境系统的设计与实现
贾庆轩
宋荆洲
孙汉旭
高欣
姚福生
《中国工程科学》
2006
12
下载PDF
职称材料
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