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题名应用折射反射纹理的实时水面仿真技术
被引量:3
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作者
谭同德
赵硕
赵红领
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机构
郑州大学信息工程学院
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出处
《郑州大学学报(工学版)》
CAS
北大核心
2011年第2期88-92,共5页
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基金
河南省自然科学研究项目(0611051900)
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文摘
水面效果可以大大增强虚拟现实环境的沉浸感,设计了一种实时水面仿真算法,该算法采用两个三角形单元模拟水面的方法,综合运用了渲染到纹理、凹凸纹理、投影纹理映射、纹理扰动技术来模拟水的反射、折射、波动、倒影效果;并提出了一种改进的纹理扰动技术,设置Alpha值确定应该扰动的纹理,避免了扰动错法,使水面更加逼真.实验表明,该方法在系统绘制的真实感和实时性上取得了较满意的优化效果,较好地解决了虚拟环境中水面实时绘制问题.
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关键词
实时水面
渲染到纹理
凹凸纹理
反射折射纹理
纹理扰动
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Keywords
real-time water surface
render-to-buffer
bump mapping
refraction and reflection texture
texture perturbation
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名一种基于辅助视的Image Warping方法
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作者
汤杨
吴慧中
李栋
肖甫
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机构
南京理工大学计算机科学与技术系
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出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2006年第7期40-42,共3页
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基金
高等学校博士学科点专项科研基金资助项目(20020288024)
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文摘
通过引入一个“辅助视”调整了多幅参考图像间的关系,设计了一种新的imagewarping方法。该方法可以在完全无需深度信息的情况下处理多幅参考图像的可见性问题。该文对方法的具体步骤及多幅参考图像的选取等问题进行了讨论,并从理论和实验上说明了其正确性。
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关键词
IMAGE
WARPING
无z-buffer绘制
多幅参考图像
辅助视
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Keywords
Image warping
render without z-buffer
Multi reference images
Aided-view
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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