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面向工程可视化仿真的VC++,OpenGL与3DS集成技术 被引量:15
1
作者 赵文广 李仲学 李翠平 《北京科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2001年第6期563-565,共3页
在系统的可视化仿真过程中,三维图形的处理是一个关键技术问题.介绍一种在Visual C++语言环境 F.利用Open GL工具绘制 3DS维图形的方法 给出 C++定义的数据结构.和
关键词 可视化仿真 opengl 3DS VC++ 面向工程 三维图形 集成环境
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基于虚似现实的三维场景建模的可视化实现 被引量:7
2
作者 朱雄军 王玉华 《武汉职业技术学院学报》 2003年第2期54-57,共4页
本文从虚拟现实的角度 ,运用OpenGL技术以三维图形建模予以探讨 ,给出了类的设计 ,并应用该理论实现了三维虚拟场景的可视化。
关键词 虚似现实 三维场景建模 可视化 opengl技术 面向对象技术 几何信息 位置信息
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在Windows环境中实现医学图像三维重建 被引量:4
3
作者 赖大进 余轮 《福州大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 2002年第2期201-205,共5页
为了使医学图像的三维重建既有较快的速度 ,又有很好的质量 ,针对传统的轮廓拼接算法的不足 ,提出一种独特的轮廓拼接算法 .介绍在微机上应用OpenGL实现三维交互显示 ,并将该算法应用于从一组心脏轮廓线重建其三维表面 .结果表明 ,该算... 为了使医学图像的三维重建既有较快的速度 ,又有很好的质量 ,针对传统的轮廓拼接算法的不足 ,提出一种独特的轮廓拼接算法 .介绍在微机上应用OpenGL实现三维交互显示 ,并将该算法应用于从一组心脏轮廓线重建其三维表面 .结果表明 ,该算法具有快速、适用于非凸轮廓。 展开更多
关键词 WINDOWS环境 医学图像 三维重建 轮廓线拼接 三线显示 opengl
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一种跨平台三维GIS系统的分析与实现 被引量:11
4
作者 谭少辉 《软件》 2014年第12期94-97,共4页
针对目前大多数三维GIS系统都不具有跨平台性的特点,以及传统Web GIS模式不适用于现在中国网络环境的问题,本文引入现代Web GIS模式,结合跨平台的Java技术,分析系统的架构与数据检索机制,实现一种面向多平台的三维GIS系统,同时这个系统... 针对目前大多数三维GIS系统都不具有跨平台性的特点,以及传统Web GIS模式不适用于现在中国网络环境的问题,本文引入现代Web GIS模式,结合跨平台的Java技术,分析系统的架构与数据检索机制,实现一种面向多平台的三维GIS系统,同时这个系统还支持C/S模式和B/S模式进行浏览。 展开更多
关键词 计算机软件 三维GIS 跨平台 Java open gl
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虚拟现实技术及其在机械工程中的应用 被引量:7
5
作者 高印寒 马增治 +1 位作者 李春光 吴定超 《吉林大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第2期104-106,共3页
虚拟现实技术是综合利用计算机图形系统、各种显示和控制等接口设备,在计算机上生成可交互的三维环境沉浸感觉的技术。本文主要介绍了该技术的含义、组成部分、其关键技术的发展现状、前景及其在机械工程中的应用。
关键词 虚拟现实 计算机仿真 open gl
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医学图像三维可视化系统的设计 被引量:5
6
作者 张季 王宜杰 《医学信息(西安上半月)》 2006年第8期1294-1296,共3页
本文介绍了医学图像三维可视化的预处理技术,医学图像三维重建的可视化主流算法及可视化系统主要采用的交互显示技术,在比较分析各种技术的基础上,提出了适合在高档PC机上开发医学图像三维可视化系统采用的方法。
关键词 三维可视化 医学图像 open gl
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基于Open GL的滑坡三维可视化计算及动态模拟研究 被引量:9
7
作者 谭冬生 洪政 +2 位作者 袁小龙 姚伟 孙书伟 《铁道工程学报》 EI 北大核心 2013年第8期57-61,114,共6页
研究目的:在滑坡研究中,会涉及大量与三维空间及位置有关的信息,如地质信息、位置信息、滑坡形态等,一般情况下,这些信息都以报表和二维图形的形式出现,由于这些信息无法给人以直观印象,因此不仅使用过程中很难对其予以充分利用,在需要... 研究目的:在滑坡研究中,会涉及大量与三维空间及位置有关的信息,如地质信息、位置信息、滑坡形态等,一般情况下,这些信息都以报表和二维图形的形式出现,由于这些信息无法给人以直观印象,因此不仅使用过程中很难对其予以充分利用,在需要综合多种信息时会显得更加难以把握,而在三维空间进行虚拟工程设计,布置和施工等进而分析其效果更是不可能之事,本文通过应用Open GL软件成功开发出滑坡三维可视化软件,将软件应用于滑坡模型的建立、滑坡数据管理、稳定性计算、三维动态模拟,解决滑坡预测预报及动态仿真模拟问题。研究结论:(1)利用Open GL进行二次开发,可成功用于滑坡的稳定性计算,还能根据计算结果实现滑坡滑动过程的动态模拟,其过程简单、易行、实用、科学。(2)将Open GL应用于滑坡,可对滑坡勘察设计、演示汇报及大学教学模拟提供很大帮助,可大大提高工作效率及工作水平。(3)本研究成功建立了滑坡空间形态的三维地面模型及三维滑坡断面模型,实现了地形图、断面图、钻孔资料绘制、保存、输出和滑动面连接等功能,为稳定性评价和工程设计提供了快捷手段。(4)通过工程实例的试算表明,在条件一致的情况下,计算结果与勘察报告结果是一致的。(5)该研究成果可应用滑坡三维可视化动态模拟及稳定性计算。 展开更多
关键词 open gl 滑坡 三维可视化 计算 动态模拟
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虚拟座舱多功能显示器的设计与实现 被引量:8
8
作者 白刚 袁梅 陈炅 《飞机设计》 2005年第4期50-54,共5页
在剖析座舱显示系统的发展及现状的基础上,本文详细介绍了虚拟座舱多功能显示器的设计原理及过程。整体系统的设计基于Open GL开发的仿真软件平台,系统的通信接口遵循W indows套接字规范,模块化架构兼顾了软件的移植性和继承性。通过任... 在剖析座舱显示系统的发展及现状的基础上,本文详细介绍了虚拟座舱多功能显示器的设计原理及过程。整体系统的设计基于Open GL开发的仿真软件平台,系统的通信接口遵循W indows套接字规范,模块化架构兼顾了软件的移植性和继承性。通过任务计算机传输数据,虚拟多功能显示器可以实时显示飞机的飞行、导航、机载设备运行状态等参数,较好地模拟了战机实战状态下的各种数据显示。 展开更多
关键词 座舱显示系统 虚拟多功能显示器 open gl 面向对象编程
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三维地层构造的块体理论方法 被引量:8
9
作者 周翠英 董立国 《岩土工程学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第9期1081-1084,共4页
三维地层建模方法是地层可视化研究的关键问题之一,主要有面建模和体建模方法两大类。本文针对体建模问题,探讨了一种通过块体理论构造三维地层的新方法。该方法将地层区域内部结构面和边界面作为某虚拟岩体的裂隙面,这些裂隙面可将地... 三维地层建模方法是地层可视化研究的关键问题之一,主要有面建模和体建模方法两大类。本文针对体建模问题,探讨了一种通过块体理论构造三维地层的新方法。该方法将地层区域内部结构面和边界面作为某虚拟岩体的裂隙面,这些裂隙面可将地层区域全部切割成有限块体;将虚拟岩体的剩余部分切割成一定数目的无限块体和有限块体,利用块体理论中块体的矢量判别法判别出地层区域内的有限块体,并求出其顶点坐标及其在各侧面上的排列顺序后,即完成三维地层的构造和剖分过程。在此基础上通过OpenGL绘制地层块体,从而实现三维地层可视化。 展开更多
关键词 三维地层 块体理论方法 open gl 构造 可视化
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基于OpenGL的STL实体模型的装配 被引量:2
10
作者 奚小萍 侯华 程军 《电脑开发与应用》 2005年第1期11-13,共3页
详细研究在 Windows环境下 ,基于 Open GL如何在铸造过程模拟软件前处理中的实体上的某一点添加入流、冒口、浇道及冷却体等实体。通过对三维物体的平移、旋转等操作 ,成功地完成了两个三维物体的装配 ,实践证明 :该程序可成功实现
关键词 STL gl 三维物体 图形文件 WINDOWS环境 装配 实体模型 冒口 铸造 冷却
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虚拟现实开发平台系统的研究及实现 被引量:6
11
作者 檀鹏 张树杨 《徐州师范大学学报(自然科学版)》 CAS 2005年第2期57-59,共3页
应用虚拟现实技术研究基于open GL的虚拟现实开发平台设计.在Rational Rose开发环境中用UML进行系统分析建模,并应用面向对象的技术,采用VC++6.0和open GL结合编程来实现平台开发.平台上提供可视化的基本图元,利用基本图元的封装性、可... 应用虚拟现实技术研究基于open GL的虚拟现实开发平台设计.在Rational Rose开发环境中用UML进行系统分析建模,并应用面向对象的技术,采用VC++6.0和open GL结合编程来实现平台开发.平台上提供可视化的基本图元,利用基本图元的封装性、可重用性,在平台界面上拖拽基本图形元素,生成三维图形和三维场景.并可用鼠标、键盘、六维鼠标这些外部设备平移、旋转、缩放基本图形或者整体图形,通过设置图形的纹理贴图、光照、材质等来调配三维图形和三维场景,以达到最好的显示效果. 展开更多
关键词 平台系统 Rational VC++6.0 opengl 虚拟现实技术 基本图元 三维场景 三维图形 平台设计 系统分析 开发环境 Rose 面向对象 平台开发 可重用性 图形元素 外部设备 六维鼠标 基本图形 纹理贴图 显示效果 UML 可视化 封装性
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基于GPU的三维人脸数据动态线性快速修复 被引量:6
12
作者 唐煜程 张明君 +3 位作者 王浩宇 谢珍珠 康今朝 詹曙 《电子测量与仪器学报》 CSCD 北大核心 2016年第6期959-967,共9页
基于CUDA和Open GL,根据三维人脸的深度与灰度数据构造三维点云模型,在更短的时间内显示具有逼真效果的三维人脸模型,并根据传统三维人脸点云显示对数据采集要求较高的缺陷,提出了一种用于修补低质量三维采集数据中出现的空洞现象的动... 基于CUDA和Open GL,根据三维人脸的深度与灰度数据构造三维点云模型,在更短的时间内显示具有逼真效果的三维人脸模型,并根据传统三维人脸点云显示对数据采集要求较高的缺陷,提出了一种用于修补低质量三维采集数据中出现的空洞现象的动态线性修复方法并使用GPU为算法进行了加速。该方法从人脸数据集中读取点云数据,逐行扫描寻找点云数据中出现的空洞并使用符合人脸本质特征的线性插值方式修补空洞。实验证明,该方法能得到远好于传统点云显示的效果,且经过GPU加速后显示效率得到大幅提高。 展开更多
关键词 三维人脸建模 点云修复 线性插值 CUDA open gl GPU
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西岔金矿三维空间普通克里格法的可视化储量计算 被引量:5
13
作者 张新宇 肖克炎 +1 位作者 陈学工 刘光胜 《中南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第1期145-149,共5页
应用计算机图形学方法在VC.net环境下利用Open GL图形库函数开发了普通克里格法的可视化储量计算模块,对矿体进行可视化建模和储量计算;以西岔金矿为例提出西岔金矿区的普通克里格法可视化计算流程,采用人机交互的形式智能编辑剖面,动... 应用计算机图形学方法在VC.net环境下利用Open GL图形库函数开发了普通克里格法的可视化储量计算模块,对矿体进行可视化建模和储量计算;以西岔金矿为例提出西岔金矿区的普通克里格法可视化计算流程,采用人机交互的形式智能编辑剖面,动态地圈定矿体,将生成的矿体细分为晶胞,并与克里格计算所划分的三维网格体一一对应,实现了西岔金矿的普通克里格法计算可视化,并直观、形象、准确地计算出把西岔金矿矿体每一个晶胞的品位、储量和金属含量。 展开更多
关键词 克里格 变差函数 open gl 三维可视化
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非均匀有理B样条曲线的快速实现 被引量:7
14
作者 王宁 禹仁贵 《菏泽学院学报》 2009年第2期59-61,共3页
介绍了非均匀有理B样条方法的由来和非均匀有理B样条曲线的定义;通过对开放性图形库提供的非均匀有理B样条接口的研究,结合一个实例,给出了一种快速实现非均匀有理B样条曲线的方法.
关键词 开放性图形库 非均匀有理B样条 曲线
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逐孔台阶爆破设计与优化软件开发 被引量:5
15
作者 余东晓 颜钦武 +4 位作者 张正文 周晓东 肖方 谭元 赵如庆 《爆破》 CSCD 北大核心 2010年第1期37-40,共4页
利用Voronoi网格技术,给出了逐孔台阶爆破起爆顺序的确定方法,很好的改善了爆破效果。以Voronoi网格剖分技术为理论基础,结合优化理论在Visual C++平台下开发了一款台阶爆破设计与优化软件,可以实现:台阶爆破布孔设计、爆堆矿岩块度分... 利用Voronoi网格技术,给出了逐孔台阶爆破起爆顺序的确定方法,很好的改善了爆破效果。以Voronoi网格剖分技术为理论基础,结合优化理论在Visual C++平台下开发了一款台阶爆破设计与优化软件,可以实现:台阶爆破布孔设计、爆堆矿岩块度分布、爆破效果评价等功能。软件应用简便,界面友好,适合于露天矿及其他台阶爆破工程。 展开更多
关键词 逐孔爆破 Voronoi网格 VISUAL C++ open gl
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基于Open GL对STL文件描述实体的渲染技术研究 被引量:3
16
作者 李春雷 倪俊芳 《苏州大学学报(工科版)》 CAS 2006年第4期24-26,共3页
通过对STL文件格式和Open GL渲染技术的研究,提出了采用实体链表和面链表相结合进行渲染的算法。在此基础上开发了能对STL文件进行三维真实感图形显示,并能进行平移、旋转和缩放等模型辅助变换的软件系统。
关键词 STL 链表 opengl 渲染
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基于OpenGL的VC^(++)编程在战场地形仿真中的应用 被引量:5
17
作者 王源 戎小力 刘建永 《工程勘察》 CSCD 北大核心 2000年第4期52-54,,60,,共4页
论述了战场三维地形仿真的数学模型 ,分析了在 Visual C+ + 编程环境下 ,运用 Open GL工具进行战场三维地形仿真的关键技术 。
关键词 战场三维形仿真 opengl VISUALC^++
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基于医学断层轮廓的三维可视化研究 被引量:1
18
作者 陈舒华 黄展鹏 赵洁 《医学信息》 2008年第7期1023-1025,共3页
医学数据的三维可视化技术对医学诊断有重要的意义。本文对三维医学数据在计算机中的重建算法进行了研究,根据医学图像的特点选择了轮廓拼接法进行三维可视化,同时利用了最小对角线法解决轮廓线对应问题。介绍了在微机上应用OpenGL实现... 医学数据的三维可视化技术对医学诊断有重要的意义。本文对三维医学数据在计算机中的重建算法进行了研究,根据医学图像的特点选择了轮廓拼接法进行三维可视化,同时利用了最小对角线法解决轮廓线对应问题。介绍了在微机上应用OpenGL实现三维交互显示,并将该算法应用于肝脏轮廓数据重建其三维表面。 展开更多
关键词 轮廓拼接 三维可视化 医学数据 open gl
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基于GIS的矿井三维可视化信息系统的研究 被引量:4
19
作者 葛斌 孟祥瑞 《煤炭技术》 CAS 北大核心 2010年第6期154-156,共3页
针对矿井信息化建设的现代关键技术问题,将地理信息系统、三维可视化技术及相关技术结合起来,构建矿井三维可视化信息系统的体系结构;提出了GIS技术在矿井三维可视化信息系统中的应用模式,探讨了系统的关键技术与实现的方法;实现对煤炭... 针对矿井信息化建设的现代关键技术问题,将地理信息系统、三维可视化技术及相关技术结合起来,构建矿井三维可视化信息系统的体系结构;提出了GIS技术在矿井三维可视化信息系统中的应用模式,探讨了系统的关键技术与实现的方法;实现对煤炭生产、安全等过程的动态模拟、预测;为矿井的管理与决策提供科学依据。 展开更多
关键词 GIS 矿井 三维可视化 open gl
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大足石刻千手观音造像三维展示系统设计与实现 被引量:5
20
作者 胡云岗 陶涛 +1 位作者 吴育华 侯妙乐 《文物保护与考古科学》 北大核心 2015年第A01期71-76,共6页
为了更好地发挥采集的千手观音造像海量数据在保护工程及后续研究中的作用,需要进一步对这些数据进行有效的管理、查询及展示。本研究基于Open GL设计并实现了大足石刻千手观音造像的文物三维展示系统。该系统通过多分辨率模型构建、三... 为了更好地发挥采集的千手观音造像海量数据在保护工程及后续研究中的作用,需要进一步对这些数据进行有效的管理、查询及展示。本研究基于Open GL设计并实现了大足石刻千手观音造像的文物三维展示系统。该系统通过多分辨率模型构建、三维模型数据简化及轨迹球旋转等关键技术的应用,实现了主要针对文物保护修复过程中所需的三维数据、工程图件、虚拟修复模型及相关资料等多源海量数据的显示浏览、交互量测及检索查询等功能。该系统不仅满足了文物保护修复工程的需求,而且为研究人员及游客详细了解文物现状提供了可能,具有较好的应用价值。 展开更多
关键词 文物数字化 文物保护 三维展示 opengl
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