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虚拟战场环境中一种CGF系统开发 被引量:2
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作者 谢保川 陈英敏 范毅晟 《计算机系统应用》 2010年第8期1-5,15,共6页
战场环境仿真是作战仿真和模拟训练系统的重要组成部分,计算机生成兵力作为战场环境仿真中的一部分,是战场环境仿真中的关键技术之一。以保障某型飞机模拟训练系统的战术训练、作战任务与战术协同训练以及战法研究为目标,利用作战仿真平... 战场环境仿真是作战仿真和模拟训练系统的重要组成部分,计算机生成兵力作为战场环境仿真中的一部分,是战场环境仿真中的关键技术之一。以保障某型飞机模拟训练系统的战术训练、作战任务与战术协同训练以及战法研究为目标,利用作战仿真平台VR_Forces提供的基于实体参数数据库的CGF实体框架结构,采用基于组件工厂机制的CGF实体建模技术开发了CGF系统。该CGF系统提供以虚拟蓝方兵力为主的战场环境仿真,为飞机模拟器提供了逼真的模拟作战环境,较好地满足了某模拟训练系统的训练需要。 展开更多
关键词 计算机生成兵力 战场环境 对象参数数据库 仿真组件
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基于VR-forces的弹药消耗预计中装备建模过程研究 被引量:2
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作者 王超 李文生 牛晓磊 《科学技术与工程》 2008年第14期3975-3978,共4页
武器装备建模是基于VR-forces的弹药消耗预计的基础。通过对某典型装备模型的基本要素分析,给出了基于VR-Forces的装备建模型方法和实例,最后将建模结果在VR-Forces环境下进行仿真,运行结果正确,有良好的实用性。
关键词 弹药消耗预计 VR—Forces 装备建模 物体参数数据库
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