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基于最优化分块的大规模数据体绘制加速方法
1
作者
彭伟
李建新
+3 位作者
闫镔
童莉
陈健
管士勇
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2011年第8期2221-2224,2228,共5页
GPU加速体绘制已成为体可视化领域的研究热点,然而超出显存的大规模数据无法直接载入,成为GPU应用的瓶颈。分块技术能够在保证图像质量的条件下解决该问题,但分块数据的频繁加载和访问明显降低了绘制速度。针对上述问题,通过建立最优化...
GPU加速体绘制已成为体可视化领域的研究热点,然而超出显存的大规模数据无法直接载入,成为GPU应用的瓶颈。分块技术能够在保证图像质量的条件下解决该问题,但分块数据的频繁加载和访问明显降低了绘制速度。针对上述问题,通过建立最优化分块模型得到了大规模数据的最优分块,并通过构造节点编号纹理和改进距离模板设计的方法进一步提高了基于八叉树的分块体绘制算法的绘制速度。实验结果表明,该方法加速效果明显。
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关键词
体绘制
最优化分块
八叉树
节点编号纹理
距离模板
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职称材料
题名
基于最优化分块的大规模数据体绘制加速方法
1
作者
彭伟
李建新
闫镔
童莉
陈健
管士勇
机构
信息工程大学信息工程学院
出处
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2011年第8期2221-2224,2228,共5页
基金
国家863计划项目(2009AA012201)
文摘
GPU加速体绘制已成为体可视化领域的研究热点,然而超出显存的大规模数据无法直接载入,成为GPU应用的瓶颈。分块技术能够在保证图像质量的条件下解决该问题,但分块数据的频繁加载和访问明显降低了绘制速度。针对上述问题,通过建立最优化分块模型得到了大规模数据的最优分块,并通过构造节点编号纹理和改进距离模板设计的方法进一步提高了基于八叉树的分块体绘制算法的绘制速度。实验结果表明,该方法加速效果明显。
关键词
体绘制
最优化分块
八叉树
节点编号纹理
距离模板
Keywords
volume
rendering
optimal
bricking
octree
node
code
texture
distance
template
分类号
TP391.413 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于最优化分块的大规模数据体绘制加速方法
彭伟
李建新
闫镔
童莉
陈健
管士勇
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2011
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