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基于博弈树搜索算法的中国象棋游戏的设计与实现 被引量:4
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作者 刘淑琴 刘淑英 《自动化与仪器仪表》 2017年第10期96-98,共3页
针对中国象棋游戏的设计和开发过程,通过软件工程技术的系统设计方法,分析了中国象棋的存储表示数据结构,利用了网络通信等相关方法,借助于VC++平台,采用Winsock标准编程接口完成了基于局域网的中国象棋网络游戏系统。系统主要实现了网... 针对中国象棋游戏的设计和开发过程,通过软件工程技术的系统设计方法,分析了中国象棋的存储表示数据结构,利用了网络通信等相关方法,借助于VC++平台,采用Winsock标准编程接口完成了基于局域网的中国象棋网络游戏系统。系统主要实现了网络通讯、人机对弈、界面表示和走棋规则约束等模块。其中,核心模块人机对弈由博弈算法中的alpha-beta剪枝搜索和负极大极小算法来实现。结合测试用例及实际游戏对弈对系统进行功能测试,通过测试证明,该系统界面友好,系统的响应速度快,具有较强的应用推广价值。 展开更多
关键词 中国象棋 人机对弈 alpha-beta剪枝搜索 负极大极小算法
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