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IOCP研究及在大规模网络通信系统中的应用 被引量:18
1
作者 张静华 张玉明 《计算机与现代化》 2004年第9期41-43,46,共4页
分析了Windows的IOCP(I/Ocompletionport)机制,并讨论了基于IOCP的大规模Winsock通信系统的设计,作为验证实现了一个聊天服务器,并分析了实现中须考虑的若干问题。
关键词 Windows IOEP 网络通信 WINSOEK 聊天服务器 多线程 I/O完成端口
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基于Java多线程的并行计算技术研究及应用 被引量:11
2
作者 郭广军 胡玉平 戴经国 《华中师范大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 2005年第2期169-173,共5页
针对高可靠、高质量Java并行多任务程序设计,分析了Java多线程的同步机制、调度算法和通信机制的原理,探讨了多线程并行计算程序的设计方法,构造了一个具有一定实用价值的多线程并行计算应用的实例,最后指出了Java多线程的不足.
关键词 Java 多线程 并行计算 同步机制 调度算法 通信机制
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基于Linux和Qt的智能家居系统的设计与实现 被引量:16
3
作者 刘治国 陈新华 《电子技术应用》 北大核心 2012年第4期23-26,共4页
针对智能家居的特点及功能,提出一种家庭多功能控制系统的设计方案。系统采用飞思卡尔公司的i.MX51处理器作为MCU,在Linux平台上搭建了LTIB开发环境,实现了开发板上的GUI界面显示。详细论述了客户端与服务器的Socket多线程通信和音视频... 针对智能家居的特点及功能,提出一种家庭多功能控制系统的设计方案。系统采用飞思卡尔公司的i.MX51处理器作为MCU,在Linux平台上搭建了LTIB开发环境,实现了开发板上的GUI界面显示。详细论述了客户端与服务器的Socket多线程通信和音视频同步传输的设计过程。测试结果表明,系统稳定可靠、易于操作,基本达到了设计目标。 展开更多
关键词 智能家居 LINUX QT FREESCALE 多线程通信 音视频同步传输
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用VC++多线程技术实现PC串口全双工通讯 被引量:6
4
作者 戴红梅 胡仁杰 徐日升 《电测与仪表》 北大核心 2000年第11期41-44,29,共5页
讨论了用VC++中的多线程技术,及用多线程实现PC机串口全双工通讯的方法,并进一步探讨了全双工通讯在滑动窗口协议中的应用。
关键词 多线程 全双工通讯 滑动窗口
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Godson-T:An Efficient Many-Core Architecture for Parallel Program Executions 被引量:11
5
作者 范东睿 袁楠 +9 位作者 张军超 周永彬 林伟 宋风龙 叶笑春 黄河 余磊 龙国平 张浩 刘磊 《Journal of Computer Science & Technology》 SCIE EI CSCD 2009年第6期1061-1073,共13页
Moore's law will grant computer architects ever more transistors for the foreseeable future, and the challenge is how to use them to deliver efficient performance and flexible programmability. We propose a many-core ... Moore's law will grant computer architects ever more transistors for the foreseeable future, and the challenge is how to use them to deliver efficient performance and flexible programmability. We propose a many-core architecture, Godson- T, to attack this challenge. On the one hand, Godson-T features a region-based cache coherence protocol, asynchronous data transfer agents and hardware-supported synchronization mechanisms, to provide full potential for the high efficiency of the on-chip resource utilization. On the other hand, Godson-T features a highly efficient runtime system, a Pthreadslike programming model, and versatile parallel libraries, which make this many-core design flexibly programmable. This hardware/software cooperating design methodology bridges the high-end computing with mass programmers. Experimental evaluations are conducted on a cycle-accurate simulator of Godson-T. The results show that the proposed architecture has good scalability, fast synchronization, high computational efficiency, and flexible programmability. 展开更多
关键词 MANY-CORE parallel computing multithread data communication thread synchronization runtime system
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基于串口通讯的多台焊机集散控制系统设计 被引量:10
6
作者 周好斌 龙波 +1 位作者 张骁勇 钟桂香 《石油仪器》 2004年第2期27-30,66,共4页
为了实现多台储能点焊机的集散控制 ,采用上位计算机对多台单片机进行通讯控制 ,并由各台单片机对与之相对应的点焊机实施数据采集及相关控制。为了提高工作效率 ,完成多台焊机集散控制的现场工作情况的多任务实时采集与控制 ,采用基于... 为了实现多台储能点焊机的集散控制 ,采用上位计算机对多台单片机进行通讯控制 ,并由各台单片机对与之相对应的点焊机实施数据采集及相关控制。为了提高工作效率 ,完成多台焊机集散控制的现场工作情况的多任务实时采集与控制 ,采用基于多线程串口通讯技术。实践表明 。 展开更多
关键词 压力焊机 集散控制系统 串口通讯 MCS-51单片机 计算机 远程控制能力
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应用套接字模型实现网络通信 被引量:7
7
作者 张静华 《山西电子技术》 2004年第4期19-21,32,共4页
Winsock网络通信系统一般采用客户 /服务器模式 ,讨论了实现服务器端应用的两种套接字模型 :阻塞多线程模型和完成端口模型 ,分析了它们的特点和优劣。
关键词 套接字 端口 多线程模型 服务器端 网络通信 客户/服务器模式 字模 口模 并用
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基于多线程和消息的局域网通信程序实现 被引量:8
8
作者 高书亮 马玉发 杨东凯 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2008年第2期323-325,384,共4页
目前大多数的局域网通信程序工作在服务器/客户机模式下。在此模式下的应用程序工作过程相对复杂且消耗资源较多。介绍了一种基于多线程技术和Windows消息机制的局域网通信程序的实现过程,使得两台网内主机可以在对等模式而不是传统的... 目前大多数的局域网通信程序工作在服务器/客户机模式下。在此模式下的应用程序工作过程相对复杂且消耗资源较多。介绍了一种基于多线程技术和Windows消息机制的局域网通信程序的实现过程,使得两台网内主机可以在对等模式而不是传统的服务器/客户机模式下进行数据传输,从而简化了常见局域网通信程序编制中较为复杂的工作过程,实现了一种相对便捷的网络数据传输方式。 展开更多
关键词 多线程 网络通信 消息机制 对等模式 服务器/客户机
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短信服务平台的设计 被引量:7
9
作者 奚晓明 葛万成 《信息技术》 2006年第10期20-22,132,共4页
廉价、快速的短信服务已成为我们常用的一种通信手段,给出了一个短信服务平台的设计,包括一个实现了短信收发的手机组件、多线程短信收发模块以及一个短信编辑、查看模块。该平台能实现多个GSM Modem同时收发短信。
关键词 短信服务 多线程 串行通信
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实现基于Visual C++7.0的多线程串口通信 被引量:3
10
作者 李东晓 李晓明 +2 位作者 肖鲲 张发忠 彭家银 《电力自动化设备》 EI CSCD 北大核心 2002年第9期13-16,共4页
串口通信程序多是用微软提供的MSComm控件实现的 ,但MSComm控件实现方法很难加入多线程技术提高程序的执行效率 ,尤其对微机与多台智能设备之间同时进行通信 ,这种方法的单线程局限性就更明显。为此 ,深入介绍了 32位串口通信的结构体和... 串口通信程序多是用微软提供的MSComm控件实现的 ,但MSComm控件实现方法很难加入多线程技术提高程序的执行效率 ,尤其对微机与多台智能设备之间同时进行通信 ,这种方法的单线程局限性就更明显。为此 ,深入介绍了 32位串口通信的结构体和WindowsAPI函数及多线程编程技术 ,并结合面向对象的编程思想 ,将WindowsAPI函数、结构体及多线程技术进行了封装 ,形成新的串口通信类CCommunication ,该类可以完成MSComm控件的所有功能 ,用该类开发的程序比用MSComm控件开发的程序的执行速度快。应用该类可很方便地实现基于VisualC + + 7.0多线程串口通信 ,且具有通用性好、使用性强等优点。 展开更多
关键词 VisualC++7.0 多线程 串口通信 MSCOMM控件 面向对象 程序设计
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在远程数据采集中多线程串口通信的应用 被引量:1
11
作者 江冰 奚吉 《微处理机》 2003年第1期59-61,共3页
主要阐述了利用多线程技术和重叠操作模式进行串口通信的一种编程方式 。
关键词 远程数据采集 多线程串口通信 数据处理 I/O操作 用户界面线程
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多线程串口通信技术在DNC系统中的应用 被引量:3
12
作者 戴建强 蔡慧林 席晨飞 《制造业自动化》 北大核心 2008年第2期17-20,共4页
以DNC系统中的串口通信为研究对象,阐述了以Visual C++8.0中MScomm控件和Win32API函数作为开发工具,实现DNC系统多线程通信的方法,对这两种方法作了比较,并给出了以Win32 API函数作为工具的联网中的多线程通信程序代码。
关键词 多线程 串口通信 Visual C++6.0 MSCOMM控件 WIN32 API
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基于多线程异步串行通信的设计与实现 被引量:3
13
作者 杨子晨 孟波 顾军妹 《武汉大学学报(工学版)》 CAS CSCD 北大核心 2002年第6期115-118,共4页
针对DOS和WIN16环境下串行通信的不足之处 ,探讨了基于 32位操作系统的两台计算机间的串行通信问题 .结合多线程的概念和调度机理以及线程同步方法 ,给出了基于多线程异步串行通信的设计思路、软件实现方法及其部分实现代码 .实验结果表... 针对DOS和WIN16环境下串行通信的不足之处 ,探讨了基于 32位操作系统的两台计算机间的串行通信问题 .结合多线程的概念和调度机理以及线程同步方法 ,给出了基于多线程异步串行通信的设计思路、软件实现方法及其部分实现代码 .实验结果表明 :该技术切实可行 ,可获得良好的性能 . 展开更多
关键词 多线程 线程调度 线程同步 串行通信
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基于工业以太网的实时监控系统通信设计 被引量:3
14
作者 郑小倩 《微计算机信息》 2010年第7期82-84,共3页
工业以太网控制系统是集散控制系统(DCS)和现场总线控制系统(FCS)之后产生的一种新型的工业控制系统。工业以太网以其全开放、实现工业控制网络与数据信息网络的无缝整合的特点,已成为当前自动化技术领域的热门技术。本文以西门子SIMATI... 工业以太网控制系统是集散控制系统(DCS)和现场总线控制系统(FCS)之后产生的一种新型的工业控制系统。工业以太网以其全开放、实现工业控制网络与数据信息网络的无缝整合的特点,已成为当前自动化技术领域的热门技术。本文以西门子SIMATIC S7-300/400 PLC为对象,利用多线程编程技术实现可编程控制器(PLC)与上位机(PC)基于工业以太网的实时通信,给出系统的通信原理和软件设计方法,并将此方法成功应用于实时监控系统。 展开更多
关键词 工业以太网 PLC 多线程 通信
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多线程技术在虚拟多串口通信中的应用 被引量:3
15
作者 王军 卢益民 何燕 《计算机与数字工程》 2005年第9期1-3,66,共4页
介绍了在VC++编程环境下,利用多线程技术、Win32API函数和重叠操作模式完成对USB接口转换器的虚拟多串口的监控,实现了对虚拟多串口数据的实时接收和处理,并通过串口通信实现了对远程数据采集器的控制。另对监控程序所涉及到的无阻塞后... 介绍了在VC++编程环境下,利用多线程技术、Win32API函数和重叠操作模式完成对USB接口转换器的虚拟多串口的监控,实现了对虚拟多串口数据的实时接收和处理,并通过串口通信实现了对远程数据采集器的控制。另对监控程序所涉及到的无阻塞后台运行等问题进行了分析。 展开更多
关键词 多线程 重叠操作 串口通信 虚拟多串口
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基于VC++和JAVA的多线程程序设计与实现 被引量:2
16
作者 孟伟君 李龙海 +1 位作者 付少锋 周利华 《计算机技术与发展》 2006年第4期35-37,共3页
讨论了多线程的基本概念及应用场合,总结了以面向对象主流语言VC++和JAVA为工具的多线程程序设计实现方法。比较了两种语言在创建和调度线程的差异,并分析了全局变量、自定义消息、等待/通知三种多线程间的通信机制。介绍了在VC++中用... 讨论了多线程的基本概念及应用场合,总结了以面向对象主流语言VC++和JAVA为工具的多线程程序设计实现方法。比较了两种语言在创建和调度线程的差异,并分析了全局变量、自定义消息、等待/通知三种多线程间的通信机制。介绍了在VC++中用信号量、互斥体、事件和临界区四种对象实现和在JAVA中用Synchronized关键字实现的同步技术。最后,对改进多线程应用的性能和安全提出了一些策略。结论是多线程有利有弊,要合理使用。两种语言各有所长,根据应用而选。 展开更多
关键词 多线程 调度 通信 同步 VC++ JAVA
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基于Win32 API的多线程串行通信 被引量:2
17
作者 邵奇峰 张永红 +1 位作者 冯玉生 杨小影 《郑州纺织工学院学报》 2001年第2期66-69,共4页
分析各种常用串行通信编程方案的特点 ,着重介绍基于Win32API的多线程串行异步通信技术 .通过采用并行I O和多线程同步构造了高性能的上位机监控系统 .
关键词 串行通信 多线程编辑 异步通信 事件驱动 并行I/O WIN32API
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Windows环境下串口通信代理程序的开发
18
作者 周晟 刘明桥 《现代计算机》 2001年第5期25-27,共3页
本文针对现实应用中多个串口监控程序要同时运行在一个微机平台的需求,面对原有监控程序的串口资源争抢矛盾,提出开发一个串口通信代理,并给出了具体解决方案。
关键词 串口通信代理程序 开发 WINDOWS 计算机 监控系统
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MFC多线程技术在多媒体教学系统上的应用 被引量:1
19
作者 汤春林 《微处理机》 2002年第1期31-34,38,共5页
多线程技术是多任务实时处理程序常用到的技术,本文对在MFC环境下如何生成线程,以及线程间的通信与同步机制进行了探讨,最后介绍了应用MFC多线程技术在多媒体教学系统上的应用。
关键词 多线程 多媒体教学系统 MFC 计算机网络
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定时器串口通信在准实时半实物仿真中的应用 被引量:2
20
作者 赵奇峰 闵涛 +1 位作者 杨黔龙 吴江 《航空计算技术》 2012年第2期123-125,共3页
在准实时半实物仿真试验中,要求操作系统必须具有精确的时间和可预测性,在普通的Windows环境下多串口通信的可靠性和稳定性很难达到试验要求。为了满足仿真信息的实时性要求,介绍了在Windows环境下基于定时器和串口卡的多线程串口通信技... 在准实时半实物仿真试验中,要求操作系统必须具有精确的时间和可预测性,在普通的Windows环境下多串口通信的可靠性和稳定性很难达到试验要求。为了满足仿真信息的实时性要求,介绍了在Windows环境下基于定时器和串口卡的多线程串口通信技术,重点说明了设计方案的实现方法和编程要点,给出了串口在准实时半实物仿真中与远程终端进行精确定时通信方法。结果证明,可以满足实时性和数据同步可靠性的要求,并在相关领域具有重要的参考价值。 展开更多
关键词 多线程 串口通信 定时 仿真
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