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基于模式分解的快速直线生成算法
被引量:
4
1
作者
牛连强
邵中
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2010年第8期1286-1292,共7页
直线是图形系统中的基本元素,为了提高其生成效率,提出一种快速的直线绘制算法.该算法将直线视为由更大的模式而非像素组成,利用每个模式的最终误差代替Bresenham算法中的每次步进时候选像素点的y坐标差,在保持仅使用整数运算的前提下,...
直线是图形系统中的基本元素,为了提高其生成效率,提出一种快速的直线绘制算法.该算法将直线视为由更大的模式而非像素组成,利用每个模式的最终误差代替Bresenham算法中的每次步进时候选像素点的y坐标差,在保持仅使用整数运算的前提下,每次运算和判定能够生成由一个或多个像素行组成的大模式,从而减少了运算次数和输出操作.此外,考虑了直线光栅化的弱对称性,并指出多种类型直线可不经中间运算而直接绘制的特殊性,有利于简化算法的设计复杂性并提高生成速度.理论分析和计算结果表明,文中算法比Bresenham算法的平均误差判定和累计次数减少10倍以上,平均生成速度提高了2.7倍.
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关键词
直线生成
整数运算
多点绘制
图形算法
模式
弱对称性
下载PDF
职称材料
题名
基于模式分解的快速直线生成算法
被引量:
4
1
作者
牛连强
邵中
机构
沈阳工业大学软件学院
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2010年第8期1286-1292,共7页
基金
辽宁省科学技术计划项目(2007410003)
文摘
直线是图形系统中的基本元素,为了提高其生成效率,提出一种快速的直线绘制算法.该算法将直线视为由更大的模式而非像素组成,利用每个模式的最终误差代替Bresenham算法中的每次步进时候选像素点的y坐标差,在保持仅使用整数运算的前提下,每次运算和判定能够生成由一个或多个像素行组成的大模式,从而减少了运算次数和输出操作.此外,考虑了直线光栅化的弱对称性,并指出多种类型直线可不经中间运算而直接绘制的特殊性,有利于简化算法的设计复杂性并提高生成速度.理论分析和计算结果表明,文中算法比Bresenham算法的平均误差判定和累计次数减少10倍以上,平均生成速度提高了2.7倍.
关键词
直线生成
整数运算
多点绘制
图形算法
模式
弱对称性
Keywords
straight
line
drawing
integer
operation
multi
-
pixel
drawing
graphics
algorithm
pattern
weak
symmetry
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于模式分解的快速直线生成算法
牛连强
邵中
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2010
4
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