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三维欧氏距离变换快速算法 被引量:2
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作者 李均利 陈爽 王秀英 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2012年第12期1559-1567,共9页
为了提高三维距离变换在实际应用中的计算效率,提出一种三维快速距离变换算法.首先将三维图像降维为多张二维图像,为每张二维图像设置2个标记数组,并根据标记数组运用围线扫描方法依次计算出每一像素在二维图像上的距离变换;然后依据二... 为了提高三维距离变换在实际应用中的计算效率,提出一种三维快速距离变换算法.首先将三维图像降维为多张二维图像,为每张二维图像设置2个标记数组,并根据标记数组运用围线扫描方法依次计算出每一像素在二维图像上的距离变换;然后依据二维结果计算出所有像素在三维图像中的距离变换.实验结果表明,文中算法实现简单,比已有的边界剥离算法及基于Voronoi图的算法在时间和空间消耗上均有较大的提高,有更好的实用性. 展开更多
关键词 欧氏距离变换 围线扫描 标记数组 搜索半径
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基于浸没改进的标记分水岭图像分割算法 被引量:3
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作者 杨威 朱敏 +1 位作者 李明召 高弘博 《四川大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2013年第5期967-972,共6页
针对分水岭变换图像分割算法浸没效率低的缺陷,本文在分水岭浸没阶段通过使用无效盆地标记数组来优化浸没处理.首先在预处理阶段采用形态学梯度算子使原始图像的灰度级跃变更为急剧,然后通过巴特沃斯低通滤波较好地过滤掉噪声;接着在分... 针对分水岭变换图像分割算法浸没效率低的缺陷,本文在分水岭浸没阶段通过使用无效盆地标记数组来优化浸没处理.首先在预处理阶段采用形态学梯度算子使原始图像的灰度级跃变更为急剧,然后通过巴特沃斯低通滤波较好地过滤掉噪声;接着在分水岭浸没阶段识别出标记错误的盆地,并将这些错误盆地存储在一个无效盆地标记数组中;最后通过该数组对错误盆地统一进行一次合并.实验结果表明:该方法能显著提高分水岭浸没效率,同时较好地抑制过分割. 展开更多
关键词 图像分割 形态学梯度 分水岭变换 无效盆地标记数组
原文传递
关于扫描线种子填充算法的改进
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作者 张敏 《大连大学学报》 1998年第6期38-41,共4页
种子填充算法是交互式图示学中常用的区域填充算法,该算法主要是通过栈结构来实现的,简单种子填充算法把太多像素压入堆栈,有些像素甚至会多次重复入栈,这一方面降低了算法的效率,另一方面还要求很大的存贮空间以实现栈结构,解决这个问... 种子填充算法是交互式图示学中常用的区域填充算法,该算法主要是通过栈结构来实现的,简单种子填充算法把太多像素压入堆栈,有些像素甚至会多次重复入栈,这一方面降低了算法的效率,另一方面还要求很大的存贮空间以实现栈结构,解决这个问题的一个办法是改进简单种子填充算法为扫描线种子填充算法,该算法可以避免像素的重复入栈,但在寻找新的种子点时仍会对一些已处理过的扫描线进行检查,这对算法的效率还是会有一定的影响,本文针对这一问题提出一个改进的算法。 展开更多
关键词 种子填充算法 简单的种子填充算法 扫描线种子填充算法 标志数组
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C指针使用中的几个问题 被引量:1
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作者 马先春 《宿州师专学报》 2001年第2期55-105,共2页
本文给出C指针使用中的四个常见问题,详细分析了其产生原因,并指出如何避免这些问题。
关键词 C语言 指针 地址 字符指针 数组名
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