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基于场景图形管理技术的三维空中态势引擎设计与实现
被引量:
9
1
作者
吕庆
孟剑萍
《指挥控制与仿真》
2011年第6期58-64,共7页
针对传统空中信息指挥系统对三维显示的需求,以开源图形开发库(OpenSceneGraph)作为底层渲染引擎,结合OSG的场景图形管理技术和面向对象设计思想,给出了一幅大规模空中态势场景的逻辑视图、场景树视图和类视图。以态势场景的构建和管理...
针对传统空中信息指挥系统对三维显示的需求,以开源图形开发库(OpenSceneGraph)作为底层渲染引擎,结合OSG的场景图形管理技术和面向对象设计思想,给出了一幅大规模空中态势场景的逻辑视图、场景树视图和类视图。以态势场景的构建和管理为核心,设计了一种适合实时显示大规模空中作战态势的三维显示引擎。该引擎实现了大规模地形建模、大规模航迹实时显示、探测器遮蔽算法、多样化视点等关键技术。利用该引擎二次开发的几种三维显示模块已经运用在多项国防工程中,该引擎具有高效率、跨平台、易集成、易扩展等优势。
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关键词
空中信息指挥系统
Open
scene
graph
场景管理
三维引擎
面向对象
下载PDF
职称材料
题名
基于场景图形管理技术的三维空中态势引擎设计与实现
被引量:
9
1
作者
吕庆
孟剑萍
机构
中国电子科技集团第二十八研究所
出处
《指挥控制与仿真》
2011年第6期58-64,共7页
文摘
针对传统空中信息指挥系统对三维显示的需求,以开源图形开发库(OpenSceneGraph)作为底层渲染引擎,结合OSG的场景图形管理技术和面向对象设计思想,给出了一幅大规模空中态势场景的逻辑视图、场景树视图和类视图。以态势场景的构建和管理为核心,设计了一种适合实时显示大规模空中作战态势的三维显示引擎。该引擎实现了大规模地形建模、大规模航迹实时显示、探测器遮蔽算法、多样化视点等关键技术。利用该引擎二次开发的几种三维显示模块已经运用在多项国防工程中,该引擎具有高效率、跨平台、易集成、易扩展等优势。
关键词
空中信息指挥系统
Open
scene
graph
场景管理
三维引擎
面向对象
Keywords
air
Information
system
Open
scene
graph
(OSG)
management
of
scene
graph
3D
engine
Object
Oriented
software
engineering
分类号
E917 [军事]
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作者
出处
发文年
被引量
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1
基于场景图形管理技术的三维空中态势引擎设计与实现
吕庆
孟剑萍
《指挥控制与仿真》
2011
9
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