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“轻游戏”对计算思维能力的培养——教育游戏对程序设计基础课程教学的影响 |
牟琴
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《远程教育杂志》
CSSCI
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2011 |
41
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基于整合情境的游戏化虚拟实验的设计研究 |
黄璐
章苏静
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《现代教育技术》
CSSCI
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2013 |
17
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3
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基于轻应用平台和HTML5的Web APP游戏开发的探讨 |
陈珍英
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《数字技术与应用》
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2019 |
5
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基于微信云开发的趣味游戏策划与设计——“大词吃小词”背词轻游戏 |
林远棋
严仙荣
丁嘉欣
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《软件》
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2023 |
0 |
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5
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基于斗鸡博弈的红绿灯时间设置 |
马赞甫
刘妍珺
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《公路交通科技》
CAS
CSCD
北大核心
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2011 |
2
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6
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由被害人“预防投资”解构犯罪未遂的轻刑化 |
郭林将
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《西南政法大学学报》
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2013 |
1
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7
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游戏即存有:《光·遇》中的跨媒介联结 |
李昱蒙
许文静
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《台州学院学报》
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2022 |
0 |
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光线干扰过滤法生成真实感游戏人物图形的研究 |
覃海宁
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《科技创新导报》
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2017 |
1
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教育轻游戏在高职C语言教学中的应用 |
陈文青
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《绍兴文理学院学报》
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2016 |
1
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10
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“轻游戏”的设计与实现 |
吴莉霞
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《郑州轻工业学院学报(自然科学版)》
CAS
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2008 |
0 |
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计算思维影响下的高校计算机基础类课程改革探索 |
刘文洋
苏中滨
赵洁
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《科教文汇》
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2013 |
0 |
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12
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基于Silverlight的WEB网络游戏开发 |
池灵达
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《宁德师范学院学报(自然科学版)》
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2011 |
0 |
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基于重复博弈的无灯控交叉口驾驶员行为模型 |
刘小明
王秀英
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《中国公路学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2011 |
13
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14
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可见光通信/射频异构组网资源分配研究进展 |
冷阳洋
李传起
周省邦
崔冰琪
曾倩
杜伟畅
陈睿
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《激光杂志》
CAS
北大核心
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2024 |
0 |
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VDT作业空间光环境对电子游戏训练“学会学习”效应的影响研究进展 |
程翔
严永红
胡涛
吕英慧
曾越
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《中国照明电器》
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2023 |
1
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基于IBA-LSSVM强迫选择模型的民用飞机着陆滑行仪表灯常亮故障关联检测 |
郝精一
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《计算机测量与控制》
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2023 |
0 |
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轻资产模式下商业地产企业与投资机构演化博弈分析 |
张炜
郭明
王成军
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《西安建筑科技大学学报(自然科学版)》
CSCD
北大核心
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2017 |
4
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18
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基于二进制代数学的关灯游戏模型 |
曹建莉
刘媛媛
王毅敏
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《科技通报》
北大核心
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2015 |
1
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V2V环境下具有组策略防护特性的虚拟交通灯 |
宋玮
赵会奋
蔡文钦
周万强
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《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
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2022 |
0 |
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20
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橙光文字游戏在化工职业技术教育中的应用设想 |
蒋若愚
郭泉
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《中国教育技术装备》
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2017 |
0 |
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