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三维人体模型姿态与形状重构 被引量:10
1
作者 曾志超 李桂清 +2 位作者 邹歆仪 王宇攀 聂勇伟 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2019年第9期1485-1493,共9页
为了解决单张照片人体重构出现的姿态翻转问题,提高重构模型的准确度,提出相邻帧姿态约束和人体轮廓线匹配的姿态与形状序列同时重构算法.对视频中的每一帧,首先估计出图像中人物的二维关节点、人物脸部特征点及其边缘轮廓线;然后将参... 为了解决单张照片人体重构出现的姿态翻转问题,提高重构模型的准确度,提出相邻帧姿态约束和人体轮廓线匹配的姿态与形状序列同时重构算法.对视频中的每一帧,首先估计出图像中人物的二维关节点、人物脸部特征点及其边缘轮廓线;然后将参数化模型SMPL所表达的三维人体投影到二维平面上,使得投影后的二维信息与对应的视频帧二维信息相匹配;最后通过调整SMPL的姿态与形状参数来最小化匹配能量函数,从而重构出与视频帧中人物具有相似姿态与形状的三维人体模型.此外,为了使重构结果显得更真实,也对图像帧中人体的头部姿态进行了检测和匹配.该算法在MPI-INF-3DHP数据集、Youku视频和自拍视频帧上均进行了实验,实验结果表明,与SMPLify算法等相比,该算法能有效地避免重构结果中出现姿态翻转的现象,且能在保证模型整体姿态相似性的前提下重构出准确的头部姿态和相似的模型形状. 展开更多
关键词 三维人体重构 三维人体形状 人体姿态估计 视频重构
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快速非刚体人体运动三维重建 被引量:3
2
作者 李诗锐 郝优 +4 位作者 墨瀚林 李琪 吕永春 王向东 李华 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2018年第8期1505-1513,共9页
为了实现基于单目深度传感器的快速非刚体人体运动三维重建,提出一种基于骨架的非刚体人体运动点云融合算法.首先利用分割的人体局部点云配准,对深度传感器提取的人体骨架进行修正,提高了骨架提取的准确性;当相邻2帧之间存在较大人体运... 为了实现基于单目深度传感器的快速非刚体人体运动三维重建,提出一种基于骨架的非刚体人体运动点云融合算法.首先利用分割的人体局部点云配准,对深度传感器提取的人体骨架进行修正,提高了骨架提取的准确性;当相邻2帧之间存在较大人体运动时,利用骨架驱动人体表面点云进行点云粗配准;在粗配准的基础上,利用非刚体点云融合算法进行点云的精细配准,得到精确的表面重建.实验结果表明,该算法能够鲁棒地重建快速非刚体三维人体运动. 展开更多
关键词 非刚体重建 人体重建 三维重建 人体跟踪 人体骨架提取 点云配准 迭代最近邻点 KINECT
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轻量化人体和手部网格重建
3
作者 安平 刘熠尧 +2 位作者 周敏 黄新彭 杨超 《信号处理》 CSCD 北大核心 2024年第7期1185-1196,共12页
三维人体网格重建在影视、虚拟现实等下游任务中有广泛应用。然而现有重建方式关注更好的重建精度和纹理表达,也因此更依赖高性能的计算或采集设备,缺乏对低成本、轻量化重建方式的研究。为降低人体重建任务的使用成本和硬件要求,本文... 三维人体网格重建在影视、虚拟现实等下游任务中有广泛应用。然而现有重建方式关注更好的重建精度和纹理表达,也因此更依赖高性能的计算或采集设备,缺乏对低成本、轻量化重建方式的研究。为降低人体重建任务的使用成本和硬件要求,本文提出了一种轻量化的人体和手部网格重建方式,基于参数化模型对身体和手部重建任务进行解耦,针对身体和手部的不同特点分别设计了不同分支网络。身体重建分支和手部重建分支均为编码器-解码器结构。身体重建分支编码器为双阶段编码器,第一阶段通过Litehrnet和Canny算子获得热点图和边缘图,并对图片进行代理表示,第二阶段通过Shufflenet提取全局特征,解码器通过级联低维度多层感知器以概率分布的方式对人体参数进行回归;手部重建分支的编码器以Litehrnet为主干网络获取多分辨率特征分支,通过姿态池化对多分辨率特征分支进行融合得到全局特征,解码器通过深度可分离卷积网络获得手部顶点,并通过MLP对形状进行估计,利用顶点坐标基于逆向拓扑数学求解得到关节旋转参数。与现有方法相比,参数量和计算量显著减少,整体参数量为6.12M,计算量为433M,且具有较好的重建效果,在Human3.6M数据集中平均关节点误差(MPJPE)为86.7 mm,手部重建分支在FreiHand数据集上对齐后平均关节点误差(PA-MPJPE)为10.8 mm。此外该方法完成了在移动设备的推理,在骁龙8Gen3处理器推理速度为79.7 ms(12.5 fps),可以达到实时推理的效果。 展开更多
关键词 人体重建 轻量化网络 SMPL+H模型 MANO模型
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基于改进分段铰链变换的人体重建技术 被引量:3
4
作者 张小蒙 方贤勇 +2 位作者 汪粼波 田利利 孙有为 《图学学报》 CSCD 北大核心 2020年第1期108-115,共8页
目前,基于单帧图像的人体建模还不能有效地处理手臂、衣服等对身体部位的遮挡,以及因视角带来的自我身体遮挡等复杂的遮挡问题。为此,利用SMPL模型骨骼关节分布特点,提出改进传统分段铰链变换模型的人体重建方法。该方法运用骨骼关节的... 目前,基于单帧图像的人体建模还不能有效地处理手臂、衣服等对身体部位的遮挡,以及因视角带来的自我身体遮挡等复杂的遮挡问题。为此,利用SMPL模型骨骼关节分布特点,提出改进传统分段铰链变换模型的人体重建方法。该方法运用骨骼关节的精确标注确定模型变换的节点,结合图像轮廓边界约束图,提出前向分段回归概率期望最小化(FPR-PEM)的柔性配准方法。通过迭代模型对变形关节处结合薄板样条进行线性插值,保证模型表面点云形状的独立性,有效地注册各种姿势下的非刚性变形模型,较好地解决了复杂遮挡带来的重建挑战,并进行模型姿态回归调整,实现准确的人体建模。实验结果表明,方法可以有效实现精细和平滑模型的人体表面重建。 展开更多
关键词 人体重建 分段铰链 柔性配准 概率模型 SMPL
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基于差分图像人体特征点获取与有限元模型重建 被引量:1
5
作者 段了然 李春兰 +1 位作者 夏兰兰 崔诗晗 《现代计算机(中旬刊)》 2016年第3期73-76,84,共5页
为研究触电时流经人体触电电流的大小及分布情况,需建立人体等效模型。针对人体本身是不规则几何体的特点,通过图像差分法获得人体轮廓图像,采用形态学算法对人体轮廓进行优化处理,再对优化后的人体轮廓进行查找,获得人体特征点的特征坐... 为研究触电时流经人体触电电流的大小及分布情况,需建立人体等效模型。针对人体本身是不规则几何体的特点,通过图像差分法获得人体轮廓图像,采用形态学算法对人体轮廓进行优化处理,再对优化后的人体轮廓进行查找,获得人体特征点的特征坐标,在Ansys平台实现三维人体重建。研究成果对触电分析奠定一定理论基础。 展开更多
关键词 差分图像 人体轮廓 特征点提取 人体重建
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基于序列影像的人体运动信息获取
6
作者 郑顺义 《武汉大学学报(信息科学版)》 EI CSCD 北大核心 2004年第4期359-362,共4页
实现了一种通用的从序列影像中获取任意的人体运动的软件系统。该系统基于一个普通的三维人体模型 ,该模型的尺寸可以改变 ,以与影像中的人体相匹配。该系统不需要特殊的设备和标志 ,对序列影像也没有特殊的要求 ,可以处理任意的人体运... 实现了一种通用的从序列影像中获取任意的人体运动的软件系统。该系统基于一个普通的三维人体模型 ,该模型的尺寸可以改变 ,以与影像中的人体相匹配。该系统不需要特殊的设备和标志 ,对序列影像也没有特殊的要求 ,可以处理任意的人体运动 ,操作简单 ,适合人体运动信息获取的需要。 展开更多
关键词 序列影像 数字化 虚拟 信息获取 人体重建 四元组 关键帧
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运动三维激光动态信息的人体重建方法研究
7
作者 伍德军 《激光杂志》 北大核心 2017年第10期139-142,共4页
针对人体运动动态信息重建中容易造成中间过程图缺失以及重建的准确性不好的问题,提出一种基于特征采样点套索插值的运动三维激光动态信息人体重建方法。对三维激光扫描采集的人体动态图形进行边缘轮廓分割,将分割的特征点映射到二维空... 针对人体运动动态信息重建中容易造成中间过程图缺失以及重建的准确性不好的问题,提出一种基于特征采样点套索插值的运动三维激光动态信息人体重建方法。对三维激光扫描采集的人体动态图形进行边缘轮廓分割,将分割的特征点映射到二维空间中进行人体运动的三维信息重构,进行图像的边缘增强和锐化处理。采用采样点套索插值方法进行动态信息的批量读入,进行人体动态信息特征的体绘制,实现人体重建。仿真结果表明,采用该方法进行人体动态重建,避免的运动中间过程图的缺失,动态信息呈现完整,重建图像的信噪比较高,说明质量较好。 展开更多
关键词 运动 人体重建 三维激光 动态信息
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基于全局配准累积误差极小的人体RGB-D数据三维重建 被引量:11
8
作者 孙瑜亮 缪永伟 +3 位作者 鲍陈 夏海浜 张旭东 陈佳舟 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2019年第9期1467-1476,共10页
针对RGB-D扫描数据获取和人体三维重建过程中存在扫描数据分辨率不高、噪声干扰影响较大、配准误差较大等问题,提出一种基于累积误差极小的RGB-D扫描数据全局配准的人体模型三维重建方法.首先采集人体扫描数据并进行预处理,去除噪声和背... 针对RGB-D扫描数据获取和人体三维重建过程中存在扫描数据分辨率不高、噪声干扰影响较大、配准误差较大等问题,提出一种基于累积误差极小的RGB-D扫描数据全局配准的人体模型三维重建方法.首先采集人体扫描数据并进行预处理,去除噪声和背景;然后利用基于三维点特征描述符匹配求解局部扫描数据的粗略配准,并通过最近点迭代的方法进行精细配准;再构建局部配准数据加权图,通过最小生成树方法合并局部相邻帧数据来减少全局误差传播的影响,利用环闭合的方法解决累积误差问题并得到全局刚体配准结果;通过对全局刚体配准后的数据依次进行非刚体变换并不断融合配准后数据,解决扫描过程中的移动问题,进一步减少全局累积误差;最后利用全局配准结果和扫描数据中的颜色信息生成融合颜色信息的人体三维重建模型.利用2台Kinect设备扫描获取的人体全方位扫描数据进行实验的结果表明,该方法能够方便、高效地重建具有高度真实感的三维人体,而且重建生成的三维人体测量尺寸与真实人体尺寸之间的误差较小. 展开更多
关键词 RGB-D数据 人体三维重建 累积误差 局部配准 全局配准
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基于单目视觉的动态人体神经辐射场重构
9
作者 孙超 邱钧 +1 位作者 吴丽娜 刘畅 《光学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2024年第19期248-258,共11页
针对现有动态人体重构工作对多目视觉同步采集的高度依赖性,以及对动静联合重构研究的不足,提出一种基于单目视觉的动态人体神经辐射场重构方法。该方法利用大模型分割一切模型(SAM)对目标场景进行动静分解,得到动态人体和静态背景区域... 针对现有动态人体重构工作对多目视觉同步采集的高度依赖性,以及对动静联合重构研究的不足,提出一种基于单目视觉的动态人体神经辐射场重构方法。该方法利用大模型分割一切模型(SAM)对目标场景进行动静分解,得到动态人体和静态背景区域。基于神经辐射场和人体参数化模型建立动态人体的神经辐射场,并将其与静态背景的标准神经辐射场联合,以实现目标场景的动静联合重构。实验结果表明,该方法不仅摆脱了多目视觉同步采集的束缚,能够利用单目视觉准确渲染任意姿态的动态人体,而且可以有效捕捉动态人体和静态背景的细节信息,得到具有高真实性和准确性的动静联合重构结果。 展开更多
关键词 机器视觉 神经辐射场 人体参数化模型 单目视觉 人体重构 场景分解
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基于多Kinect的三维人体重建系统 被引量:4
10
作者 朱江涛 吴以凡 周亮 《东华大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2015年第2期227-231,共5页
结合KinectFusion技术,设计并实现了一种基于多台Kinect的三维人体重建系统.该系统使用两台Kinect分别采集人体上下两部分的点云数据,通过标定得到两台Kinect的姿态关系,并基于标定结果,使用迭代最近点(ICP)算法对两部分点云进行配准得... 结合KinectFusion技术,设计并实现了一种基于多台Kinect的三维人体重建系统.该系统使用两台Kinect分别采集人体上下两部分的点云数据,通过标定得到两台Kinect的姿态关系,并基于标定结果,使用迭代最近点(ICP)算法对两部分点云进行配准得到完整的人体三维模型.试验表明,系统设备成本低、部署简单,能快速并较高精度地获取人体三维点云. 展开更多
关键词 三维人体重建 KINECT KinectFusion 标定 点云配准
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采用两台Kinect相机的三维人体数字化 被引量:4
11
作者 陈兴 梁洁 +2 位作者 杜希瑞 闫佳 李健 《电脑知识与技术》 2016年第1期192-195,共4页
三维重建技术在计算机视觉领域中一直是一个重要的研究课题。本文采用由两台Kinect构建的系统对人体进行三维重建,首先利用张正友方法对两台Kinect进行标定;其次,分别使用两台Kinect对人体进行上下半身全面数据扫描并获取相应的三维点云... 三维重建技术在计算机视觉领域中一直是一个重要的研究课题。本文采用由两台Kinect构建的系统对人体进行三维重建,首先利用张正友方法对两台Kinect进行标定;其次,分别使用两台Kinect对人体进行上下半身全面数据扫描并获取相应的三维点云;最后,利用ICP算法对上述两组点云数据进行拼接以得到完整的人体三维点云模型。实验结果表明,本文提出的方法在人体三维重建方面效果较好,具有广泛的使用价值。 展开更多
关键词 三维人体重建 Kinect标定 ICP算法
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三维穿衣人体重建综述——从传统方法到高保真模型
12
作者 陈鸿鹄 陶云帆 张举勇 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2024年第9期2566-2595,共30页
三维穿衣人体重建,在计算机图形学和三维视觉领域占有重要地位,广泛应用于多个方向。人体穿衣的多样性和动作的复杂性使得穿衣人体的高保真重建变得极其困难。深度学习技术优化了数据特征提取、隐式几何表示和神经渲染等关键环节,也推... 三维穿衣人体重建,在计算机图形学和三维视觉领域占有重要地位,广泛应用于多个方向。人体穿衣的多样性和动作的复杂性使得穿衣人体的高保真重建变得极其困难。深度学习技术优化了数据特征提取、隐式几何表示和神经渲染等关键环节,也推动了高保真穿衣人体重建技术的革命性进步。本文综述了人体重建的基本流程和组成模块,如各类输入数据、人体几何与动作表示、参数化模型以及三维到二维的渲染技术。同时,介绍了公开的穿衣人体数据集,简要回顾了近10年来人体重建算法的快速发展。本文详细探讨了几种主要的重建方法:稠密视角重建、非刚性运动重建(non-rigid structure from motion,NRSFM)、基于像素对齐的隐式几何重建以及生成模型方法。特别是,稠密视角重建能够生成高质量的人体几何,而NRSFM方法减少了对多视角的需求。基于像素对齐的方法重建细节丰富的人体几何,而生成模型方法利用多模态输入信息实现重建。最后总结了现有方法,并展望了未来研究方向,包括实现低成本高保真重建、加速重建过程和增强重建结果的可编辑性,以及在自然环境下进行重建的可能性。本文总结了近年来穿衣人体重建技术的进步,同时指出了未来研究可能集中的方向。 展开更多
关键词 三维人体重建 深度学习 参数化模型 隐式几何表示 非刚性运动重建方法 生成模型
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基于Kinect的三维人体重建 被引量:3
13
作者 张广霖 李吉平 +1 位作者 彭健钧 庞浩 《大连工业大学学报》 CAS 北大核心 2016年第3期226-229,共4页
提出了一种利用Kinect设备识别和获取三维人体数据,并结合点云库(PCL)进行三维人体模型重建的新方法。为了达到三维人体重建的目的,在调整参考模型体型系数的基础上,同时利用了ICP迭代算法,将参考模型的点云数据同目标模型的点云数据进... 提出了一种利用Kinect设备识别和获取三维人体数据,并结合点云库(PCL)进行三维人体模型重建的新方法。为了达到三维人体重建的目的,在调整参考模型体型系数的基础上,同时利用了ICP迭代算法,将参考模型的点云数据同目标模型的点云数据进行配准。实验结果表明此种方法达到了重建的目的,具有实用性和可行性,同时体现了成本低、方便和实时性强的优点。 展开更多
关键词 三维人体重建 KINECT 点云库 ICP算法
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基于多Kinect的旋转人体扫描系统研究 被引量:2
14
作者 孟繁昌 梁晋 +2 位作者 张桁维 徐劲澜 赵鹏亮 《中国测试》 CAS 北大核心 2018年第2期72-77,共6页
为解决目前人体扫描系统价格昂贵、操作复杂、占用面积大等问题,基于微软推出的Kinect相机具有快速、安全、经济的特点,提出利用3个Kinect相机和一个旋转台来构建三维人体扫描系统,研究该系统涉及的深度相机成像原理、多相机标定以及点... 为解决目前人体扫描系统价格昂贵、操作复杂、占用面积大等问题,基于微软推出的Kinect相机具有快速、安全、经济的特点,提出利用3个Kinect相机和一个旋转台来构建三维人体扫描系统,研究该系统涉及的深度相机成像原理、多相机标定以及点云配准等技术。首先利用KinectFusion技术重建出单个传感器的三维点云,然后采用多相机标定技术,计算各传感器之间的相对位置关系,实现点云的初始拼接,并使用ICP算法实现点云的精确配准,从而重建出完整的三维人体点云模型。实验结果表明,该方法能够重建出高精度点云,并且该人体扫描设备成本低,占地面积小,可行性与实时性强。 展开更多
关键词 三维人体重建 Kinect传感器 多相机标定 ICP算法
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影子辅助的三维人体重建
15
作者 康杨雨轩 石剑 +2 位作者 任丽欣 刘艳丽 吴恩华 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2023年第11期1643-1653,共11页
光线投射至地面的人体影子可以为人体重建任务提供约束信息,有助于缓解单目图像中的深度歧义问题和自遮挡问题.为了重建三维人体模型,提出一种基于影子输入和深度神经网络的重建方法.首先搭建2个独立的卷积神经网络模块用于提取图像特... 光线投射至地面的人体影子可以为人体重建任务提供约束信息,有助于缓解单目图像中的深度歧义问题和自遮挡问题.为了重建三维人体模型,提出一种基于影子输入和深度神经网络的重建方法.首先搭建2个独立的卷积神经网络模块用于提取图像特征和影子特征,并估计对应的人体模型参数;然后建立一个可导投影算子(differentiable projection operator,DPO)对齐2个网络的输出;最后将DPO构建的损失函数应用于微调神经网络和直接优化输出.在Human3.6M合成影子数据集上的实验结果表明,与基线方法相比,微调神经网络的关节误差指标下降了1.4~4.9 mm;在自采集的一个含真实影子的3人2视角小规模数据集上的定性实验结果表明,直接优化的人体姿态更加接近原始图像. 展开更多
关键词 三维人体重建 人体影子轮廓 参数化人体模型 深度神经网络
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面向服装个性化定制的多视角轮廓三维人体快速重建方法 被引量:1
16
作者 张树有 房乃玉 +2 位作者 裘乐淼 刘艺舒 王自立 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2022年第11期1753-1762,共10页
服装个性化在线定制需要围绕用户形状参数进行设计,传统的量体方法获取的用户形状参数误差高、反馈慢,亟需构建一种三维人体重建方法能够快速感知用户人体形状.针对此问题,提出了一种面向服装个性化定制的多视角轮廓三维人体快速重建方... 服装个性化在线定制需要围绕用户形状参数进行设计,传统的量体方法获取的用户形状参数误差高、反馈慢,亟需构建一种三维人体重建方法能够快速感知用户人体形状.针对此问题,提出了一种面向服装个性化定制的多视角轮廓三维人体快速重建方法.利用多级空洞卷积分割网络(multilevel dilated convolution semantic network,MDS-Net)提取人体轮廓图像中整体和局部特征,实现轮廓图像的语义分割;利用躯干参数提取网络(torso parameter extraction network,TPE-Net)提取多视角人体轮廓分割图的形状和姿势参数;利用主成分分析(principal component analysis,PCA)提取三维人体模型潜层空间的语义特征,并映射为由TPE-Net输出的形状和姿势参数,从而实现三维人体重建.在PyTorch环境下,采用4个数据集进行实验验证,结果表明,MDS-Net在测试集上的分割mIoU评分平均为0.881,能够实现整体分割和局部细节保留;TPE-Net在测试集上形状参数预测准确率为0.74,关节预测偏移距离与运动树中的索引呈正比;同时,使用真实案例验证了整个三维人体重建方法的有效性. 展开更多
关键词 三维人体重建 服装个性化定制 多视角轮廓 人体特征
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基于二值图像的三维人体模型重建 被引量:2
17
作者 陈佳宇 钟跃崎 余志才 《毛纺科技》 CAS 北大核心 2020年第9期61-67,共7页
为了能够基于最小的图片输入快速地重建三维人体模型,提出了一种输入人体轮廓二值图像对三维人体模型进行精准重建的新方法。这种对三维人体模型进行重建的方法首先通过主成分分析法对人体进行编码得到了人体的低维形状描述子,随后构建... 为了能够基于最小的图片输入快速地重建三维人体模型,提出了一种输入人体轮廓二值图像对三维人体模型进行精准重建的新方法。这种对三维人体模型进行重建的方法首先通过主成分分析法对人体进行编码得到了人体的低维形状描述子,随后构建了一个新的深度卷积神经网络,其拥有2个分支,分别用于提取人体正视图与人体侧视图的相关特征;将分支特征融合后,通过联合训练,可以学习到一个从输入到形状描述子的全局映射;最终对形状描述子进行解码得到点云数据,完成了对三维人体模型的重建。结果表明:该方法与现有的基于图像的三维人体模型重建技术相比,在精度上提高了1.07%,并证明了多视角的预测结果优于单视角预测结果。权重共享网络的预测结果优于权重不共享网络的预测结果。 展开更多
关键词 三维人体模型重建 二值图像 主成分分析 卷积神经网络
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基于移动设备的三维人体重建
18
作者 万乐玲 行鸿彦 +1 位作者 王水璋 张晋宝 《计算机与数字工程》 2023年第11期2650-2653,2723,共5页
针对三维重建方法计算量大,耗费内存高的问题,提出了一种基于知识蒸馏的人体三维模型重建方法应用于电子商务服装定制,利用Resnet-18构建人体正面、侧面掩膜数据集,分别针对男性、女性、中性三种人体特征提取信息,然后通过利用知识蒸馏... 针对三维重建方法计算量大,耗费内存高的问题,提出了一种基于知识蒸馏的人体三维模型重建方法应用于电子商务服装定制,利用Resnet-18构建人体正面、侧面掩膜数据集,分别针对男性、女性、中性三种人体特征提取信息,然后通过利用知识蒸馏的方法进行模型压缩,使其能够部署于移动设备。实验表明,论文方法能够在移动设备上以较快的速度、消耗消耗较少的储存空间,实现三维人体模型的重建。 展开更多
关键词 三维人体重建 知识蒸馏 移动设备 人体掩膜
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基于单幅图像的真实感人体动画合成
19
作者 徐家乐 肖学中 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2022年第22期229-238,共10页
由于单幅图像缺失三维信息以及完整的纹理信息,基于单幅图像的真实感三维人体动画合成极具挑战性。针对单幅图像三维信息缺失问题,提出了一种基于SMPL参数模型的三维人体几何重建方法。该方法以单幅图像为输入,先根据输入图像人体轮廓... 由于单幅图像缺失三维信息以及完整的纹理信息,基于单幅图像的真实感三维人体动画合成极具挑战性。针对单幅图像三维信息缺失问题,提出了一种基于SMPL参数模型的三维人体几何重建方法。该方法以单幅图像为输入,先根据输入图像人体轮廓信息变形标准的SMPL参数模型分别生成与目标轮廓一致的正反面的三维几何模型,然后利用基于B样条插值的网格拼接融合算法拼接正反面三维几何,最后为了恢复正确的手部几何,利用基于B样条插值的网格拼接融合算法,将重建后的模型上错误的手部几何用标准SMPL参数模型上正确的手部几何替换。同时,针对单幅图像中纹理缺失的问题,提出了一个称为FBN(front to back network)的对抗生成网络,用于恢复被遮挡的人体背面纹理。实验结果表明,该方法生成的具有完整纹理的人体几何能够由3D运动数据驱动运动,生成具有高度真实感的三维人体动画。 展开更多
关键词 人体动画生成 三维人体重建 全身纹理生成 网格融合 深度学习
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单视角图片的三维人体重建优化方法
20
作者 张亚凤 刘翠响 《价值工程》 2021年第14期217-220,共4页
为解决现有基于单视角图片重建算法存在的细节姿态处理不佳、误差较大的问题,文章结合三维人体模型,从图像中提取多个二维特征点以优化的方式实现三维人体重建。通过提取多个二维头部特征点实现头部姿态的重建,并采用基于回归的方法代... 为解决现有基于单视角图片重建算法存在的细节姿态处理不佳、误差较大的问题,文章结合三维人体模型,从图像中提取多个二维特征点以优化的方式实现三维人体重建。通过提取多个二维头部特征点实现头部姿态的重建,并采用基于回归的方法代替由局部关节特征计算投影参数的方法,提高算法对不同姿态的适应能力。在MPI-INF-3DHP、LSP公开数据集上的结果表明,方法能够适应多种人体姿态,并且对细节姿态的重建效果较好,重建误差有所降低。 展开更多
关键词 三维人体重建 人体模型 重投影误差 姿态估计
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