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个性化推荐系统评估 被引量:8
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作者 刘攀 陈敏刚 《南昌大学学报(理科版)》 CAS 北大核心 2016年第2期143-150,共8页
论述了个性化推荐系统测评的三类方法,即离线分析、用户调查与在线评估,并分析了这些方法的应用场景与流程。其次,论文从机器学习、信息检索、人机交互及软件工程等四个视角并结合测评方法,对现有的个性化推荐系统的各类评估指标进行了... 论述了个性化推荐系统测评的三类方法,即离线分析、用户调查与在线评估,并分析了这些方法的应用场景与流程。其次,论文从机器学习、信息检索、人机交互及软件工程等四个视角并结合测评方法,对现有的个性化推荐系统的各类评估指标进行了分析与总结。论文所述的测评方法与评估指标体系可为推荐算法的综合评估与选择提供指导。 展开更多
关键词 推荐系统 评估指标 机器学习 信息检索 人机交互
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一种空中快速手写连续字符识别方法
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作者 刘淑明 巩荣芬 +1 位作者 储茂祥 刘历铭 《辽宁科技大学学报》 CAS 2023年第6期448-455,共8页
为改善空中手写连续字符的识别效果,本文提出一种快速的识别方法,利用目标跟踪模型生成空中连续字符的轨迹图像,再利用连续字符识别模型识别轨迹图像。目标跟踪模型采用改进的高帧率孪生网络,连续字符识别模型采用改进的残差循环神经网... 为改善空中手写连续字符的识别效果,本文提出一种快速的识别方法,利用目标跟踪模型生成空中连续字符的轨迹图像,再利用连续字符识别模型识别轨迹图像。目标跟踪模型采用改进的高帧率孪生网络,连续字符识别模型采用改进的残差循环神经网络。实验结果表明,目标跟踪模型的帧率达到175.5 fps,连续字符识别模型的帧率达到30.8 fps,识别率达到91%。 展开更多
关键词 空中手写字符 目标跟踪 连续字符识别 人机交互
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性格特性对复杂图形界面认知能力的影响 被引量:1
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作者 金信琴 孙霞 +3 位作者 解佳艺 张闻杰 邢嗣威 周辰 《人类工效学》 2016年第5期20-24,共5页
为了阐明不同性格特性对不同复杂程度图形界面的认知行为能力,本文通过"A型行为模式"测试把受试者分为Type A型被试群体和Type B型被试群体两组,同时通过(STAI,State Trait Anxiety Inventory)特质焦虑测试把受试者分为STAI... 为了阐明不同性格特性对不同复杂程度图形界面的认知行为能力,本文通过"A型行为模式"测试把受试者分为Type A型被试群体和Type B型被试群体两组,同时通过(STAI,State Trait Anxiety Inventory)特质焦虑测试把受试者分为STAI普通群、STAI高群和STAI非常高的三个群体。对两组"A型行为模式"群和三组STAI人群给予简单、中度、难三种复杂程度的界面操作任务,对任务完成准确率、反应时间、脑波和主观评价进行了测试。结果为在复杂程度简单和中度的图形界面任务操作中,"A型行为模式"的Type A受试者的任务完成程度明显增高、反应时间减少、脑波的β波明显增高。在复杂程度难的界面任务操作中,STAI三种人群中的STAI非常高人群的准确率比STAI普通群和STAI高群明显下降。结论为图形界面的认知能力受"A型行为模式"的影响,STAI状态不安特性对复杂难易不同的图形界面的认知能力具有显著的影响。 展开更多
关键词 脑波 图形界面 心理特性 认知能 性格 人机交互 行为模式
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基于扫雷游戏策略的规则文档碎片复原
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作者 应坚 杨昔阳 牛文雅 《榆林学院学报》 2016年第2期40-43,共4页
针对规则文本碎片,提出了一种基于扫雷游戏策略和人机交互的碎片复原算法。通过边缘像素匹配距离,基线匹配距离和字母模板匹配距离,对碎片的相邻程度进行量化。由计算机选择最有可能相邻的碎片,必要时交由人工判断,直至完成碎片复原完... 针对规则文本碎片,提出了一种基于扫雷游戏策略和人机交互的碎片复原算法。通过边缘像素匹配距离,基线匹配距离和字母模板匹配距离,对碎片的相邻程度进行量化。由计算机选择最有可能相邻的碎片,必要时交由人工判断,直至完成碎片复原完成。对某文档碎片进行实验,结果表明这种算法是有效性的。 展开更多
关键词 规则文本碎片 扫雷策略 综合距离 人机交互
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