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隔空手势交互的设计要素与原则 被引量:19
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作者 孙效华 周博 李彤 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2015年第8期10-13,共4页
目的阐述隔空手势交互的特点、构成要素、构建过程及设计原则。方法从隔空手势交互的优缺点和适用性出发,分析不同类型的手势交互的构建要素和过程,并针对手势交互的特点提出设计原则。结论隔空手势交互的设计需从其本身特征、应用场景... 目的阐述隔空手势交互的特点、构成要素、构建过程及设计原则。方法从隔空手势交互的优缺点和适用性出发,分析不同类型的手势交互的构建要素和过程,并针对手势交互的特点提出设计原则。结论隔空手势交互的设计需从其本身特征、应用场景、交互原则等多方面进行考量。 展开更多
关键词 手势交互 交互设计 自然人机交互
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基于Leap Motion的三维手势交互系统研究 被引量:14
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作者 刘瑜兴 王淑侠 +2 位作者 徐光耀 兰望桂 何卫平 《图学学报》 CSCD 北大核心 2019年第3期556-564,共9页
手势识别的快速发展及体感设备的不断更新为三维手势交互提供了灵感,基于Leap Motion手势识别和最邻近算法,建立了一种三维手势交互系统。首先对手势设计理论和交互手势设计原则进行研究,基于此设计手势功能和建立手势库,并将手势库分为... 手势识别的快速发展及体感设备的不断更新为三维手势交互提供了灵感,基于Leap Motion手势识别和最邻近算法,建立了一种三维手势交互系统。首先对手势设计理论和交互手势设计原则进行研究,基于此设计手势功能和建立手势库,并将手势库分为8种手势;其次进行手势特征提取,建立手指关键点模型,获取手势特征的角度特征;然后计算KNN算法和SVM算法的手势识别效率,KNN改进算法取得较好的识别效率;最后,设计三维交互系统,手势分类为4个模块,每个模块有2个手势任务;20名测试者中提取1 600组手势数据,并进行总采集样本关节点均值的数据分析;设计三维交互系统模块,在Unity3D中创建的三维交互系统中导入1600组手势数据,根据自定义的8种手势驱动虚拟手完成交互设计过程,完成用户体验分析和手势识别效率统计。通过研究发现,基于LeapMotion手势识别具有较高的识别效率,三维手势交互系统富有创新性。 展开更多
关键词 手势识别 最邻近算法识别 手势交互设计 Leap MOTION
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一种基于Kinect的虚拟现实姿态交互工具 被引量:13
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作者 鲁明 王真水 +1 位作者 田元 李琳 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2013年第9期2124-2130,共7页
虚拟现实系统中大量使用人机交互技术。传统人机交互方式需要笨拙复杂的设备,基于视觉传感器的非接触式交互方案在弱光条件的虚拟现实环境下效果不佳。综合这些因素,面向虚拟现实环境,提出了一种基于Kinect的即插即用姿态交互工具。通... 虚拟现实系统中大量使用人机交互技术。传统人机交互方式需要笨拙复杂的设备,基于视觉传感器的非接触式交互方案在弱光条件的虚拟现实环境下效果不佳。综合这些因素,面向虚拟现实环境,提出了一种基于Kinect的即插即用姿态交互工具。通过研究虚拟现实特点,将虚拟现实中适用的交互姿态分成两类:漫游控制类和场景交互类,分别设计出交互方案;使用有限状态自动机原理分割姿态,使用动态时间规整方法识别语义类姿态;通过研究变电站操作培训三维仿真系统和多面沉浸式虚拟现实环境两个应用案例,分析设计方案的可行性;最后设计实验,验证姿态识别准确率,对比方案的用户体验。 展开更多
关键词 虚拟现实 姿态交互设计 姿态识别 用户体验
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基于具身认知的博物馆虚拟展陈交互设计研究 被引量:8
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作者 王妍 朱俐徽 巩新龙 《设计》 2023年第4期138-141,共4页
从具身认知的视角探索博物馆展品虚拟展陈的交互方法。分析博物馆展品虚拟展陈交互设计的发展现状与问题,运用具身认知理论原理,梳理博物馆展品虚拟展陈的设计思路,并进行风云系列卫星虚拟展陈的交互设计实践。得出自然式、隐喻式、情... 从具身认知的视角探索博物馆展品虚拟展陈的交互方法。分析博物馆展品虚拟展陈交互设计的发展现状与问题,运用具身认知理论原理,梳理博物馆展品虚拟展陈的设计思路,并进行风云系列卫星虚拟展陈的交互设计实践。得出自然式、隐喻式、情境式的博物馆展品虚拟展陈交互设计思路和要点。基于具身认知的博物馆展品虚拟展陈交互设计思路,能够改善观者的交互体验,增强观者对于展品的理解,丰富博物馆展品虚拟展陈的交互方式。 展开更多
关键词 虚拟展陈 具身认知 手势交互 博物馆 交互设计
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手持移动设备中基于手势的界面交互方式研究 被引量:5
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作者 王晶 李亦芒 《艺术与设计(理论版)》 2008年第2X期148-150,共3页
用户界面由"以技术为中心"向"以用户为中心"发展的趋势,使自然直观的自然人机交互成为界面发展的必然趋势。手势交互这一交互方式作为适应自然交互趋势的界面交互形式,正逐渐受到大家的重视,应用的广泛性日益扩大... 用户界面由"以技术为中心"向"以用户为中心"发展的趋势,使自然直观的自然人机交互成为界面发展的必然趋势。手势交互这一交互方式作为适应自然交互趋势的界面交互形式,正逐渐受到大家的重视,应用的广泛性日益扩大。手势交互开始应用在不同的界面领域,对手势交互在移动手持设备中的应用是一个可以发展的广阔领域,本文就这一发展趋势就行研究和分析,力求通过研究为这一应用提供更多具有可借鉴性的设计原则。 展开更多
关键词 手势交互 自然交互 手持移动设备 用户界面 交互方式
原文传递
基于触控手势操作的情境界面 被引量:7
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作者 孙鹏 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2014年第8期96-100,共5页
目的探索一种与基于触摸屏的手势操作相配合的新型界面形式与结构,以实现触控手势操作方式的优化。方法分析触控手势操作的过程性特征与人机交互中的信息传达过程,对支持用户使用自然动作与系统进行交互、弱化不适应于手势操作的界面控... 目的探索一种与基于触摸屏的手势操作相配合的新型界面形式与结构,以实现触控手势操作方式的优化。方法分析触控手势操作的过程性特征与人机交互中的信息传达过程,对支持用户使用自然动作与系统进行交互、弱化不适应于手势操作的界面控件以及支持用户在界面中随处操作等内容进行讨论,使用类比的方法提出界面行为的概念,结合实例分析人机交互过程中界面行为与用户行为的关系。结论归纳出情境界面的概念与特征以及在情境界面中的界面行为与用户行为的关系,总结通过基于界面行为的动态启示来实现情境化的人机交互的方法。 展开更多
关键词 情境界面 触控手势操作 界面行为 用户行为 交互设计
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基于意象的三维手势设计研究 被引量:6
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作者 谭征宇 戴维 谭浩 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2016年第4期61-65,共5页
目的利用感性意象的方法对三维手势进行设计。方法具体通过样本设计与编码、意象语汇提取、三维手势设计要素与三维手势意象语汇的映射关系构建3个阶段的研究。此外,综合对数据进行分类、运算、分析和排序。结论获取三维手势感性意象与... 目的利用感性意象的方法对三维手势进行设计。方法具体通过样本设计与编码、意象语汇提取、三维手势设计要素与三维手势意象语汇的映射关系构建3个阶段的研究。此外,综合对数据进行分类、运算、分析和排序。结论获取三维手势感性意象与三维手势设计要素之间的多维度映射模型,最终来验证与指导实际设计案例中的三维手势设计。 展开更多
关键词 意象 三维手势 交互设计
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面向复杂加工装备的功能聚合与作业手势交互设计
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作者 张富强 曾夏 +1 位作者 白筠妍 赵睿英 《包装工程》 CAS 北大核心 2023年第12期60-67,共8页
目的为了解决当前复杂加工装备人机交互过程中存在手势和功能映射模糊、缺少规范等问题,研究将人机交互技术赋能复杂加工装备的智能化升级。方法首先,采用谱系聚类法进行复杂加工装备的人机交互功能聚合,为手势映射提供基础;其次,基于... 目的为了解决当前复杂加工装备人机交互过程中存在手势和功能映射模糊、缺少规范等问题,研究将人机交互技术赋能复杂加工装备的智能化升级。方法首先,采用谱系聚类法进行复杂加工装备的人机交互功能聚合,为手势映射提供基础;其次,基于手势交互定义原则对作业手势进行规范性定义,完成手势库的设计;最后,根据作业场景进行调整并完成人机交互功能与作业手势的映射。结果通过聚类将40个子功能元聚合为16个二级功能和4个一级功能,依据手势定义规则设计出一套动、静态结合的混合手势库,实现了人机交互功能映射。结论该研究为交互服务识别与计算提供基础的理论支持,可方便、自然地对复杂加工装备进行远程操作与监控。 展开更多
关键词 复杂加工装备 功能聚合 作业手势定义 交互合计
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手势识别交互在移动端APP中的应用研究 被引量:2
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作者 梁爽 宣炜 《包装与设计》 2022年第3期170-171,共2页
计算机视觉技术的进步让智能设备能准确识别人类手势,从而衍生出让用户在无穿戴设备条件下直接用手势向计算机输入命令的交互方式。为探索手势识别交互应用在移动设备中的实机表现与发展前景,文章以Unity3D(优美缔)游戏引擎为开发平台,... 计算机视觉技术的进步让智能设备能准确识别人类手势,从而衍生出让用户在无穿戴设备条件下直接用手势向计算机输入命令的交互方式。为探索手势识别交互应用在移动设备中的实机表现与发展前景,文章以Unity3D(优美缔)游戏引擎为开发平台,辅以增强现实与手部识别工具包,设计了一套适用于手势识别交互的操作手势,并以此开发了一个以线下超市购物为用户场景的移动端APP。通过对该APP的测试与深度体验,作者们分析了手势识别交互模式的优劣势及实用价值。 展开更多
关键词 自然手势识别 人机交互 增强现实 Unity 3D 新媒体交互设计
原文传递
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