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畲族服饰特色图案在温州畲族旅游区文化创意服饰产品设计的应用研究 被引量:2
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作者 李文元 项敢 《纺织报告》 2017年第7期83-85,共3页
通过对畲族服饰发生发展、历史沿革过程的梳理分析,总结其款式、色彩、结构造型、服饰配件中具有的个性化特征,尤其是从畲族特色民族图案为突破点,挖掘其深厚的文化内涵,进一步完善畲族服饰研究的理论;提炼温州畲族特色服饰图案元素,开... 通过对畲族服饰发生发展、历史沿革过程的梳理分析,总结其款式、色彩、结构造型、服饰配件中具有的个性化特征,尤其是从畲族特色民族图案为突破点,挖掘其深厚的文化内涵,进一步完善畲族服饰研究的理论;提炼温州畲族特色服饰图案元素,开发设计旅游文化创意服饰品,不仅丰富游客畲族文化体验,重拾畲族民俗文化传统,同时也能弘扬和继承畲族文化传统。设计出具有代表性和不可替代性的地域文化特色的旅游文化创意服饰产品,将民族文化与市场实践的结合方面具有较强理论指导意义。 展开更多
关键词 畲族 文化创意 自媒体
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Web 2.0环境中用户生成内容的自组织 被引量:37
2
作者 李鹏 《图书情报工作》 CSSCI 北大核心 2012年第16期119-126,共8页
从信息内容、生成媒介、用户三方面分析Web 2.0环境中用户生成内容的内涵与特征,认为Web 2.0环境中的用户生成内容符合自组织的条件。在分析目前对社会化标签、维基百科、博客、微博、虚拟社区等几种类型用户生成内容自组织研究现状的... 从信息内容、生成媒介、用户三方面分析Web 2.0环境中用户生成内容的内涵与特征,认为Web 2.0环境中的用户生成内容符合自组织的条件。在分析目前对社会化标签、维基百科、博客、微博、虚拟社区等几种类型用户生成内容自组织研究现状的基础上,构建Web 2.0环境中用户生成内容自组织模式,阐述用户生成内容自组织的层次、内容与演化机制,并指出进一步研究应注意的问题。 展开更多
关键词 用户生成内容 自组织 WEB 2.0 用户研究 社会化媒介
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用户生成内容激励机制研究综述及展望 被引量:26
3
作者 秦芬 李扬 《外国经济与管理》 CSSCI 北大核心 2018年第8期141-152,共12页
用户生成内容指用户在社交媒体、电商网站、在线问答社区等平台上发表的文字、图片、音频、视频等各种形式的内容。用户生成内容对消费者决策、平台定位等都至关重要,但是目前很多平台面临用户生成内容不足或贡献不大的局面,为了激励用... 用户生成内容指用户在社交媒体、电商网站、在线问答社区等平台上发表的文字、图片、音频、视频等各种形式的内容。用户生成内容对消费者决策、平台定位等都至关重要,但是目前很多平台面临用户生成内容不足或贡献不大的局面,为了激励用户创造内容,平台或企业采用了多种激励方式,各激励方式的效果成为学术界一个重要的研究主题。本文对现有的用户生成内容激励机制文献进行了梳理,首先概述了用户生成内容的概念及分类;然后从经济激励、非经济激励和联合激励三个维度对已有文献进行了综述,总结了影响激励效果的因素及各种激励方式的优点和不足;最后从经济激励形式的拓展、引入惩罚机制和多平台联合激励等角度展望了未来的研究方向,希望为未来的研究提供基础和新思路,并帮助企业和平台制定合适的激励政策。 展开更多
关键词 用户生成内容 社交媒体 激励机制
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国内外旅游在线评论研究综述 被引量:25
4
作者 张补宏 周旋 广新菊 《地理与地理信息科学》 CSCD 北大核心 2017年第5期119-126,共8页
旅游在线评论被视为传统口碑的电子形式,是旅游者安排旅游行程时依赖的重要信息来源,对旅游者和旅游营销意义重大,逐渐受到学术界的重视。基于此,检索2007-2016年发表在学术期刊上的旅游在线评论相关国内外文献,通过梳理和分析发现:国... 旅游在线评论被视为传统口碑的电子形式,是旅游者安排旅游行程时依赖的重要信息来源,对旅游者和旅游营销意义重大,逐渐受到学术界的重视。基于此,检索2007-2016年发表在学术期刊上的旅游在线评论相关国内外文献,通过梳理和分析发现:国内外研究者集中关注酒店业,对其他研究对象关注较少。研究内容主要包含旅游在线评论和产品销售、旅游在线评论和旅游决策、旅游在线评论和信息评估、旅游在线评论和顾客满意度管理以及旅游在线评论和评论发送者五大方面。在国内外旅游在线评论的研究中,定量研究方法为主流研究方法,质性研究方法较少,一手数据使用率低。最后总结了国外研究对国内相关研究的启示。 展开更多
关键词 在线评论 用户生成内容 社交媒体 旅游
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从“用户体验”到“媒体用户体验”——关于媒体用户体验几个基本问题的探析 被引量:21
5
作者 宫承波 梁培培 《武汉大学学报(人文科学版)》 CSSCI 2018年第1期66-73,共8页
受众的主体性地位和媒体的市场经济属性愈加凸显,以"用户"取代"受众"这一称谓成为重要现实和趋势。在此背景下,对于媒体用户体验的关注同样水涨船高。媒体是产品,却又具有不同于其他产品的内部规定性,依循交互设计... 受众的主体性地位和媒体的市场经济属性愈加凸显,以"用户"取代"受众"这一称谓成为重要现实和趋势。在此背景下,对于媒体用户体验的关注同样水涨船高。媒体是产品,却又具有不同于其他产品的内部规定性,依循交互设计等外来学科的"用户体验"逻辑未必能解决媒体领域的创新难题。在此基础上,"媒体用户体验"概念、特性和类别的厘清,结构的梳理,功能的勾勒,及其测量和评估方法的探索等,成为媒体产业的当务之急,它可以回应媒体用户体验是什么、如何生成和测量以及有何功用等一系列问题。文章认为,媒体用户体验是用户与媒体的交互界面为用户带来的所有方面构成的感知整体;设备、平台、媒体、形态和内容是形构媒体用户体验的五大层级;依据不同维度可以把媒体用户体验划分为不同类型,如依据人体解剖学对于感觉器的划分,将媒体用户体验划分为用户的内部生理和外在感觉体验、用户的行为体验和用户的内心感受体验;媒体用户体验的三大作用力为用户、媒体和场景;主客观、定性和定量多种方法相结合的做法,应是媒体用户体验测量和评价的主要取向;而媒体用户体验的外部功能主要划分为三个方面:媒体用户体验对于媒体、用户以及交互生态的功能,亦即可以为三者解决哪些方面的问题。 展开更多
关键词 用户体验 媒体用户体验 场景 UGC 融媒体
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作为假象的自由:用户生成内容时代的个人与媒介 被引量:19
6
作者 吕鹏 《国际新闻界》 CSSCI 北大核心 2017年第11期68-82,共15页
借助网络及技术工具的发展,越来越多的用户生成内容(UGC)得以生成,人们以其能够打破专业化的内容生产(PGC)的壁垒而鼓吹个人/受众/用户在与媒介的关系中已获得了"解放""民主"或"自由"。基于此,本文采用... 借助网络及技术工具的发展,越来越多的用户生成内容(UGC)得以生成,人们以其能够打破专业化的内容生产(PGC)的壁垒而鼓吹个人/受众/用户在与媒介的关系中已获得了"解放""民主"或"自由"。基于此,本文采用批判研究的取向,结合具体的现象观察与实证研究,认为:作为个体的个人,依然受困于媒介资本所编织的巨大的网络之中,依然受制于各种审查,依然被进行各种收编,其"自由"或"民主"不过是镜花水月式的假象。从长久的时间来看,媒介依然占有主导和统治的地位。用户生成内容时代,个人与媒介的关系看似自由,可实际上是控制的加剧。 展开更多
关键词 用户生成内容 媒介控制 内容生产 资本 个人
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自媒体环境下顾客创造及其体验价值——基于微博用户访谈的内容分析 被引量:18
7
作者 姚亚男 郭国庆 +1 位作者 连漪 李青 《管理评论》 CSSCI 北大核心 2017年第4期98-107,共10页
自媒体(Consumer-generated Media,CGM)是对微博、社交网络、博客、虚拟社区等个人网络媒体平台的统称。自媒体环境中的顾客创造是顾客利用具备的知识、资源和技能在自媒体中制作、上传、再创造各种形式内容的行为和过程,顾客在创造过... 自媒体(Consumer-generated Media,CGM)是对微博、社交网络、博客、虚拟社区等个人网络媒体平台的统称。自媒体环境中的顾客创造是顾客利用具备的知识、资源和技能在自媒体中制作、上传、再创造各种形式内容的行为和过程,顾客在创造过程中获得了体验价值。本文以微博为例,通过对26位微博用户深度访谈的内容分析发现:微博上的创造内容主要涉及日常生活体验;企业的营销活动、微博平台的奖励措施、其他用户的创造行为和鼓励是影响顾客创造的影响因素;顾客的自主需求,受尊重和社交动机是主要的顾客创造动机;顾客在创造过程中和过程完成以后获得了社会联系、社会认同、以及娱乐创造体验价值。最后本文提出命题,构建了初步理论模型。企业应该对顾客创造行为的影响因素施加影响,通过顾客的真实体验激发顾客的创造动机,根据创造动机和创造体验价值制定营销策略,进而影响顾客创造行为。本文的研究结论有助于营销者理解微博用户行为,从而为有效激发顾客创造行为,利用顾客创造内容进行有效企业营销传播提供理论支持。 展开更多
关键词 自媒体 顾客创造 体验价值 微博
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在线社交媒体中企业生成内容沟通研究:以电影院线行业为例 被引量:15
8
作者 刘嘉琪 齐佳音 朱舸 《管理评论》 CSSCI 北大核心 2021年第1期152-163,共12页
在社交媒体平台中,企业生成内容(EGC)赋予了企业与消费者沟通的重要渠道,它既可以向消费者传递与产品、服务细节相关的信息性内容,又可以通过说服性内容增强与粉丝的情感交流,建立更紧密的联系。然而,关于企业应该如何有所侧重地发布EG... 在社交媒体平台中,企业生成内容(EGC)赋予了企业与消费者沟通的重要渠道,它既可以向消费者传递与产品、服务细节相关的信息性内容,又可以通过说服性内容增强与粉丝的情感交流,建立更紧密的联系。然而,关于企业应该如何有所侧重地发布EGC才能使沟通效果最理想化的问题,目前尚缺乏明确的答案。为丰富社交媒体营销研究体系,本文首先提出了EGC内容特征细粒度评价标准,其次区分了不同层次的用户卷入行为,并以其规模来评价企业沟通效果。最后,以电影院线企业的官方微博为研究对象,对3437条微博进行内容分析,并分别从聚合与独立层面考察每类内容特征产生的沟通效果。发现信息性内容对高卷入层次的转发行为的推动力大于说服性内容。但对于中卷入层次的评论行为,说服性内容的提升作用更强。而处于低卷入层次的点赞行为仅由说服性内容触发。同时,进一步讨论了每个独立特征的沟通能力,结论有助于指导企业合理制定EGC发布策略和管理EGC内容。 展开更多
关键词 企业生成内容 ELM理论 内容分析 社交媒体营销 用户卷入行为
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基于动态演化的讨论帖流行度预测 被引量:11
9
作者 孔庆超 毛文吉 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2014年第12期2767-2776,共10页
互联网用户间的交互行为,使得某些用户生成的内容(如讨论帖、微博话题)变得流行.对所关注内容的流行度进行建模和预测,在多个领域中具有十分重要的研究和应用价值.针对论坛讨论帖的流行度预测问题,基于早期的发展演化信息,探讨了影响讨... 互联网用户间的交互行为,使得某些用户生成的内容(如讨论帖、微博话题)变得流行.对所关注内容的流行度进行建模和预测,在多个领域中具有十分重要的研究和应用价值.针对论坛讨论帖的流行度预测问题,基于早期的发展演化信息,探讨了影响讨论帖流行度的相关动态因素,并提出一种结合局部特性、融合多个动态因素的讨论帖流行度预测算法.以豆瓣小组的数据为例,对所提出的算法进行实验.实验结果表明,所提出的融合多种动态因素的方法与基准方法相比,能够较好地预测讨论帖的流行度. 展开更多
关键词 用户生成的内容 内容流行度 流行度预测 社会媒体分析 动态演化建模与预测
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社交媒体环境下学术型用户生成内容质量评估研究 被引量:8
10
作者 李蕾 张琳琳 +1 位作者 王傲 黄崑 《情报理论与实践》 CSSCI 北大核心 2023年第2期175-183,共9页
[目的/意义]探索如何对社交媒体上学术型用户生成内容质量进行评价。[方法/过程]首先,通过招募使用过社交媒体上学术信息的用户,开展学术信息检索用户实验,获取用户评价学术型用户生成内容质量的指标,构建初始质量评价指标体系;其次,通... [目的/意义]探索如何对社交媒体上学术型用户生成内容质量进行评价。[方法/过程]首先,通过招募使用过社交媒体上学术信息的用户,开展学术信息检索用户实验,获取用户评价学术型用户生成内容质量的指标,构建初始质量评价指标体系;其次,通过问卷调查收集各评价指标的重要性;最后,利用主成分分析法得出模型中的评价指标及其权重。[结果/结论]构建了适用于学术型用户生成内容质量评估的模型,该模型包括两个一级指标和11个二级指标,其中重要性程度排在前三位的指标为演示性、有趣性和合理性。研究结果丰富和完善了社交媒体学术信息质量评价理论和指标体系,为自动识别高质量学术型用户生成内容提供参考。 展开更多
关键词 学术型用户生成内容 信息质量评估 评估标准 学术信息质量 社交媒体
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顾客参与内容创造的个体心理和群体创造机制 被引量:7
11
作者 曹花蕊 杜伟强 +1 位作者 姚唐 范秀成 《心理科学进展》 CSSCI CSCD 北大核心 2014年第5期746-759,共14页
顾客参与内容创造是顾客创造媒体(consumer-generated media,CGM)发展的基石,对互联网企业和传统企业的发展影响巨大而深远。CGM研究刚刚起步,顾客参与创造的研究有限,而为数不多的群体创造多针对组织、团队,针对顾客群体的甚少。针对... 顾客参与内容创造是顾客创造媒体(consumer-generated media,CGM)发展的基石,对互联网企业和传统企业的发展影响巨大而深远。CGM研究刚刚起步,顾客参与创造的研究有限,而为数不多的群体创造多针对组织、团队,针对顾客群体的甚少。针对蓬勃发展的CGM中顾客参与内容创造的个体研究和群体研究都很缺乏。研究试图在相关研究基础上,从顾客视角,使用动机理论、情绪理论、个体创造力和群体创造理论,科学采用实验、社会网络分析和调查等多种方法,并尝试采用心理学仪器(如近红外等)采集客观数据,对CGM中顾客参与内容创造的个体心理反应、群体创造过程、群体创造方式和环境机制进行深入探索。预期成果将有助于互联网企业建立科学的用户参与网络机制以提高竞争力,有助于传统企业更有效的利用顾客参与进行营销推广、促进销售并建立持久的顾客关系。 展开更多
关键词 顾客参与内容创造 顾客创造媒体 群体创造 调节焦点
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AIGC议题的动态演进与传播结构:基于微博和Twitter的比较分析 被引量:4
12
作者 张尔坤 张洪忠 +1 位作者 姚俊臣 王诗然 《西安交通大学学报(社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2024年第3期176-186,共11页
不同文化背景和社会情境可能会形成不同的技术认知,基于跨平台比较视角,采用动态主题模型等工具比较微博和Twitter中人工智能生成内容(AIGC)议题在发展趋势与传播结构上的差异,探讨促成这些差异的多维因素。研究发现:在微博中,用户更关... 不同文化背景和社会情境可能会形成不同的技术认知,基于跨平台比较视角,采用动态主题模型等工具比较微博和Twitter中人工智能生成内容(AIGC)议题在发展趋势与传播结构上的差异,探讨促成这些差异的多维因素。研究发现:在微博中,用户更关注AIGC的经济和商业价值,侧重探讨新技术与经济发展的关系;在Twitter中,AIGC讨论与技术逻辑具有更紧密的联系,诸多文化界、产业界博主将技术对产业、伦理的影响和对未来的想象推到更重要的讨论位置。研究认为,由经济要素驱动的AIGC讨论机遇与风险并存,在关注AIGC经济价值的同时,也要警惕资本、市场对技术认知和技术发展的过度干预,防止技术背离“以人为本”的价值初衷。最后,宏观层面的语境也并非稳定不变,未来应当继续关注技术认知的结构性变化以及其将如何影响新技术发展等问题。 展开更多
关键词 人工智能生成内容 主题建构 传播结构 技术认知 微博 TWITTER 动态主题模型 社交媒体
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“AIGC+”:虚拟现实媒介内容生产机制研究 被引量:2
13
作者 尤丽娜 周诗涵 周荣庭 《出版科学》 CSSCI 北大核心 2024年第3期32-41,共10页
基于间性视角,从主体参与的跨场景互动、文本连接的跨文本延伸、媒介互联的跨模态交融,分析不同内容生产模式之间的关系逻辑;并结合数字创意互动服务模型,从内容制作、内容包装、市场创建、数据传输、发行服务及用户界面六大方面,探讨“... 基于间性视角,从主体参与的跨场景互动、文本连接的跨文本延伸、媒介互联的跨模态交融,分析不同内容生产模式之间的关系逻辑;并结合数字创意互动服务模型,从内容制作、内容包装、市场创建、数据传输、发行服务及用户界面六大方面,探讨“AIGC+”虚拟现实媒介内容生产的运作机制。最后,从负责任创新是借力人工智能生产开展持续创新的重要基石、平台化思维是连接各方资源的重要桥梁、数字素养是数据生产力发展的重要保障、生态理念是可持续健康发展的重要引领,提出构筑运作保障体系的具体策略。 展开更多
关键词 WEB3.0 人工智能生成内容 虚拟现实媒介 数字创意互动服务
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AIGC在融媒体基础资源大数据下的应用
14
作者 李文娜 张艮山 +2 位作者 任洪涛 张哲 王凤 《电视技术》 2024年第4期139-145,共7页
随着人工智能(Artificial Intelligence,AI)技术的持续发展,人工智能生成内容(Artificial Intelligence Generated Content,AIGC)技术受到广泛关注,为各行各业带来了更高效、个性化和精准的内容生成和处理能力,尤其是在融媒体领域,可以... 随着人工智能(Artificial Intelligence,AI)技术的持续发展,人工智能生成内容(Artificial Intelligence Generated Content,AIGC)技术受到广泛关注,为各行各业带来了更高效、个性化和精准的内容生成和处理能力,尤其是在融媒体领域,可以实现新闻内容的自动化生成和推送,提升融媒体基础资源大数据的处理效率和质量。基于此,探讨AIGC在融媒体基础资源大数据下的应用,通过分析其在实际应用中的优势、劣势、潜在机遇及威胁等,研究如何通过优化算法和模型,提高AIGC的质量和创造性,为融媒体领域的内容生成和处理提供新的思路和方法。 展开更多
关键词 人工智能生成内容(AIGC) 融媒体 基础资源 大数据
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基于态度改变模型的消费者生成广告真实性影响因素研究 被引量:3
15
作者 王平 范秀成 +1 位作者 张建军 徐伟 《财贸研究》 CSSCI 北大核心 2017年第4期87-100,共14页
以态度改变模型作为理论构建基础,充分借鉴现有相关研究成果,从产品类型、广告媒体和受众性别三个方面探索影响消费者生成广告真实性的因素,并采用剧院法进行实验设计。研究结果显示:受众对体验型产品的消费者生成广告真实性感知高于搜... 以态度改变模型作为理论构建基础,充分借鉴现有相关研究成果,从产品类型、广告媒体和受众性别三个方面探索影响消费者生成广告真实性的因素,并采用剧院法进行实验设计。研究结果显示:受众对体验型产品的消费者生成广告真实性感知高于搜索型产品,但在消费者生成广告真实性维度上,受众对搜索型产品的消费者生成广告创作主体真实性感知与体验型产品不存在差异;受众对发布在自媒体平台上的消费者生成广告真实性感知高于发布在官方媒体上的消费者生成广告,但在消费者生成广告真实性维度上,受众对发布在自媒体平台上的消费者生成广告形式真实性感知却低于发布在官方媒体上的消费者生成广告;女性受众对消费者生成广告真实性感知高于男性受众,但在消费者生成广告真实性维度上,女性受众对消费者生成广告产品/品牌真实性感知与男性受众不存在差异。 展开更多
关键词 消费者生成广告 真实性 产品类型 广告媒体 受众性别
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用户生成品牌内容的功能性诉求对社交媒体参与度的影响——头像外表吸引力的调节作用 被引量:3
16
作者 刘雨华 王霞 《营销科学学报》 2022年第3期18-41,共24页
社交媒体用户生成的品牌内容能够帮助消费者降低购买决策的不确定性,是消费者获取产品信息的主要渠道之一,对消费者形成品牌态度、做出购买决策具有重要影响。学者们已对用户生成品牌内容的基本信息属性进行了分析,但很少深入研究用户... 社交媒体用户生成的品牌内容能够帮助消费者降低购买决策的不确定性,是消费者获取产品信息的主要渠道之一,对消费者形成品牌态度、做出购买决策具有重要影响。学者们已对用户生成品牌内容的基本信息属性进行了分析,但很少深入研究用户生成品牌内容的诉求。本研究基于小红书App上护肤品品类的笔记数据,探讨用户生成品牌内容的功能性诉求对消费者社交媒体参与度的影响,并借鉴启发式-系统式模型,分析用户头像外表吸引力和功能性诉求的交互作用。研究发现,用户生成品牌内容的功能性诉求显著影响消费者在社交媒体中的参与程度,用户生成品牌内容中包含的功能性诉求越多,即从不同角度对产品功能的描述越全面,消费者的评论和点赞数量就越多;用户头像外表吸引力在以上影响中起正向的调节作用,用户头像外表吸引力越强,用户生成品牌内容的功能性诉求对消费者社交媒体参与度的正向影响越强。 展开更多
关键词 用户生成品牌内容 功能性诉求 头像外表吸引力 社交媒体参与度
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基于ELM理论的在线社交媒体企业生成内容沟通效果研究 被引量:1
17
作者 丁祎 周斌 刁雅静 《情报探索》 2022年第10期22-27,共6页
[目的/意义]旨在为企业更好地利用在线社交媒体开展用户沟通提供参考。[方法/过程]基于ELM理论,以旅游行业的官方微博为研究对象,分析了3602条微博内容,并分别从聚合和独立层面考察每类内容的沟通效果。[结果/结论]促销性内容、互动性... [目的/意义]旨在为企业更好地利用在线社交媒体开展用户沟通提供参考。[方法/过程]基于ELM理论,以旅游行业的官方微博为研究对象,分析了3602条微博内容,并分别从聚合和独立层面考察每类内容的沟通效果。[结果/结论]促销性内容、互动性内容和趣味性内容的沟通效果最好,有用性内容和丰富性内容亦能吸引粉丝参与;但情感态度在旅游产品中沟通效果相对较弱,管理者应慎重考虑。 展开更多
关键词 企业生成内容 ELM理论 内容分析 微博沟通 社交媒体营销
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基于单点地名匹配和局部地名筛选的推特用户定位方法
18
作者 薛锦 袁福祥 +3 位作者 刘毅敏 张萌 乔亚琼 罗向阳 《网络与信息安全学报》 2023年第4期53-63,共11页
用户推文中的地名信息是定位推特用户的重要基础数据之一,但现有推特用户定位方法提取的地名在数量和可靠性方面均存在欠缺,影响了用户定位准确性。提出基于单点地名匹配和局部地名筛选的推特用户定位方法。设计一种基于地名位置聚集度... 用户推文中的地名信息是定位推特用户的重要基础数据之一,但现有推特用户定位方法提取的地名在数量和可靠性方面均存在欠缺,影响了用户定位准确性。提出基于单点地名匹配和局部地名筛选的推特用户定位方法。设计一种基于地名位置聚集度的地名类型判别算法,根据位置分布的聚集程度构建单点地名库,获取推文中更多可靠地名;提出一种基于用户位置聚集度的局部地名筛选算法,分别以地名经纬度和用户平均经纬度为中心,计算用户位置聚集度,筛选更高聚集度、更可靠的局部地名;基于用户社交关系、用户对地名的提及关系构建用户-地名异构图,并利用图表示学习和神经网络定位用户。基于常用公开数据集GEOTEXT和TW-US进行大量用户定位实验,并与HGNN、ReLP、GCN等9种现有推特用户位置推断典型方法进行了对比,结果表明,所提方法对推特用户的位置推断准确率具有明显优势,相比9种现有典型方法,在GEOTEXT数据集上,平均误差降低了7.3~342.8 km,中位数误差降低了2.4~354.4 km,大地区级定位准确率提高了1.3%~26.3%;在TW-US数据集上,平均误差降低了8.6~246.6 km,中位数误差降低了5.7~149.7 km,大地区级定位准确率提高了1.5%~20.5%。 展开更多
关键词 用户定位 用户生成内容 地名 社交媒体
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掀帘·对话·解构——幻想主题分析视域下数字媒介民主中UGC议程设置模式探析 被引量:1
19
作者 郗云峰 Mohd Hamdan Chang peng kee 《徐州工程学院学报(社会科学版)》 2019年第1期90-95,共6页
当下UGC(用户生产内容)自下而上的议程设置,带来了中国舆论生态环境的变化。运用幻想主题分析法对UGC议程设置在构建数字媒介民主中的模式进行研究,发现掀帘、对话、解构三大语义视野模式成为UGC议程设置构建数字媒介民主的三大功能模式... 当下UGC(用户生产内容)自下而上的议程设置,带来了中国舆论生态环境的变化。运用幻想主题分析法对UGC议程设置在构建数字媒介民主中的模式进行研究,发现掀帘、对话、解构三大语义视野模式成为UGC议程设置构建数字媒介民主的三大功能模式。UGC议程在网民宣泄社会情绪、为社会减压的同时,也在监督规范政府阳光作业、与政府互动、使政策议程更科学化和民主化、革除陈旧陋习和观念等方面起到推动作用。 展开更多
关键词 UGC(用户生产内容)议程设置 媒介民主 幻想主题分析法社交媒体
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Web2.0环境下传统新闻媒体应用UGC思辨
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作者 苏立业 《唐山学院学报》 2014年第4期105-108,共4页
在Web2.0的环境下,UGC素材进入了新闻报道,同时新闻报道对UGC类型又进行选择。互联网为传统新闻媒体开辟了新"路线",并没有使新闻权威消解。然而,要想UGC繁盛下的新闻权威不被消解,关键一点新闻从业者必须坚持新闻专业主义原则。
关键词 WEB2.0 UGC 传统新闻媒体
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