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大学生考试作弊行为的博弈分析与对策 被引量:32
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作者 孙世民 李世峰 《高等农业教育》 2004年第8期26-29,共4页
杜绝和减少大学生考试作弊行为是高等院校加强校风和学风建设、实现办学目标的重要措施。本文从经济学的角度分析了大学生考试作弊行为的基本动因,通过建立博弈模型导出学生和监考教师行为选择的混合策略纳什均衡点,并提出监考教师监督... 杜绝和减少大学生考试作弊行为是高等院校加强校风和学风建设、实现办学目标的重要措施。本文从经济学的角度分析了大学生考试作弊行为的基本动因,通过建立博弈模型导出学生和监考教师行为选择的混合策略纳什均衡点,并提出监考教师监督空间和学生作弊空间的概念。最后基于扩大监督空间和缩小作弊空间的途径,从强制性和引致性两种作用入手提出治理大学生考试作弊行为的可操作性对策。 展开更多
关键词 考试作弊 行为选择 博弈 监督空间 作弊空间
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空间轨道博弈:概念、原理与方法 被引量:21
2
作者 赵力冉 党朝辉 张育林 《指挥与控制学报》 CSCD 2021年第3期215-224,共10页
针对日趋重视的空间安全需求,提出了空间轨道博弈理论与体系,建立了空间飞行器轨道博弈的概念、原理和方法.完成了潜伏、伪装、追逃、拦截、防御、封锁、包围、附着、接管等9种轨道博弈类型的定义和分类,设计了轨道博弈任务的一般流程,... 针对日趋重视的空间安全需求,提出了空间轨道博弈理论与体系,建立了空间飞行器轨道博弈的概念、原理和方法.完成了潜伏、伪装、追逃、拦截、防御、封锁、包围、附着、接管等9种轨道博弈类型的定义和分类,设计了轨道博弈任务的一般流程,探讨了基于人工智能、生物群体仿生智能等的轨道博弈问题求解框架.对空间非合作目标监视、接管、操控、维修、清除等轨道博弈任务的实施具有较好的指导意义. 展开更多
关键词 轨道博弈 空间安全 人工智能 群体智能
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论游戏地图的特点 被引量:18
3
作者 应申 侯思远 +3 位作者 苏俊如 陈业滨 陈学业 郭仁忠 《武汉大学学报(信息科学版)》 EI CSCD 北大核心 2020年第9期1334-1343,共10页
信息通信技术(information and communications technology,ICT)等的发展使现代地图面临着机遇和挑战:地图趋向数字虚拟空间方向发展,地图学的研究方法、主题与传统地图学大相径庭,地图虚拟空间的理论还有很大的发展空间,同时互联网技术... 信息通信技术(information and communications technology,ICT)等的发展使现代地图面临着机遇和挑战:地图趋向数字虚拟空间方向发展,地图学的研究方法、主题与传统地图学大相径庭,地图虚拟空间的理论还有很大的发展空间,同时互联网技术(internet technology,IT)领域的学科跨界迫使地图逐渐发展成为互联网产品的附属物,内忧外患的双重夹击使得地图学亟待完善和更新理论。地图学发展的难题促使学者向其他领域进行探索。计算机游戏通常具有明显的地理意义,"数字+文化"的发展将游戏推向高新技术的前列,游戏地图则是现代ICT技术和地图的合体。以游戏地图的结构为研究对象,以游戏地图的维度、交互性、叙事探索性和文化传播性来探究虚拟空间的特点、本质及对现实物理世界的启示,发掘其对地图理论的扩展,从而完善ICT时代地图学的知识和理论,促进地图学的发展。 展开更多
关键词 游戏地图 地图重构 虚拟现实 交互性 叙事性 探索性
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农村征地拆迁中“钉子户”的产生机制及其治理 被引量:17
4
作者 周娟 《华南农业大学学报(社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2019年第3期35-43,共9页
征地拆迁所涉利益巨大,农民从个体理性出发,想通过做钉子户获得更多利益。政府在征地拆迁中制造的政策性空间、寻租性空间以及操作性空间,为农民从想做"钉子户"到成为"钉子户"提供了可能。同时,政府为了更好完成拆... 征地拆迁所涉利益巨大,农民从个体理性出发,想通过做钉子户获得更多利益。政府在征地拆迁中制造的政策性空间、寻租性空间以及操作性空间,为农民从想做"钉子户"到成为"钉子户"提供了可能。同时,政府为了更好完成拆迁的一些策略反而增加了拆迁户的相对剥夺感和不公平感,从而进一步刺激了拆迁户争当钉子户的行为。农民的公平观更多是基于村庄横向比较的相对剥夺感,这对征地拆迁补偿政策的制定意义重大。重视农民的相对剥夺感和公平观,并由此制定拆迁补偿政策、从国家治理层面压缩钉子户产生的空间是治理农村征地拆迁钉子户的有效途径,这从国家反腐向基层深入后征地拆迁中钉子户得到了有效抑制的现实结果得到了验证。同时,村委是把"双刃剑",需要谨慎把控村委在征地拆迁中的作用。 展开更多
关键词 征地拆迁 “钉子户” 博弈空间 公平感 治理
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基于不完全信息博弈的企业排污监管分析 被引量:16
5
作者 徐咏梅 《暨南学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2013年第5期49-55,162,共7页
企业排污监管需要企业、政府部门和社会公众各博弈方的合作。企业是排污的主体,减少企业污染物的净化成本,加大对违规企业的处罚力度,可以缩小企业的排污不达标空间;而政府部门是监管的主体,降低政府部门的监督成本,加大对违规企业的处... 企业排污监管需要企业、政府部门和社会公众各博弈方的合作。企业是排污的主体,减少企业污染物的净化成本,加大对违规企业的处罚力度,可以缩小企业的排污不达标空间;而政府部门是监管的主体,降低政府部门的监督成本,加大对违规企业的处罚力度,可以扩大政府部门的监督力度空间。值得注意的是,公众的环保参与既可以缩小企业的排污不达标空间,又可以扩大政府部门的监督力度空间。因此,为了保护环境必须做到:建立强度适宜的企业排污处罚机制,支持企业采用新的净化技术以减少环境污染,提高政府部门的监督水平并有效降低监督成本,完善机制引导公众参与环保建设。 展开更多
关键词 排污监管 博弈分析 排污空间 监督空间
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青年玩家在网络游戏中的文化实践——基于现象级手游《和平精英》的观察 被引量:14
6
作者 刘蒙之 张锐君 《新闻与传播评论》 CSSCI 2022年第2期35-48,共14页
以现象级手游《和平精英》为研究对象,采用参与式观察与深度访谈结合的研究方法对青年玩家的游戏文化实践进行探究。研究将游戏玩家视作能动主体,将网络游戏视为现实世界的外延,在此基础上将游戏文化诠释为玩家在多重游戏空间内的文化... 以现象级手游《和平精英》为研究对象,采用参与式观察与深度访谈结合的研究方法对青年玩家的游戏文化实践进行探究。研究将游戏玩家视作能动主体,将网络游戏视为现实世界的外延,在此基础上将游戏文化诠释为玩家在多重游戏空间内的文化实践。理论视角上采用电玩空间阅读范式、电玩空间理论与流动空间理论等将游戏视为"诠释性的意义空间",在沃尔特提出的叙事空间、现象学空间和语义空间基础上增加了社交空间分析,从而交织出游戏文本、化身操作、符号意义与社交互动四种分析面向,并通过对玩家在游戏中的叙事、现象学、语义与社交等四种文化实践分析揭示了青年玩家基于游戏又出于游戏的创造性文化实践现象。研究发现四种文化实践并未割裂,相反,以《和平精英》为代表的网络游戏打破了单机游戏与社交媒体的壁垒,凝结了身体叙事与社交功能,在叙事和社交的平衡中形成独特的话语实践体系,构建一种新的游戏生态:一方面《和平精英》着重"亲密关系"和"预先社会网络"范式下的身体遥感,原本属于个体的身体符号被嵌入社会通用符号体系中,从而解放了玩家身体操作的叙事性,游戏化身从单机游戏时代的自我表达主体转变为社交传播媒介;另一方面,随着电子游戏和玩家的彼此激活,叙事权力不再由游戏设计者所垄断,处于流动中的青年玩家正在以娱乐化和社交化的叙事方式参与电子游戏的话语建构中,在游戏设计者所划定的交互规则内积极设计交互内容,有意或无意中抵抗权力话语和强制性意义,丰富了新型电子游戏话语的内涵。 展开更多
关键词 《和平精英》 网络游戏 游戏空间 文化实践
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幼儿园建筑的游戏空间设计研究——在游戏中成长 被引量:14
7
作者 沈彬 《华中建筑》 2013年第2期28-32,共5页
该文通过分析国内外优秀幼儿园实例及笔者近年的幼儿园建筑设计实践,对幼儿园建筑的游戏空间设计进行研究,总结规律。通过对走廊的游戏空间、角色扮演空间、小尺度交往空间、看与被看的空间、灰空间及亲近自然的游戏空间六大幼儿园建筑... 该文通过分析国内外优秀幼儿园实例及笔者近年的幼儿园建筑设计实践,对幼儿园建筑的游戏空间设计进行研究,总结规律。通过对走廊的游戏空间、角色扮演空间、小尺度交往空间、看与被看的空间、灰空间及亲近自然的游戏空间六大幼儿园建筑的游戏空间方面进行研究,希望形成一个从活动单元到室内公共区域到过渡空间,再到室外的空间这样一个多层次的游戏空间。挖掘幼儿园建筑中游戏空间对儿童成长的引导作用,希望这些研究工作对今后的幼儿园设计起到指导的作用。 展开更多
关键词 游戏空间 幼儿园设计 儿童心理 尺度
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“空间冲突”到“空间融合”——“人地耦合”视角下国土空间管控优化与规划应对 被引量:11
8
作者 翟端强 《城市规划》 CSSCI CSCD 北大核心 2022年第8期7-17,共11页
在国家治理现代化目标下,空间管控工作重视国土资源多元价值属性的统筹平衡,是提升空间治理能力和实现高水平治理的重要举措。本文首先在解析我国现阶段国土空间管控制度的基础上,对“空间冲突”现象进行溯源,并从“部门博弈”视角对国... 在国家治理现代化目标下,空间管控工作重视国土资源多元价值属性的统筹平衡,是提升空间治理能力和实现高水平治理的重要举措。本文首先在解析我国现阶段国土空间管控制度的基础上,对“空间冲突”现象进行溯源,并从“部门博弈”视角对国土“空间冲突”进行模拟分析与实证,发现“空间冲突”实质是各类规划部门针对国土空间资源发展权利进行非合作博弈。其次,进一步分析“人地耦合”与“空间融合”内在关联,并提出基于“空间融合”思路的空间管控优化解释框架与规划应对路径,为各类规划部门明确事权提供指引,促使各类规划部门由博弈走向协作。最后,从逻辑认知、方法转换、范式演进3个方面进行讨论,以期国土空间管控工作更好地融入新型国家治理体系。 展开更多
关键词 国土空间管控 部门博弈 空间冲突 人地耦合 空间融合
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教育空间之思:试论儿童游戏空间 被引量:10
9
作者 吕进锋 曹能秀 《陕西学前师范学院学报》 2019年第3期20-27,共8页
空间是个体成长的"场域"。空间生产理论认为,空间是关系的社会,空间具有生产性。游戏空间是儿童成长的重要"场域",不仅具有教育性和社会性,而且具有自然和人文多重属性。儿童游戏空间不仅仅是物理的空间,也不仅仅... 空间是个体成长的"场域"。空间生产理论认为,空间是关系的社会,空间具有生产性。游戏空间是儿童成长的重要"场域",不仅具有教育性和社会性,而且具有自然和人文多重属性。儿童游戏空间不仅仅是物理的空间,也不仅仅是与儿童相分离的教育环境。在社会研究空间转向的趋势下,应加强教育空间的研究。然而教育研究一向忽视对空间的研究,对空间概念尚无明确的、合理的解释,因此要么不用空间概念,要么随意使用。已有关于儿童游戏空间研究的文献,对空间的解释依然是传统地理学主客二分的"物理空间"概念,忽视空间作为"关系社会"的研究,并且缺少"教育空间"研究。因此,儿童游戏空间作为教育空间,其研究应借鉴空间生产理论,给予"教育空间"观照。本研究基于社会空间和教育空间的理论探讨,尝试从学理上分析儿童游戏空间与教育空间的关系,儿童与游戏空间的关系,儿童游戏与游戏空间的关系等内容,接着梳理儿童游戏空间的类型,最后以儿童幽默游戏空间分析来观照儿童游戏空间的生产。 展开更多
关键词 儿童 游戏 游戏空间 教育空间
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浅议计算机虚拟现实技术发展及应用 被引量:10
10
作者 宗兴寰 《现代信息科技》 2019年第4期91-93,共3页
计算机行业的迅猛发展,促使虚拟现实技术也得到了较为明显的发展与进步,虚拟现实技术作为当今时代发展过程中较为先进的一项技术,能够真正实现数字化人机交互,其最为显著的特征则是以交互性、沉浸性以及构想性为主,能够给人一种身临其... 计算机行业的迅猛发展,促使虚拟现实技术也得到了较为明显的发展与进步,虚拟现实技术作为当今时代发展过程中较为先进的一项技术,能够真正实现数字化人机交互,其最为显著的特征则是以交互性、沉浸性以及构想性为主,能够给人一种身临其境之感。为了能够更好地对计算机虚拟现实技术进行研究,本文从虚拟现实技术概念着手,就其在各个行业以及领域之中的应用现状进行了分析,然后提出了该技术今后发展的重要趋势,希望能够以此来最大化这一技术的价值。 展开更多
关键词 计算机 虚拟现实技术 游戏行业 军事航天
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大气层内拦截弹微分对策制导律对策空间分布研究 被引量:9
11
作者 李运迁 齐乃明 +1 位作者 孙小雷 刘延芳 《航空学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第8期1600-1607,共8页
为提高机动性和操作性,大气层内拦截弹多采用气动力/喷流反作用力(RCS)复合控制系统。在RCS工作时间有限的条件下,建立线性化对策模型,并利用微分对策理论研究了复合控制系统对3种可能对策空间的分布影响。RCS的使用时机不同,其对微分... 为提高机动性和操作性,大气层内拦截弹多采用气动力/喷流反作用力(RCS)复合控制系统。在RCS工作时间有限的条件下,建立线性化对策模型,并利用微分对策理论研究了复合控制系统对3种可能对策空间的分布影响。RCS的使用时机不同,其对微分对策空间分布的影响也不同。基于对策空间的分布确定了RCS的使用时机,并给出了适合实际应用的制导策略。仿真研究表明本文提出的应用时机与制导策略能够实现气动力与RCS之间的有机结合,使制导指令达到最优分配,显著地提高了制导精度。 展开更多
关键词 导弹 拦截弹 复合控制 微分对策 对策空间 制导
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A Comprehensive Survey on STP Approach to Finite Games 被引量:7
12
作者 CHENG Daizhan WU Yuhu +1 位作者 ZHAO Guodong FU Shihua 《Journal of Systems Science & Complexity》 SCIE EI CSCD 2021年第5期1666-1680,共15页
Nowadays the semi-tensor product(STP)approach to finite games has become a promising new direction.This paper provides a comprehensive survey on this prosperous field.After a brief introduction for STP and finite(netw... Nowadays the semi-tensor product(STP)approach to finite games has become a promising new direction.This paper provides a comprehensive survey on this prosperous field.After a brief introduction for STP and finite(networked)games,a description for the principle and fundamental technique of STP approach to finite games is presented.Then several problems and recent results about theory and applications of finite games via STP are presented.A brief comment about the potential use of STP to artificial intelligence is also proposed. 展开更多
关键词 Finite game game-theoretic control potential game semi-tensor product vector space structure of finite game
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经济利益驱动下食品企业安全风险演化动态研究 被引量:9
13
作者 王冀宁 张宇昊 +1 位作者 王雨桐 陈庭强 《中国管理科学》 CSSCI CSCD 北大核心 2019年第12期113-126,共14页
消费扩大驱动下食品质量安全问题日渐严峻,食品企业经济利益驱动型掺假所具有的蓄意性、隐蔽性、技术性特点,为新时期食品安全治理提出了一系列挑战。鉴于此,本文借助演化博弈理论,考虑了食品企业收益、食品生产技术成本、生产残次食品... 消费扩大驱动下食品质量安全问题日渐严峻,食品企业经济利益驱动型掺假所具有的蓄意性、隐蔽性、技术性特点,为新时期食品安全治理提出了一系列挑战。鉴于此,本文借助演化博弈理论,考虑了食品企业收益、食品生产技术成本、生产残次食品损失以及政府监管成本、社会负面效益等因素对食品安全风险形成的影响,构建了食品掺假行为演化博弈模型,并对其演化状态进行了理论和仿真分析。在此基础上,运用元胞自动机理论,进一步考虑到食品企业策略转变意愿与基层食品监管机构策略转变意愿,从空间博弈角度对食品掺假行为及其监管的空间演化状态进行了深度剖析和刻画。研究结果显示,食品企业和基层食品监管机构在策略选择方面具有同步性振荡特征。而且,在食品企业策略转变意愿或基层食品监管机构策略转变意愿维持较低水平时,食品企业和基层食品监管机构的策略(严格监管,合规生产)是纯策略稳定状态。通过本文研究既丰富了我国食品安全监管理论,也为地方食品安全长效监管提供了思路借鉴和理论指导。 展开更多
关键词 经济利益驱动 食品安全 元胞自动机 演化博弈 空间动态
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人员疏散拥堵问题的博弈分析 被引量:6
14
作者 周勇 张和平 万玉田 《中国安全科学学报》 CAS CSCD 2008年第8期131-134,共4页
从经济学的角度,应用博弈论中经典的"公共地悲剧"理论,分析疏散出口、安全通道等没有排他性所有权的稀缺性资源供给与需求之间的矛盾,提出了人员疏散过程中的博弈数学模型,揭示在理性的疏散人员追求自身收益最大化和没有有效... 从经济学的角度,应用博弈论中经典的"公共地悲剧"理论,分析疏散出口、安全通道等没有排他性所有权的稀缺性资源供给与需求之间的矛盾,提出了人员疏散过程中的博弈数学模型,揭示在理性的疏散人员追求自身收益最大化和没有有效约束与管制的前提条件下,疏散出口等公共资源会被过度使用的现象,即人员疏散过程中的"公共地悲剧"——人员拥堵,并在所提出的博弈模型基础上,从设计与管理的角度,给出一些解决拥堵问题的建议和对策。 展开更多
关键词 人员疏散 拥堵 博弈论 公共地悲剧 纳什均衡 收益函数 策略空间
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Cooperative game penetration guidance for multiple hypersonic vehicles under safety critical framework 被引量:2
15
作者 Jieqing CHEN Ruisheng SUN Yu LU 《Chinese Journal of Aeronautics》 SCIE EI CAS CSCD 2024年第1期247-255,共9页
The rapid development of the anti-missile weapon technology brings new challenges to the cooperative penetration strategy solution and the guidance law design for Hypersonic Vehicles(HVs).This paper studies the coordi... The rapid development of the anti-missile weapon technology brings new challenges to the cooperative penetration strategy solution and the guidance law design for Hypersonic Vehicles(HVs).This paper studies the coordinated game penetration guidance problem for multiple hypersonic vehicles faced with space threat areas.A scheme for seeking cooperative game penetration guidance strategy under safety critical control framework is presented.In this scheme,a multiHV cooperative game model is proposed in a minimum optimization form which can simplify the solving process and accelerate the computing speed.Then,a second-order control barrier function is developed to transform the implicit nonlinear constraints of the proposed model into linear ones.In order to obtain better performance of guidance strategy,a composite guidance law under the safety critical control framework is presented to allocate guidance strategies appropriately in the whole process.It is shown that the proposed scheme can guarantee successful penetration while avoiding threat areas.Finally,a comparative simulation with a two-on-three game is conducted to verify the effectiveness of the proposed method. 展开更多
关键词 Hypersonic vehicles Safety critical control Penetration game space constraints Cooperative guidance
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运用博弈论分析城市地下空间规划中的若干问题 被引量:3
16
作者 陈志龙 姜韡 《地下空间》 CSCD 2003年第4期431-434,共4页
博弈论是一个应用非常广泛的理论 ,本文在介绍博弈论基本内容的基础上 ,尝试运用博弈论的基本原理来分析和认识城市地下空间开发利用中的几个问题 ,并引发更进一步的思考 ,探讨地下空间规划作为一种制度安排 ,在解决城市地下空间投资行... 博弈论是一个应用非常广泛的理论 ,本文在介绍博弈论基本内容的基础上 ,尝试运用博弈论的基本原理来分析和认识城市地下空间开发利用中的几个问题 ,并引发更进一步的思考 ,探讨地下空间规划作为一种制度安排 ,在解决城市地下空间投资行为和开发政策上的作用与效力。 展开更多
关键词 博弈论 城市规划 地下空间 纳什均衡
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威望动机与大国太空博弈 被引量:5
17
作者 陈翔 《太平洋学报》 CSSCI 北大核心 2018年第2期14-24,共11页
威望是国际关系的有力分析视角,威望动机是国家创制外交政策与施展国际行为的重要驱动因子。本文基于对威望内涵的理解,提出威望是国家追求的非物质性目标、国家追求威望受到经济与安全等外在干预变量作用以及追求威望进程与大国博弈呈... 威望是国际关系的有力分析视角,威望动机是国家创制外交政策与施展国际行为的重要驱动因子。本文基于对威望内涵的理解,提出威望是国家追求的非物质性目标、国家追求威望受到经济与安全等外在干预变量作用以及追求威望进程与大国博弈呈现正相关性等三个理论假定。太空领域的大国博弈向来有之且当前有加剧趋势,这其中蕴含着深刻与丰富的威望动能,尤其是把太空成就作为彰显国力、赢得尊重及维系大国地位的突出表征。文章以美国与中国作为检验案例,阐释威望对于大国太空战略与博弈的影响、大国在追求威望进程中权衡经济与安全等干预变量以及威望追求与大国博弈的正向关系。 展开更多
关键词 威望动机 太空博弈 太空战略 美国 中国
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儿童游戏的社会性与儿童公园游戏空间设计 被引量:4
18
作者 林瑛 《西安建筑科技大学学报(社会科学版)》 2016年第1期65-73,共9页
健康的儿童期是健康的成年期的先声,支撑儿童活动与发展的重要杠杆是儿童的人际交往。而现在儿童由于网络、电视、电脑等虚拟社会的普及等种种原因,交往变得困难。从儿童成长过程以及游戏方式入手,借用国内目前儿童教育领域对于儿童游... 健康的儿童期是健康的成年期的先声,支撑儿童活动与发展的重要杠杆是儿童的人际交往。而现在儿童由于网络、电视、电脑等虚拟社会的普及等种种原因,交往变得困难。从儿童成长过程以及游戏方式入手,借用国内目前儿童教育领域对于儿童游戏的分类,将之应用于儿童公园游戏空间设计,并列举国外优秀案例,希望能抛砖引玉,引发儿童公园设计思考,为儿童健康成长谋福利。 展开更多
关键词 儿童 社会性 儿童游戏 儿童公园 游戏空间
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Game theory based finite-time formation control using artificial potentials for tethered space net robot
19
作者 Yifeng MA Yizhai ZHANG +2 位作者 Panfeng HUANG Ya LIU Fan ZHANG 《Chinese Journal of Aeronautics》 SCIE EI CAS CSCD 2024年第8期358-372,共15页
The Tethered Space Net Robot(TSNR)is an innovative solution for active space debris capture and removal.Its large envelope and simple capture method make it an attractive option for this task.However,capturing maneuve... The Tethered Space Net Robot(TSNR)is an innovative solution for active space debris capture and removal.Its large envelope and simple capture method make it an attractive option for this task.However,capturing maneuverable debris with the flexible and elastic underactuated net poses significant challenges.To address this,a novel formation control method for the TSNR is proposed through the integration of differential game theory and robust adaptive control in this paper.Specifically,the trajectory of the TSNR is obtained through the solution of a real-time feedback pursuit-evasion game with a dynamic target,where the primary condition is to ensure the stability of the TSNR.Furthermore,to minimize tracking errors and maintain a specific configuration,a robust adaptive formation control scheme with Artificial Potential Field(APF)based on a Finite-Time Convergent Extended State Observer(FTCESO)is investigated.The proposed control method has a key advantage in suppressing complex oscillations by a new adaptive law,thus precisely maintaining the configuration.Finally,numerical simulations are performed to demonstrate the effectiveness of the proposed scheme. 展开更多
关键词 game theory Formation control Artificial potential field Relative distance constraint Tethered space net robot(TSNR)
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身体现象学视角下儿童游戏空间设计研究
20
作者 宋立新 朱娜娜 《城市建筑空间》 2024年第2期101-103,共3页
随着“儿童友好”理念不断推行,我国多地陆续提出全面建设儿童友好型城市的计划。游戏空间作为儿童的主要活动场所,对儿童的健康成长至关重要。分析我国儿童游戏空间设计现存问题,将身体现象学理念引入儿童游戏空间设计,结合国内外相关... 随着“儿童友好”理念不断推行,我国多地陆续提出全面建设儿童友好型城市的计划。游戏空间作为儿童的主要活动场所,对儿童的健康成长至关重要。分析我国儿童游戏空间设计现存问题,将身体现象学理念引入儿童游戏空间设计,结合国内外相关设计案例,总结儿童游戏空间设计策略。 展开更多
关键词 现象学 游戏空间 儿童友好 设计策略
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