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云计算和自由视点视频相结合的实时监控系统 被引量:5
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作者 胡延军 仲亚丽 袁莎莎 《徐州工程学院学报(自然科学版)》 CAS 2012年第1期65-70,共6页
为有效解决系统计算资源以及存储能力的局限问题,提出一种基于云计算和自由视点技术相结合并且用于3D实时显示的移动视频监控方案.该方案通过使用随机接入云计算技术获取视频信息,并对采集到的视频进行分布式处理与传输,然后获取自由视... 为有效解决系统计算资源以及存储能力的局限问题,提出一种基于云计算和自由视点技术相结合并且用于3D实时显示的移动视频监控方案.该方案通过使用随机接入云计算技术获取视频信息,并对采集到的视频进行分布式处理与传输,然后获取自由视点的成像,进而绘制3D视频.提出的方案可以使用户通过便携式移动设备自主选择观看角度,获取3D视频.该体系结构实现了云计算技术、自由视点技术以及2D转3D视频等多种技术的整合.基于云计算的三维图像和传输系统是一种提高视觉效果并且可用于事故现场的全新系统. 展开更多
关键词 云计算 虚拟集群 自由视点 3D视频
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面向自由视角的多片三维扫描数据无约束拼接算法 被引量:1
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作者 程筱胜 崔海华 +1 位作者 廖文和 戴宁 《中国机械工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第7期823-827,共5页
提出一种面向自由视角扫描点云的两步法三维拼接算法。首先在重叠区域采样出两片大致相似的点云,根据空间坐标组合变换原理,使用N边形法进行预拼接,获取预拼接的转换矩阵参数;然后基于初始位姿对采样点云使用改进的ICP算法进行微调精拼... 提出一种面向自由视角扫描点云的两步法三维拼接算法。首先在重叠区域采样出两片大致相似的点云,根据空间坐标组合变换原理,使用N边形法进行预拼接,获取预拼接的转换矩阵参数;然后基于初始位姿对采样点云使用改进的ICP算法进行微调精拼,融合传统的迭代最近点距离度量函数的优点,通过分层次设定迭代终止条件和多次重采样获取对应点对,以减少迭代次数,同时保证全局最小收敛。试验结果表明,该三维拼接两步法具有较高的拼接精度和好的操作性,适用于不能进行粘贴标记点和转轴固定的特殊三维视觉测量领域。 展开更多
关键词 三维扫描 配准 自由视角 迭代最近点法
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一种高图像质量的虚拟视点绘制方法及GPU加速 被引量:6
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作者 陈璐瑶 陈思洁 +1 位作者 岑宽 朱威 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2020年第10期2212-2218,共7页
自由视点视频允许用户自由选择观看视角,给人带来传统视频无法比拟的交互式视觉体验.本文针对自由视点视频实时显示应用,提出了一种高图像质量的虚拟视点绘制方法,并对其进行GPU加速.首先,将参考视点深度图向前映射得到虚拟视点深度图,... 自由视点视频允许用户自由选择观看视角,给人带来传统视频无法比拟的交互式视觉体验.本文针对自由视点视频实时显示应用,提出了一种高图像质量的虚拟视点绘制方法,并对其进行GPU加速.首先,将参考视点深度图向前映射得到虚拟视点深度图,再对该深度图进行中值滤波以减少小空洞;然后对滤波后的深度图进行反向映射得到初始的虚拟视点彩色图像;接着对空洞掩模图进行基于边界检测的膨胀处理,以消除虚假边缘,并融合经过亮度校正后的两幅虚拟视点图像,以填充大空洞;最后采用考虑深度的插值方法填补剩余的空洞,提升虚拟视点的图像质量.此外,本文进一步采用CUDA编程技术,将虚拟视点绘制的主要计算都放在GPU内进行,减少CPU和GPU之间的数据拷贝,并在每个计算环节为每个像素单独分配线程,实现像素级的并行处理.实验结果表明,本文方法的主客观图像质量优于现有方法,并且经过GPU加速之后,运行速度达到实时处理的要求. 展开更多
关键词 自由视点视频 虚拟视点绘制 CUDA编程 GPU加速
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