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基于地基投影的建筑场景立面建模 被引量:1
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作者 任新宇 范勇 +2 位作者 李郁峰 段晶晶 刘旭 《计算机工程》 CAS CSCD 2014年第7期212-216,共5页
多视图建筑立面建模通常局限于稀疏点重建,且多方向立面的重建误差较大,对设备要求严格、系统庞大。针对该问题,提出一种基于地基投影的立面建模算法。通过场景预处理,标记视图序列的有序立面。对分组视图计算3D稀疏点,由稀疏点同步求... 多视图建筑立面建模通常局限于稀疏点重建,且多方向立面的重建误差较大,对设备要求严格、系统庞大。针对该问题,提出一种基于地基投影的立面建模算法。通过场景预处理,标记视图序列的有序立面。对分组视图计算3D稀疏点,由稀疏点同步求解场景地基线和矫正立面。由地基线生长局部立面模型,经模型融合恢复场景三维立面模型。实验结果表明,算法重建结果具有准确、连续的三维结构与可视化纹理,在一定的稀疏点使用比例内,其立面角度误差小于5°,线比例误差低于1%,可满足室外场景建模工程的需求。 展开更多
关键词 多视图 三维重建 立面模型 地基投影 图像建模 立面矫正
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对沿街立面纹理快速重建问题的研究 被引量:1
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作者 康志忠 张祖勋 张剑清 《地理空间信息》 2004年第6期15-16,33,共3页
由于建筑立面纹理通常包括多张影像,因此为了生成完整的立面纹理,需要对多张影像进行拼接。由于车载影像的几何变形很大,所以现有的拼接软件对其拼接的效果均不理想。因此,提出在对车载影像进行自动几何纠正的基础上,结合同名点以及影... 由于建筑立面纹理通常包括多张影像,因此为了生成完整的立面纹理,需要对多张影像进行拼接。由于车载影像的几何变形很大,所以现有的拼接软件对其拼接的效果均不理想。因此,提出在对车载影像进行自动几何纠正的基础上,结合同名点以及影像直线信息对序列影像进行自动拼接的方法,实验证明是行之有效的。 展开更多
关键词 建筑立面 纹理 灭点 几何纠正 影像拼接
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单张建筑物影像真立面纠正方法探讨 被引量:1
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作者 杨红梅 王涛涛 陆子龙 《地理空间信息》 2015年第4期158-159,162,共3页
建筑物立面影像的获取是数字城市三维建模中的重要工作。介绍了单张建筑物影像立面纠正方法,并针对建筑物表面存在投影差影响模型精度的问题提出了一种投影差修正方法,获取类似真正射影像的真立面影像。处理之后的影像依照最少的野外控... 建筑物立面影像的获取是数字城市三维建模中的重要工作。介绍了单张建筑物影像立面纠正方法,并针对建筑物表面存在投影差影响模型精度的问题提出了一种投影差修正方法,获取类似真正射影像的真立面影像。处理之后的影像依照最少的野外控制获取比例尺,即可映射到给定的大比例尺数字城市模型上,并且可以在一定精度的模型上直接测量。 展开更多
关键词 建筑物影像 立面纠正 投影差 图像修复
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