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OpenGL多线程电子地图显示研究 被引量:6
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作者 周小军 夏青 蒋秉川 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2010年第6期105-106,113,共3页
电子地图显示速度直接影响地图用户的交互感受,一直是地图制图者关注的一个重点。本文从地图显示速度与适人化交互操作的关系出发,分析了GDI与OpenGL的特点和差异,提出了基于OpenGL的电子地图显示的方法,重点对基于OpenGL多线程的电子... 电子地图显示速度直接影响地图用户的交互感受,一直是地图制图者关注的一个重点。本文从地图显示速度与适人化交互操作的关系出发,分析了GDI与OpenGL的特点和差异,提出了基于OpenGL的电子地图显示的方法,重点对基于OpenGL多线程的电子地图快速漫游显示技术进行了分析讨论,并进行了实验论证。 展开更多
关键词 电子地图 显示速度 OPENGL 多线程
原文传递
基于OpenGL的二维矢量地图可视化技术研究 被引量:5
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作者 柳佳佳 栾晓岩 边淑莉 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2013年第5期88-90,93,共4页
电子地图显示速度直接影响地图用户的交互感受,一直是地图制图者关注的一个重点。本文从地图显示速度与适人化交互操作的关系出发,分析了GDI与OpenGL的特点和差异,提出了基于OpenGL的电子地图显示的方法,重点对基于OpenGL多线程的矢量... 电子地图显示速度直接影响地图用户的交互感受,一直是地图制图者关注的一个重点。本文从地图显示速度与适人化交互操作的关系出发,分析了GDI与OpenGL的特点和差异,提出了基于OpenGL的电子地图显示的方法,重点对基于OpenGL多线程的矢量地图快速漫游显示技术和基于纹理映射的地图要素符号化方法进行了分析讨论,并通过实验论证其可行性。 展开更多
关键词 矢量地图 显示速度 OPENGL 多线程 纹理映射 符号化
原文传递
图象处理与分析软件开发环境选择 被引量:2
3
作者 张昕 童恒建 +1 位作者 陈晓文 王海 《微计算机信息》 2012年第10期418-420,共3页
随着航空航天、传感器、通信和计算机等技术的发展,高空间分辨率或高光谱等遥感图象已应泛地应用于各行各业中。快速显示与浏览大的遥感图象是遥感图象处理与分析软件的一个重要功能。无论是科学研究、还是商品化软件开发,首要的任务是... 随着航空航天、传感器、通信和计算机等技术的发展,高空间分辨率或高光谱等遥感图象已应泛地应用于各行各业中。快速显示与浏览大的遥感图象是遥感图象处理与分析软件的一个重要功能。无论是科学研究、还是商品化软件开发,首要的任务是选择软件开发的环境和工具。本文主要讨论MFC、DirectX、OpenGL、Qt在图象显示方面的优势和缺点,供大家在选择开发环境和工具时参考。 展开更多
关键词 关键字 图象显示 显示速度比较 开发环境选择
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应用程序的速度优化
4
作者 李海成 周艳 《丹东纺专学报》 2003年第3期17-18,30,共3页
编制一个大的应用程序首先考虑速度优化,在VB中,速度的优化体现在:真实速度(计算和执行代码的实际时间)、显示速度(图形显示或屏幕显示的时间)和感觉速度三方面。
关键词 应用程序 代码 显示速度 VB 图形显示 优化 屏幕显示 实际 体现 真实
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自维护动态汉字库技术
5
作者 郭兴吉 《绵阳师范学院学报》 1997年第S1期28-32,共5页
通过对影响西文方式显示彩色汉字速度原因的分析,提出了自维护动态汉字库技术.
关键词 点阵汉字 显示速度 自维护 动态汉字库
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基于3维API的电子地图显示研究
6
作者 柳佳佳 栾晓岩 边淑莉 《测绘与空间地理信息》 2012年第5期14-17,共4页
电子地图显示速度直接影响地图用户的交互感受,一直是地图制图者关注的一个重点。本文从地图显示速度与适人化交互操作的关系出发,分析了GDI与OpenGL的特点和差异,提出了基于OpenGL的电子地图显示的方法,重点对基于OpenGL多线程的电子... 电子地图显示速度直接影响地图用户的交互感受,一直是地图制图者关注的一个重点。本文从地图显示速度与适人化交互操作的关系出发,分析了GDI与OpenGL的特点和差异,提出了基于OpenGL的电子地图显示的方法,重点对基于OpenGL多线程的电子地图快速漫游显示技术和基于纹理映射的地图要素符号化方法进行了分析讨论,并进行了实验论证。 展开更多
关键词 电子地图 显示速度 OPENGL 多线程 纹理映射 符号化
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封闭曲线裁剪算法在矢量地图显示中的应用
7
作者 安添琳 《测绘与空间地理信息》 2012年第8期170-172,共3页
在参考经典Sutherland-Hodgeman裁剪算法的基础上,实现了封闭曲线裁剪算法,使得裁剪结果成为原被裁剪封闭曲线的局部线段。本算法应用在2维矢量地图缩放显示中,通过矩形裁剪窗口裁剪矢量图并显示,从而提高整幅矢量图的显示速度。实验表... 在参考经典Sutherland-Hodgeman裁剪算法的基础上,实现了封闭曲线裁剪算法,使得裁剪结果成为原被裁剪封闭曲线的局部线段。本算法应用在2维矢量地图缩放显示中,通过矩形裁剪窗口裁剪矢量图并显示,从而提高整幅矢量图的显示速度。实验表明,该新算法能够简单、高效、准确地裁剪出理想的线段,并在很大程度上提高2维矢量图的显示速度。 展开更多
关键词 裁剪 封闭曲线 显示速度
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显示移动速度对动态搜索绩效的影响研究 被引量:2
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作者 胡波 刘晓卫 +2 位作者 王崴 瞿珏 蔡睿 《工程设计学报》 CSCD 北大核心 2019年第2期177-181,共5页
为了探究动态视觉搜索任务中显示移动速度对搜索绩效的影响,设计了动态视觉搜索实验。通过E-prime软件测试8个显示移动速度下的搜索绩效,并对反应时间进行配对t检验。实验结果表明:当显示移动速度不高于4°/s时,动态搜索绩效与静态... 为了探究动态视觉搜索任务中显示移动速度对搜索绩效的影响,设计了动态视觉搜索实验。通过E-prime软件测试8个显示移动速度下的搜索绩效,并对反应时间进行配对t检验。实验结果表明:当显示移动速度不高于4°/s时,动态搜索绩效与静态搜索绩效没有显著差异;当显示移动速度不低于6°/s时,二者差异显著,且其差异随显示移动速度的增大而增大。此外,当显示移动速度不高于8°/s时,不同显示移动速度之间的搜索绩效差异性与速度区间的宽度Δω有关,Δω越大,搜索绩效差异越显著;当显示移动速度高于8°/s时,不同显示移动速度之间的动态搜索绩效均存在显著差异。动态视觉搜索任务的平均反应时间和误检率随着显示移动速度的增大而增大。研究结果说明显示移动速度对动态搜索绩效的影响显著,可为动态界面显示移动速度的设置提供一定参考。 展开更多
关键词 动态视觉搜索 显示移动速度 搜索绩效 T检验
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