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电子媒体使用对睡眠的影响、机制及其干预 被引量:18
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作者 陈庆伟 汝涛涛 +4 位作者 罗雪 董巧玲 翟迪国 熊晓 周国富 《心理科学进展》 CSSCI CSCD 北大核心 2019年第1期70-82,共13页
电子媒体设备日益流行的同时,睡眠问题也日趋加重,主客观研究均发现电子媒体使用会对睡眠产生消极影响。背后的加工机制涉及睡眠置换、唤醒、屏幕光和电磁辐射。可以通过睡眠卫生教育、限制电子媒体使用、屏蔽屏幕蓝光等方式进行干预。... 电子媒体设备日益流行的同时,睡眠问题也日趋加重,主客观研究均发现电子媒体使用会对睡眠产生消极影响。背后的加工机制涉及睡眠置换、唤醒、屏幕光和电磁辐射。可以通过睡眠卫生教育、限制电子媒体使用、屏蔽屏幕蓝光等方式进行干预。未来研究需要从理论机制的整合、因果关系的确定、测量方式的客观化和标准化、使用情况细化和本土化研究方面做努力。 展开更多
关键词 电子媒体 睡眠 睡眠置换 屏幕光 唤醒 电磁辐射
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学龄前儿童电子产品的使用 被引量:13
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作者 潘美蓉 张劲松 《教育生物学杂志》 2014年第4期248-253,共6页
电子产品正充斥着儿童的生活。触屏的出现使儿童电子产品的使用频率显著提高,使用者呈现低龄化趋势。电子游戏在一定程度上替代了传统游戏,改变着儿童的交往模式。学龄前阶段是儿童生长发育的重要阶段,过度电子化可能会对其生长发育产... 电子产品正充斥着儿童的生活。触屏的出现使儿童电子产品的使用频率显著提高,使用者呈现低龄化趋势。电子游戏在一定程度上替代了传统游戏,改变着儿童的交往模式。学龄前阶段是儿童生长发育的重要阶段,过度电子化可能会对其生长发育产生影响,这一现象应受到重视与关注。家长在学龄前教育阶段起到非常重要的规范、指引与榜样作用。文章主要阐述电子产品,尤其是触屏电子产品对学龄前儿童可能产生的影响、家庭因素在其中的作用以及合理使用电子产品的若干建议。 展开更多
关键词 电子产品 触屏 学龄前儿童 教育
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数字交往的档案化及其可见性管理:线上用户的截屏实践分析 被引量:10
3
作者 王昀 王艳华 《新闻大学》 CSSCI 北大核心 2023年第1期75-86,121,122,共14页
数字媒介技术持续推动了一种即时存档、分享的社会交往文化。本研究以线上用户的截屏实践作为案例,考察以屏为媒的自我呈现方式如何组织人们与群际网络之间的关系。屏幕复制带来了线上痕迹的档案化,视觉文本在被调用过程中,提升着个体... 数字媒介技术持续推动了一种即时存档、分享的社会交往文化。本研究以线上用户的截屏实践作为案例,考察以屏为媒的自我呈现方式如何组织人们与群际网络之间的关系。屏幕复制带来了线上痕迹的档案化,视觉文本在被调用过程中,提升着个体在公共空间的可见性,推动私人生活向公共生活开放,从而创造内容流通环境新的互动形式。相较于以视觉消费为导向的媒介研究,以截屏为代表的用户日常实践,提供了观察线上参与文化的另类视角。 展开更多
关键词 截屏 数字化 可见性 档案化
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数字TFT-LCD驱动电路实验研究 被引量:8
4
作者 任光 叶斌 +3 位作者 杨大春 范金胜 蔡荣 阳斌 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2006年第1期87-90,共4页
结合有源矩阵液晶显示器件及其驱动技术的发展,分析了TFT-LCD驱动技术研究现状,详细讨论了实现动态画面的数字TFT-LCD驱动电路系统的工作原理与实现。介绍了一种用于6位数字屏的全新TFT-LCD驱动电路,该电路显示控制采用芯片MST501V,它... 结合有源矩阵液晶显示器件及其驱动技术的发展,分析了TFT-LCD驱动技术研究现状,详细讨论了实现动态画面的数字TFT-LCD驱动电路系统的工作原理与实现。介绍了一种用于6位数字屏的全新TFT-LCD驱动电路,该电路显示控制采用芯片MST501V,它内置有TCON、一个Scaling Engine,并提供OSD功能。通过电路实验,实现了动态图像画面,取得很好的显示效果。 展开更多
关键词 TFT—LCD 有源矩阵 数字信号 数字屏 动态图像
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筛分作业离散元模拟程序的开发及应用 被引量:7
5
作者 焦红光 刘鹏 +1 位作者 马娇 赵跃民 《河南理工大学学报(自然科学版)》 CAS 2008年第6期711-715,共5页
基于颗粒离散元法的基本原理,采用VC++.NET开发了筛分作业的二维离散元仿真程序SieveDEM.模拟系统由给料漏斗、筛分机和产品隔板等部件组成,在程序中分别定义了相应的CParticle类、CHopper类和CScreen类用来描述入筛物料、给料漏斗和筛... 基于颗粒离散元法的基本原理,采用VC++.NET开发了筛分作业的二维离散元仿真程序SieveDEM.模拟系统由给料漏斗、筛分机和产品隔板等部件组成,在程序中分别定义了相应的CParticle类、CHopper类和CScreen类用来描述入筛物料、给料漏斗和筛分机.采用滑动-阻尼-摩擦接触模型作为单元间的作用模型,采用"窗口法"解决了接触点的识别判定问题,实现了包括给料在内的筛分作业全过程的动态模拟.可以通过对话框设置入筛物料的物性参数、筛分机的结构参数及工作参数,具备计算进度显示、计算结果保存及连续计算的功能,提供计算结果的动画演示及回放、放映速度控制和统计分析结果图象显示、图象放大及截取等功能,采用实验室筛分试验、半工业筛分试验和工业性筛分试验对该程序的模拟结果进行了全面的验证.本模拟程序的开发不仅为深入认识筛分过程提供了有力的工具,同时还展示了DEM应用于矿物加工领域的广阔前景. 展开更多
关键词 离散元法 数值模拟 筛分过程
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TFT液晶显示驱动电路与电源优化设计方法 被引量:5
6
作者 高潮 《深圳信息职业技术学院学报》 2007年第2期14-18,共5页
本文结合有源矩阵液晶显示器件及其驱动技术的发展,分析了TFT-LCD驱动电路的工作原理与电源设计,介绍了一种用于六位数字屏的全新TFT-LCD驱动电路,并对头盔显示器液晶显示及驱动电路设计方法加以详细讨论,软件编程调试与电路实验,取得... 本文结合有源矩阵液晶显示器件及其驱动技术的发展,分析了TFT-LCD驱动电路的工作原理与电源设计,介绍了一种用于六位数字屏的全新TFT-LCD驱动电路,并对头盔显示器液晶显示及驱动电路设计方法加以详细讨论,软件编程调试与电路实验,取得了好的显示效果。 展开更多
关键词 有源矩阵 TFT-LCD VGA 数字信号 优化设计
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基于FPGA的数字信号传输性能分析仪 被引量:6
7
作者 卢超 朱继瑜 +1 位作者 郝鹏程 张成杰 《电子器件》 CAS 北大核心 2013年第6期837-841,共5页
采用FPGA设计了一种数字信号传输性能分析仪,可实现波特率步进为10 kbit/s的m序列发生器与曼彻斯特编码分别作为测试仪的测试信号,同时可以产生波特率为100 kbit/s的伪随机序列的噪声信号。将信号通过不同截止频率的滤波器构建出不同传... 采用FPGA设计了一种数字信号传输性能分析仪,可实现波特率步进为10 kbit/s的m序列发生器与曼彻斯特编码分别作为测试仪的测试信号,同时可以产生波特率为100 kbit/s的伪随机序列的噪声信号。将信号通过不同截止频率的滤波器构建出不同传输信道环境,信号通过该信道后在示波器上同步出信号的眼图,通过测量眼图的幅度来分析不同信道环境对信号传输的信号完整性及码间串扰的影响,以判断该该信道是否符合信号的传输要求,该分析仪采用TFT触摸屏,操作方便、显示清晰、人机交互性好。 展开更多
关键词 FPGA 数字信号 TFT 触摸屏 眼图 信号完整性
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数字印花──丝网印花的补充 被引量:4
8
作者 于伯龄 《丝网印刷》 2000年第5期18-20,共3页
介绍了国际上数字印花的新发展和数字印花的特点及目前存在的一些问题。论述了数字印花与丝网印花的互补关系,同时介绍了数字印花的几个基本概念,并讨论了面对数字印花的飞速发展应作的一些准备。
关键词 数字印花 丝网印刷 纺织品 喷墨
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边框与屏幕:论数字影像与山水卷轴中的“游”与“观”
9
作者 李新铎 江扬 《电影艺术》 CSSCI 北大核心 2024年第6期75-83,共9页
进入数字时代之后,屏幕的观看方式依然建立在文艺复兴以来科学透视法所限定的边框观看经验之上,但数字影像的边框具备了可移动性。电影现象学研究认为,观看的主体与客体之间不仅仅是看与被看的关系,数字屏幕的可移动边框则进一步弱化了... 进入数字时代之后,屏幕的观看方式依然建立在文艺复兴以来科学透视法所限定的边框观看经验之上,但数字影像的边框具备了可移动性。电影现象学研究认为,观看的主体与客体之间不仅仅是看与被看的关系,数字屏幕的可移动边框则进一步弱化了屏幕的物理属性,并向观念屏幕方向转变。这就与山水卷轴的“游观”方式具有了一定相似性。因此,将数字屏幕与卷轴图式进行类比,探讨山水卷轴绘画与数字影像背后的本体异同,具有重要的现实意义。 展开更多
关键词 边框 数字影像 卷轴 屏幕
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基于AKAZE算子的抗翻拍自适应鲁棒性水印
10
作者 郑天朗 吴建斌 《微电子学与计算机》 2024年第4期12-19,共8页
针对现有抗翻拍攻击水印的鲁棒性不足以抵抗新型翻拍攻击且透明性不佳等问题,引入自适应思想,提出一种基于AKAZE算子的自适应水印算法。首先利用AKAZE算子定位出关键点,随后根据关键点间的距离与对图像边框的距离对关键点做初步的筛选,... 针对现有抗翻拍攻击水印的鲁棒性不足以抵抗新型翻拍攻击且透明性不佳等问题,引入自适应思想,提出一种基于AKAZE算子的自适应水印算法。首先利用AKAZE算子定位出关键点,随后根据关键点间的距离与对图像边框的距离对关键点做初步的筛选,然后构建筛选后关键点邻域熵值、水印嵌入强度与嵌入前后的平均相似度三者之间的映射,构建完映射后可仅根据图像块的熵值自适应筛选关键点,并得到二次筛选后关键点邻域合适的嵌入率,最后在筛选后的关键点邻域中利用奇异值分解进行水印嵌入。实验结果表明,该水印算法在保持了良好的不可见性的同时具有极佳的鲁棒性,其性能较现有抗翻拍攻击水印算法有显著提高。 展开更多
关键词 数字水印 翻拍攻击 自适应 鲁棒性 AKAZE
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结合可逆神经网络和逆梯度注意力的抗屏摄攻击水印方法
11
作者 李谢华 娄芹 +1 位作者 杨俊雪 廖鑫 《电子与信息学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2024年第7期3046-3053,共8页
随着智能设备的普及,数字媒体内容的传播和分享变得更加便捷,人们可以通过手机拍摄屏幕等简单方式轻松获取未经授权的信息,导致屏幕拍摄传播成为版权侵权的热点问题。为此,该文针对屏幕盗摄版权保护任务提出一种端到端的基于可逆神经网... 随着智能设备的普及,数字媒体内容的传播和分享变得更加便捷,人们可以通过手机拍摄屏幕等简单方式轻松获取未经授权的信息,导致屏幕拍摄传播成为版权侵权的热点问题。为此,该文针对屏幕盗摄版权保护任务提出一种端到端的基于可逆神经网络和逆梯度注意力的抗屏摄攻击图像水印框架,实现屏幕盗摄场景下版权维护的目标。该文将水印的嵌入和提取视为相互关联的逆问题,利用可逆神经网络实现编解码网络的一体化,有助于减少信息传递损失。进一步地,通过引入逆梯度注意模块,捕捉载体图像中鲁棒性强且视觉质量高的像素值,并将水印信息嵌入到载体图像中不易被察觉和破坏的区域,保证水印的不可见性和模型的鲁棒性。最后,通过可学习感知图像块相似度(LPIPS)损失函数优化模型参数,指导模型最小化水印图像感知差异。实验结果表明,所提方法在鲁棒性和水印图像视觉质量上优于目前同类的基于深度学习的抗屏摄攻击水印方法。 展开更多
关键词 数字水印 可逆神经网络 逆梯度注意力 屏幕拍摄
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内容拓维与感知体验:数字出版物的视觉设计研究
12
作者 周雅琴 包雅文 《艺术与设计(理论版)》 2024年第3期37-40,共4页
技术赋能为数字出版物的内容拓维提供可编辑的框架平台,能完成数字出版物的初创界面,优化了出版物数字化转型中编辑的技术工作。文章梳理初创界面中的视觉现状与设计问题,以用户体验要素模型为理论支撑,解释了纸版图书与数字出版物在视... 技术赋能为数字出版物的内容拓维提供可编辑的框架平台,能完成数字出版物的初创界面,优化了出版物数字化转型中编辑的技术工作。文章梳理初创界面中的视觉现状与设计问题,以用户体验要素模型为理论支撑,解释了纸版图书与数字出版物在视觉感知上的普遍差异性问题,明确数字出版物的视觉设计是一项重要的用户体验影响因素,突显视觉设计的必要性。针对初创界面的信息关系繁复问题,基于视觉感知分层方法的研究,对应表现层的感知设计,提出数字出版物视觉设计的新思路,即色彩层级化配置、图形模因化聚类和文字结构化形式设计,为数字出版物在内容拓维与感知体验上的视觉设计提供相关研究参考。 展开更多
关键词 数字出版物 感知体验 视觉设计 用户体验要素模型 视觉感知分层 色彩距离 图形模因 屏显文字
原文传递
数字半色调技术及网屏原理 被引量:1
13
作者 张韬 杨卫平 《云南师范大学学报(自然科学版)》 2001年第6期58-60,共3页
计算机数字图象输出时 ,要先进行半色调处理 ,即将连续色调的数字图象转换为由半色调网点构成的二值图。不同的输出设备要求的半色调网屏频率不一样。
关键词 数字图象 网屏频率 计算机图象处理 数字半色调技术 网屏原理 半色调矩阵
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“屏宋体”中文屏幕字体设计研究 被引量:3
14
作者 林峰 鲁文莉 魏三峡 《包装工程》 CAS 北大核心 2021年第12期305-311,共7页
目的数字时代背景下社会文化语境变迁,持续的技术革新推动字体发展,中文屏幕字体设计由于缺失技术与人文互动的关系,字体呈现僵硬、缺少"温度"等无人文性现象。以"屏宋体"设计实践为例,探索屏幕中文数字字体设计的... 目的数字时代背景下社会文化语境变迁,持续的技术革新推动字体发展,中文屏幕字体设计由于缺失技术与人文互动的关系,字体呈现僵硬、缺少"温度"等无人文性现象。以"屏宋体"设计实践为例,探索屏幕中文数字字体设计的人文特性,创作适合屏幕显示的正文宋体字库,以此满足人们在数字时代对阅读的积极体验。方法通过文献研究,厘清中文数字字体发展演变的过程,论述宋体字从"笔"到"刀",再回到"笔"的设计趋向,从技术与人文互动的理念出发,分析中文屏幕字体设计的方法、要点和对策,并以此构建"屏宋体"数字字体设计创作模型。结论实践与探索得出,中文屏幕字体应保持与书写渊源的意向性关联,以一种以人为本,开放、融合的意识探索未来的设计方向。 展开更多
关键词 数字字体 宋体 人文性 屏幕显示
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数字化焊接电源的触摸屏控制界面设计 被引量:3
15
作者 汪家胜 钟良文 +2 位作者 张红卫 张思章 薛家祥 《电焊机》 北大核心 2010年第10期45-48,共4页
以ARM9-S3C2440为核心,用最小二乘法对4.3寸电阻式触摸屏(分辨率480×272)进行校准,开发出一套触摸定位准确的人机交互界面,实现了操作者和主控芯片人机交互能力的升级。以气保埋弧焊数字化焊机为例,设计了人机交互主界面和子菜单... 以ARM9-S3C2440为核心,用最小二乘法对4.3寸电阻式触摸屏(分辨率480×272)进行校准,开发出一套触摸定位准确的人机交互界面,实现了操作者和主控芯片人机交互能力的升级。以气保埋弧焊数字化焊机为例,设计了人机交互主界面和子菜单系统。 展开更多
关键词 数字化 触摸屏 人机界面 ARM9-S3C2440
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加网参数与水印抗印刷攻击性能研究 被引量:3
16
作者 马璁珑 张雯 王柳 《包装工程》 CAS 北大核心 2022年第7期269-274,共6页
目的 为实现数字水印技术由数字版权保护到印刷品防伪领域的移植应用,考察水印对不同加网线数、网线角度的鲁棒性和不可见性。方法 以DWT域全息水印算法为例,将水印图像制成全息图后,嵌入到宿主图像C、M、Y或K通道的DWT域,获得含水印图... 目的 为实现数字水印技术由数字版权保护到印刷品防伪领域的移植应用,考察水印对不同加网线数、网线角度的鲁棒性和不可见性。方法 以DWT域全息水印算法为例,将水印图像制成全息图后,嵌入到宿主图像C、M、Y或K通道的DWT域,获得含水印图像,对含水印图像进行不同加网线数、网线角度的模拟加网实验。结果 实验表明,加网后水印的鲁棒性和不可见性随加网线数提升而提升,可接受的最低加网线数为120 lpi。相同加网线数条件下,网线角度为45°时,提取的水印质量较0°、15°和75°偏低。结论 45°加网角度虽然适合单色印刷,但是对水印造成的攻击也最为显著,因此应规避加网角度为45°的颜色通道作为水印嵌入位置。 展开更多
关键词 数字水印 CMYK颜色空间 网线角度 全息图
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巧用MTP协议破解Android智能手机屏幕锁密码 被引量:1
17
作者 崔鹤群 赵强 《刑事技术》 2015年第1期82-83,共2页
本文介绍了基于Android平台的智能手机应用MTP协议[1]在PC机构建的一个虚拟文件系统[2]中进行案件检验的实例。涉案手机因设置了手机防盗锁且USB调试未打开,现有的手机取证工具无法对其数据进行提取。通过查询手机生产日期推断该手机版... 本文介绍了基于Android平台的智能手机应用MTP协议[1]在PC机构建的一个虚拟文件系统[2]中进行案件检验的实例。涉案手机因设置了手机防盗锁且USB调试未打开,现有的手机取证工具无法对其数据进行提取。通过查询手机生产日期推断该手机版本支持MTP协议,并尝试利用MTP协议查看和拷贝手机内的文件,最终找到QQ文件夹下保存的解锁密码,解除屏幕锁后利用现有手机取证工具成功提取到涉案手机中的短信息、即时通讯记录等与案件相关的信息,为手机检验中破解第三方软件设置的屏幕锁解锁提供了一种新的方法。 展开更多
关键词 电子物证 ANDROID平台 MTP协议 屏幕解锁
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数码印刷与网版印刷的差异化分析 被引量:1
18
作者 胡建 《丝网印刷》 2021年第6期45-48,共4页
数码印刷与网版印刷是两种不同的印刷工艺,从印刷效果和性能、印刷成本、印刷便利性上分析得出,二者各有所长,结合更被看好。
关键词 数码印刷 网版印刷 差异化
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数字灯与其他视频显示设备的区别及舞台应用 被引量:1
19
作者 胡勇 《演艺科技》 2011年第10期6-11,共6页
介绍数字灯采用的数字技术、数字灯系统的组成、数字灯与LED显示大屏及传统高亮度投影机的区别,并就数字灯在舞台演出中的主要应用方式进行说明。
关键词 数字灯 系统组成 LED显示屏 投影机 舞台演出
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数字喷绘时代的服饰图案限色设计研究 被引量:1
20
作者 韩邦跃 《包装工程》 CAS 北大核心 2017年第8期72-75,共4页
目的研究数字喷绘时代背景下的服饰图案限色设计。方法比较工业化早期的服饰图案限色设计与数字喷绘时代背景下的服饰图案限色设计,以此为基础,结合现代设计理念进行研究。结论数字喷绘时代背景下的服饰图案限色设计是艺术规律、商业需... 目的研究数字喷绘时代背景下的服饰图案限色设计。方法比较工业化早期的服饰图案限色设计与数字喷绘时代背景下的服饰图案限色设计,以此为基础,结合现代设计理念进行研究。结论数字喷绘时代背景下的服饰图案限色设计是艺术规律、商业需求、流行趋势、社会发展共同驱动的结果,在创意理念、制作方法方面都得到了改造,是升级版的限色设计,必将赋予服饰设计产品更丰富的精神文化内涵。 展开更多
关键词 数字喷绘 服饰图案 丝网印花 工业化早期 限色设计
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