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题名武术套路竞赛方法改革的新思路
被引量:17
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作者
赵光圣
郭玉成
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机构
上海体育学院武术系
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出处
《上海体育学院学报》
CSSCI
北大核心
2004年第1期29-32,共4页
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文摘
依据运动竞赛方法学的基础理论,剖析现行武术套路竞赛方法存在的诸多弊端,提出了武术套路竞赛引入淘汰制的新思路。认为,淘汰制的引入对保持武术套路的本质属性、提高武术套路运动的竞技性及观赏性等方面具有重要作用;淘汰制可以有效解决目前武术套路竞赛中存在的主要问题。
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关键词
武术套路
竞赛方法
难度动作
运动竞赛
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Keywords
Wushu routine
competitive method
elimination system
difficult motion
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分类号
G852
[文化科学—民族体育]
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题名转体动作在竞技健美操中的应用与研究
被引量:2
- 2
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作者
覃阳
季景盛
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机构
齐齐哈尔大学体育学院
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出处
《广州体育学院学报》
北大核心
2003年第3期86-88,共3页
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文摘
采用文献资料法、数理统计法 ,探讨转体动作在竞技健美操成套动作中的重要性。结果表明 :转体动作可以提高成套动作的难度 ,并且随着难度分值的增加 ,转体动作也随之增加 :可以增加成套动作的美感 ;同时使动作的路线和方向的改变更加自然流畅。
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关键词
竞技健美操
转体动作
成套动作
难度动作
美感
路线
方向
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Keywords
callisthenics
difficult motion
rules
aesthetic perception
route and direction
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分类号
G831.3
[文化科学—体育训练]
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题名难加工材料纵扭超声振动辅助铣削加工研究进展
- 3
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作者
牛秋林
戴福朋
荆露
王星华
刘俐鹏
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机构
湖南科技大学机电工程学院
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出处
《宇航材料工艺》
CAS
CSCD
北大核心
2024年第3期1-10,共10页
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基金
国家自然科学基金(52075168)
湖南省研究生科研创新项目(CX20221051)。
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文摘
纵扭复合超声振动辅助铣削(LTUVAM)是在刀具轴向与扭转方向上施加高频微幅振动的一种辅助铣削技术,具有降低切削力与切削热、提高工件表面质量、提高表面残余压应力、减少刀具磨损等诸多优点。本文围绕难加工材料的铣削加工进行了系统综述。在设备制造方面,阐述了纵扭复合超声振动系统的结构设计方法与工作原理;在工艺开发方面,从LTUVAM的切削刃运动轨迹及切削特性入手,分析各类材料的切削加工性能,并总结了LTUVAM的优势及应用。最后,本文对LTUVAM的未来发展趋势进行展望。
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关键词
纵扭复合超声振动辅助铣削
难加工材料
超声振动系统
切削刃运动轨迹
切削加工特性
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Keywords
Longitudinal torsional ultrasonic vibration-assisted milling
difficult to machine materials
Ultrasonic vibration system
Cutting edge motion track
Cutting characteristics
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分类号
TG506.5
[金属学及工艺—金属切削加工及机床]
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题名电弧放电加工——航空难切削材料的高效加工技术
被引量:6
- 4
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作者
顾琳
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机构
上海交通大学
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出处
《航空制造技术》
2016年第3期36-41,54,共7页
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文摘
随着越来越多的新型材料在航空航天产品上得到应用,这些材料的特殊成分及组织也给现有的加工技术带来了新的挑战。通过充分发挥电弧的高温和高能量密度优势,结合有效的断弧手段,可以实现难切削材料的高效蚀除,为后续精加工去掉绝大多数的余量。介绍了电弧放电加工的主要原理,分析了现有的电弧加工方法尤其是可用于航空航天产品加工的电弧铣削及电弧成形加工的工艺特点、加工对工件表面质量的影响等,介绍了这一新型工艺方法在航空航天产品,尤其是发动机热端难加工部件制造上的潜在优势。
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关键词
难切削材料
电弧放电加工
机械运动断弧
流体动力断弧
高效加工
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Keywords
difficult-to-cut material
Electrical arc machining
Mechanical motion arc breaking: Hydrodynamic arc breaking
High efficient machining
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分类号
V261.6
[航空宇航科学与技术—航空宇航制造工程]
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题名武术难点动作图像目标实时提取仿真
被引量:2
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作者
艾泽秀
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机构
成都体育学院武术系
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出处
《计算机仿真》
北大核心
2017年第8期289-292,共4页
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文摘
对武术难点动作图像目标的实时提取,能够有效判断武术动作的完成质量。对武术难点动作的图像进行实时提取,需要提取动作轮廓特征,与数据库中的轮廓进行匹配。传统方法根据动作图像像素与周围像素之间的关系,提取人体武术难点动作图像图像的边缘特征,但没有将其与数据库中的轮廓进行匹配,导致提取结果误差大。提出基于融合深度图的人体高难度武术难点动作图像实时提取方法。利用Kinect方法得到动作RGB彩色和深度图像,并对图像轮廓图像进行平滑处理,融合于细化方法提取图像轮廓骨架,选取1组深度图像序列,提取动作图像轮廓特征后与轮廓数据库中的轮廓进行匹配,得到相应的骨架,将骨架作为动作图像实时提取结果。仿真结果表明,所提方法实时提取精确度高,为广大教练员和运动员掌握人体高难度武术难点动作图像技术提供了有力的依据。
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关键词
武术难点动作
图像目标
实时提取
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Keywords
Martial art difficult motion
Image target
Real time extraction
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分类号
G842.19
[文化科学—体育训练]
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