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认真对待游戏著作权 |
崔国斌
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《知识产权》
CSSCI
北大核心
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2016 |
144
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2
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论短视频平台的数字音乐版权保护 |
司思
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《西南政法大学学报》
CSSCI
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2018 |
23
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3
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未经许可创作的演绎作品著作权保护探析 |
杜牧真
李仁玉
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《知识产权》
CSSCI
北大核心
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2018 |
8
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4
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论著作权法定许可的正当性基础 |
张曼
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《知识产权》
CSSCI
北大核心
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2013 |
9
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5
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动漫角色法律保护之探讨 |
程艳
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《时代法学》
CSSCI
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2010 |
7
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6
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论视频游戏玩家行为的著作权法定性 |
陈虎
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《山东科技大学学报(社会科学版)》
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2020 |
5
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7
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非法演绎作品后续利用行为的侵权定性 |
张书青
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《电子知识产权》
CSSCI
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2018 |
5
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8
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从演绎作品的原创性看演绎权的侵犯 |
孙玉芸
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《南昌大学学报(人文社会科学版)》
北大核心
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2013 |
4
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9
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Web2.0及数字媒体时代混音音乐的合法性及许可模式探讨 |
蒋洁如
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《电子知识产权》
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2016 |
4
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《布谷鸟又叫了》版本流变考 |
杨乐
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《戏剧(中央戏剧学院学报)》
北大核心
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2023 |
0 |
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“互联网+”时代网络游戏整体画面的著作权属性——兼评“壮游科技诉硕星科技侵犯著作权、商标权及不正当竞争案” |
于焕超
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《中国发明与专利》
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2017 |
1
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12
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演绎作品的作者身份确认分析——以美国相关司法判例为依据 |
陈明涛
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《知识产权》
CSSCI
北大核心
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2015 |
2
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13
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论演绎作品的固定性 |
孙玉芸
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《武汉理工大学学报(社会科学版)》
CSSCI
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2015 |
1
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论原著小说与电影作品的法律关系--以《著作权法》第三次修改为契机 |
朱佳
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《科技与法律》
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2018 |
1
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电子游戏画面可版权性问题研究——从“梦幻西游2案”与“炉石传说案”说起 |
胡城绵
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《浙江万里学院学报》
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2019 |
1
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16
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中国大陆地区同人创作的网络出版环境 |
胡晓
何知坦
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《安庆师范学院学报(社会科学版)》
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2016 |
1
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演绎作品著作权及其归属制度完善研究——以《著作权法》(修订稿)为视角 |
张艳冰
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《邵阳学院学报(社会科学版)》
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2014 |
1
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Campbell案以来美国著作权合理使用制度的演变 |
相靖
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《知识产权》
CSSCI
北大核心
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2016 |
25
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19
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论非法演绎作品的法律保护 |
孙玉芸
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《南昌大学学报(人文社会科学版)》
北大核心
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2012 |
9
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